, ,

کتاب ساخت بازی‌های حرفه‌ای برای Palm OS: از مفاهیم پایه تا انتشار

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب ساخت بازی‌های حرفه‌ای برای Palm OS: از مفاهیم پایه تا انتشار

موضوع کلی: توسعه بازی‌های موبایل

موضوع میانی: برنامه‌نویسی بازی برای پلتفرم‌های قدیمی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه: تاریخچه و اهمیت بازی‌های Palm OS
  • 2. مروری بر پلتفرم Palm OS و دستگاه‌های آن
  • 3. تنظیم محیط توسعه: ابزارها و نرم‌افزارهای مورد نیاز
  • 4. آشنایی با زبان برنامه‌نویسی C/C++ (مبانی)
  • 5. ساختار و مفاهیم اصلی Palm OS
  • 6. نصب و راه‌اندازی Palm OS SDK
  • 7. اولین برنامه Hello World برای Palm OS
  • 8. آشنایی با Palm OS Emulator
  • 9. ساخت رابط کاربری: فرم‌ها، دکمه‌ها و فیلدها
  • 10. مدیریت رویدادها: لمس صفحه، کلیدها و تایمرها
  • 11. کار با گرافیک: ترسیم اشکال، خطوط و تصاویر
  • 12. مدیریت حافظه در Palm OS
  • 13. مدیریت منابع: فونت‌ها، آیکون‌ها و صداها
  • 14. ورودی/خروجی: ذخیره و بازیابی داده‌ها
  • 15. طراحی بازی‌های دوبعدی: مفاهیم و اصول
  • 16. مفاهیم اصلی بازی‌سازی: چرخه بازی، گیم‌پلی
  • 17. آشنایی با کتابخانه‌های گرافیکی Palm OS
  • 18. شروع یک پروژه بازی ساده: انتخاب ایده و طراحی
  • 19. پیاده‌سازی صفحه نمایش اصلی بازی
  • 20. مدیریت تصاویر و انیمیشن‌ها
  • 21. شناخت و استفاده از Sprites
  • 22. پیاده‌سازی حرکت کاراکتر
  • 23. تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 24. افکت‌های صوتی و موسیقی
  • 25. پیاده‌سازی سیستم امتیازدهی و ذخیره‌سازی
  • 26. افزودن منوها و تنظیمات بازی
  • 27. استفاده از کتابخانه‌های کمکی Palm OS
  • 28. بهینه‌سازی بازی برای Palm OS
  • 29. اشکال‌زدایی (Debugging) برنامه‌های Palm OS
  • 30. تست و بررسی بازی بر روی دستگاه‌های مختلف
  • 31. استراتژی‌های طراحی برای صفحه نمایش کوچک
  • 32. کار با ورودی‌های کاربر: جوی‌استیک‌ها و دکمه‌های سخت‌افزاری
  • 33. بهره‌گیری از APIهای Palm OS برای بازی
  • 34. اصول طراحی رابط کاربری (UI) برای بازی‌ها
  • 35. طراحی سطوح و مراحل بازی
  • 36. پیاده‌سازی هوش مصنوعی (AI) ساده
  • 37. افزودن دشمنان و موانع به بازی
  • 38. مدیریت منابع: بهینه‌سازی بارگذاری و استفاده
  • 39. مدیریت حافظه: جلوگیری از نشت حافظه
  • 40. استفاده از سیستم فایل‌ها برای ذخیره اطلاعات
  • 41. پیاده‌سازی سیستم مدیریت مراحل
  • 42. افزودن جلوه‌های ویژه (Particle Effects)
  • 43. آشنایی با کتابخانه‌های صوتی پیشرفته
  • 44. بهینه‌سازی عملکرد بازی برای دستگاه‌های قدیمی
  • 45. بررسی انواع بازی‌ها: پازل، اکشن، ماجراجویی
  • 46. طراحی و پیاده‌سازی یک بازی پازل ساده
  • 47. طراحی و پیاده‌سازی یک بازی اکشن ساده
  • 48. طراحی و پیاده‌سازی یک بازی ماجراجویی ساده
  • 49. آشنایی با شبکه‌سازی در Palm OS (مبانی)
  • 50. پیاده‌سازی بازی‌های چندنفره (مبانی)
  • 51. استفاده از سرویس‌های Palm OS برای بازی‌های آنلاین
  • 52. آشنایی با فرمت‌های فایل‌های گرافیکی
  • 53. کار با بیت‌مپ‌ها و تصاویر
  • 54. استفاده از فونت‌های سفارشی
  • 55. پیاده‌سازی سیستم‌های ذخیره و بارگذاری پیشرفته
  • 56. مدیریت سخت‌افزار: باتری، حافظه و سی‌پی‌یو
  • 57. اصول امنیت در بازی‌های Palm OS
  • 58. گرافیک سه‌بعدی در Palm OS (مبانی)
  • 59. آشنایی با OpenGL ES
  • 60. شروع کار با OpenGL ES در Palm OS
  • 61. اصول مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 62. ایجاد اشیاء سه‌بعدی در بازی
  • 63. کار با دوربین و نورپردازی
  • 64. پیاده‌سازی انیمیشن‌های سه‌بعدی
  • 65. تشخیص برخورد سه‌بعدی
  • 66. بهینه‌سازی بازی‌های سه‌بعدی
  • 67. معرفی ابزارهای ساخت بازی Palm OS
  • 68. استفاده از ابزارهای گرافیکی برای طراحی
  • 69. نقشه‌کشی و طراحی سطوح بازی
  • 70. استفاده از ویرایشگرهای کد
  • 71. اصول مستندسازی کد
  • 72. چگونگی انتشار بازی در Palm OS
  • 73. فرآیند آماده‌سازی برای انتشار
  • 74. بهینه‌سازی نهایی بازی
  • 75. بازاریابی و تبلیغات برای بازی‌های Palm OS
  • 76. آینده بازی‌های Palm OS و میراث آن
  • 77. بررسی نمونه‌کارهای موفق بازی‌های Palm OS
  • 78. ایجاد یک موتور بازی ساده برای Palm OS
  • 79. طراحی یک رابط کاربری پویا
  • 80. افزودن قابلیت‌های چندزبانه
  • 81. مدیریت داده‌ها در بازی
  • 82. اصول طراحی بازی‌های استراتژیک
  • 83. آشنایی با طراحی بازی‌های نقش‌آفرینی
  • 84. بهبود عملکرد و بهینه‌سازی کد
  • 85. تکنیک‌های پیشرفته در برنامه‌نویسی Palm OS
  • 86. استفاده از تکنیک‌های بهینه‌سازی
  • 87. نکات و ترفندهای حرفه‌ای
  • 88. آزمایش و رفع اشکال پیشرفته
  • 89. بهینه‌سازی برای دستگاه‌های مختلف Palm OS
  • 90. امنیت و حفاظت از بازی
  • 91. مباحث حقوقی و مالکیت فکری
  • 92. انتشار بازی در فروشگاه‌های Palm OS (در صورت وجود)
  • 93. بررسی سیاست‌های انتشار
  • 94. گزارش‌دهی خطاها و پشتیبانی از کاربران
  • 95. افزودن ویژگی‌های اجتماعی به بازی
  • 96. آینده توسعه بازی برای پلتفرم‌های قدیمی
  • 97. جمع‌بندی و مرور مطالب
  • 98. منابع و مراجع آموزشی
  • 99. پروژه‌های عملی و تمرینات
  • 100. ایجاد یک بازی کامل از ابتدا

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب ساخت بازی‌های حرفه‌ای برای Palm OS: از مفاهیم پایه تا انتشار”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا