, ,

کتاب از صفر تا آمیگا: آموزش جامع برنامه‌نویسی اسمبلی 68000 بر اساس کتاب Paul Andreas Overaa

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب از صفر تا آمیگا: آموزش جامع برنامه‌نویسی اسمبلی 68000 بر اساس کتاب Paul Andreas Overaa

موضوع کلی: برنامه‌نویسی سخت‌افزاری و سیستم عامل

موضوع میانی: اسمبلی 68000 در آمیگا

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر آمیگا و تاریخچه آن
  • 2. آشنایی با سخت‌افزار آمیگا 500
  • 3. آشنایی با پردازنده Motorola 68000
  • 4. اولین قدم‌ها با اسمبلی 68000
  • 5. ساختار کلی یک برنامه اسمبلی 68000
  • 6. ثبات‌ها (Registers) در 68000: داده و آدرس
  • 7. دستورالعمل‌های پایه: انتقال داده (MOV)
  • 8. دستورالعمل‌های حسابی: جمع و تفریق (ADD, SUB)
  • 9. دستورالعمل‌های منطقی: AND, OR, XOR, NOT
  • 10. دستورالعمل‌های شیفت و چرخش (Shift and Rotate)
  • 11. دستورالعمل‌های مقایسه (CMP)
  • 12. دستورالعمل‌های پرش (JMP, BRA)
  • 13. پرش‌های شرطی (Conditional Branches)
  • 14. حلقه‌ها (Loops) و شمارنده‌ها
  • 15. آرایه‌ها و دسترسی به عناصر
  • 16. پشته (Stack) و نحوه استفاده از آن
  • 17. دستورالعمل‌های PUSH و POP
  • 18. مدیریت زیربرنامه‌ها (Subroutines)
  • 19. دستورالعمل‌های JSR و RTS
  • 20. پارامترهای توابع و فراخوانی زیربرنامه‌ها
  • 21. مفهوم CALL و RETURN
  • 22. دسترسی به حافظه: آدرس‌دهی مستقیم و غیرمستقیم
  • 23. حالت‌های آدرس‌دهی پیچیده‌تر (Indexed, Indirect with Offset)
  • 24. دستورالعمل‌های ورودی/خروجی (I/O) پایه‌ای
  • 25. ارتباط با سیستم عامل آمیگا
  • 26. آشنایی با Exec Library
  • 27. فراخوانی توابع Exec Library
  • 28. مدیریت حافظه در آمیگا
  • 29. قفل کردن و باز کردن بخش‌های حافظه (Lock/Unlock)
  • 30. تخصیص و آزادسازی حافظه (AllocMem/FreeMem)
  • 31. مفهوم Task و Process
  • 32. ایجاد و مدیریت Task ها
  • 33. سوئیچینگ Context
  • 34. ساعت سیستم (System Clock) و استفاده از آن
  • 35. مدیریت وقفه (Interrupts)
  • 36. آشنایی با سخت‌افزار وقفه آمیگا
  • 37. مدیریت وقفه‌های سخت‌افزاری
  • 38. نوشتن روتین‌های سرویس وقفه (ISR)
  • 39. مفهوم Chipset آمیگا
  • 40. یادآوری پردازنده‌های گرافیکی (Graphics Processors)
  • 41. دسترسی به حافظه تصویری (Picture Memory)
  • 42. مدیریت رنگ‌ها و پالت‌ها
  • 43. رسم اشکال هندسی ساده
  • 44. نوشتن متن در صفحه نمایش
  • 45. دسترسی به چیپ Custom Chip (Paula)
  • 46. مدیریت صدا در آمیگا
  • 47. کانال‌های صوتی Paula
  • 48. تولید صداهای ساده
  • 49. نمونه‌گیری صدا (Sound Sampling)
  • 50. مدیریت دستگاه‌های ورودی (Input Devices)
  • 51. صفحه‌کلید (Keyboard) و خواندن ورودی‌ها
  • 52. ماوس (Mouse) و خواندن موقعیت و دکمه‌ها
  • 53. دیسک floppy و خواندن/نوشتن داده
  • 54. فرمت‌بندی دیسک
  • 55. سیستم فایل آمیگا (AmigaDOS)
  • 56. دستورات اصلی AmigaDOS
  • 57. فراخوانی دستورات AmigaDOS از اسمبلی
  • 58. ساختار فایل‌های اجرایی آمیگا (Hunk format)
  • 59. بارگذاری و اجرای برنامه‌های خارجی
  • 60. مفهوم Libraries و Drivers
  • 61. ارتباط با Diskfont Library
  • 62. رسم فونت‌ها
  • 63. مفهوم Gadgets و Windows
  • 64. ساخت پنجره‌های ساده
  • 65. تعامل با Gadgets
  • 66. پردازش رویدادهای رابط کاربری (Event Handling)
  • 67. مفهوم Intuition Library
  • 68. نوشتن برنامه‌های گرافیکی کامل‌تر
  • 69. مدیریت اسپرایت‌ها (Sprites)
  • 70. انیمیشن اسپرایت‌ها
  • 71. استفاده از Blitter برای کارهای گرافیکی
  • 72. عملیات Blitter (Bit Block Transfer)
  • 73. استفاده از Copper List برای کنترل سخت‌افزار
  • 74. ایجاد افکت‌های تصویری با Copper
  • 75. مدیریت حافظه Chip RAM و Fast RAM
  • 76. بهینه‌سازی دسترسی به حافظه
  • 77. استفاده از دستورالعمل‌های بهینه‌سازی شده 68000
  • 78. دیباگ کردن برنامه‌های اسمبلی
  • 79. استفاده از دیباگرهای آمیگا
  • 80. نکات پیشرفته در مورد JMP و JSR
  • 81. مدیریت خطاها و استثناها
  • 82. استفاده از Interrupts به صورت پیشرفته
  • 83. ارتباط با سخت‌افزارهای جانبی
  • 84. برنامه‌نویسی برای سری‌های مختلف آمیگا (A500, A1200, etc.)
  • 85. معرفی ابزارهای توسعه (Assemblers, Linkers)
  • 86. نحوه کامپایل و لینک کردن کد اسمبلی
  • 87. مثال‌های عملی: ساخت یک بازی ساده
  • 88. مثال‌های عملی: ساخت یک ابزار کوچک سیستمی
  • 89. مفهوم Inline Assembly در C
  • 90. تلفیق C و اسمبلی 68000
  • 91. مفاهیم پایه‌ای الگوریتم‌ها در اسمبلی
  • 92. الگوریتم‌های جستجو در اسمبلی
  • 93. الگوریتم‌های مرتب‌سازی در اسمبلی
  • 94. ساختار داده‌های پیچیده‌تر (Linked Lists)
  • 95. کار با رشته‌ها (Strings) در اسمبلی
  • 96. تبدیل اعداد بین فرمت‌های مختلف
  • 97. ورودی/خروجی فایل (File I/O)
  • 98. مدیریت دایرکتوری‌ها
  • 99. کار با حافظه ROM آمیگا
  • 100. برنامه‌نویسی برای Kickstart

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب از صفر تا آمیگا: آموزش جامع برنامه‌نویسی اسمبلی 68000 بر اساس کتاب Paul Andreas Overaa”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا