, ,

کتاب راهنمای جامع برنامه‌نویسی بازی: از صفر تا صد با “Game Programming All in One”

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب راهنمای جامع برنامه‌نویسی بازی: از صفر تا صد با "Game Programming All in One"

موضوع کلی: توسعه بازی‌های کامپیوتری

موضوع میانی: اصول جامع برنامه‌نویسی بازی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مبانی و پیش‌نیازها:
  • 2. آشنایی با تاریخچه و تکامل بازی‌های کامپیوتری
  • 3. مروری بر مفاهیم پایه برنامه‌نویسی و کامپیوتر
  • 4. آشنایی با محیط توسعه یکپارچه (IDE) و تنظیمات اولیه
  • 5. انتخاب زبان برنامه‌نویسی مناسب برای توسعه بازی
  • 6. نصب و راه‌اندازی ابزارهای مورد نیاز برای توسعه بازی
  • 7. مروری بر انواع بازی‌ها و سبک‌های مختلف
  • 8. اصول طراحی بازی: گیم‌پلی، داستان، و تجربه کاربری
  • 9. مبانی ریاضیات مورد نیاز برای برنامه‌نویسی بازی
  • 10. مبانی فیزیک در بازی‌سازی: مفاهیم اولیه
  • 11. آشنایی با کتابخانه و فریم‌ورک‌های بازی‌سازی (مثل Unity, Unreal Engine)
  • 12. برنامه‌نویسی پایه بازی:
  • 13. متغیرها، انواع داده‌ها، و عملگرها
  • 14. ساختارهای کنترلی: شرطی‌ها و حلقه‌ها
  • 15. توابع و روش‌ها: سازماندهی کد
  • 16. برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP): مفاهیم پایه
  • 17. کلاس‌ها و اشیاء: ساخت و استفاده
  • 18. وراثت، چندریختی، و کپسوله‌سازی
  • 19. مدیریت حافظه و بهینه‌سازی کد
  • 20. اشکال‌زدایی (Debugging) و تست کد
  • 21. ساختارهای داده: آرایه‌ها، لیست‌ها، و دیکشنری‌ها
  • 22. مدیریت ورودی کاربر: صفحه‌کلید، ماوس، و کنترلر
  • 23. مدیریت زمان و فریم‌ریت در بازی
  • 24. طراحی رابط کاربری (UI) و مدیریت آن
  • 25. افزودن صدا و موسیقی به بازی
  • 26. مدیریت فایل‌ها و ذخیره داده‌ها
  • 27. انواع الگوریتم‌های مرتب‌سازی و جستجو
  • 28. گرافیک و رندرینگ:
  • 29. مبانی گرافیک سه‌بعدی و دو‌بعدی
  • 30. سیستم مختصات و تبدیل‌های هندسی
  • 31. رندرینگ اولیه: پیکسل‌ها، بافت‌ها، و سایه‌زنی
  • 32. مدل‌سازی سه‌بعدی و فرمت‌های فایل
  • 33. نورپردازی: انواع نور و سایه‌ها
  • 34. تکنیک‌های بهینه‌سازی رندرینگ
  • 35. استفاده از شیدرها: نوشتن و کاربردها
  • 36. طراحی و پیاده‌سازی افکت‌های بصری
  • 37. دوربین و دیدگاه‌های مختلف در بازی
  • 38. ایجاد انیمیشن‌های پایه برای کاراکترها و اشیاء
  • 39. مدیریت و بهینه‌سازی بافت‌ها و متریال‌ها
  • 40. مبانی طراحی محیط و سطوح بازی
  • 41. افزودن جلوه‌های ویژه بصری (VFX)
  • 42. فیزیک و برخورد:
  • 43. مبانی فیزیک بازی: نیروها، گرانش، و برخورد
  • 44. پیاده‌سازی سیستم فیزیک در بازی
  • 45. تشخیص برخورد بین اشیاء: باکس‌ها، کره‌ها، و …
  • 46. تعامل بین اشیاء فیزیکی
  • 47. شبیه‌سازی پارچه و مایعات
  • 48. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های ذره‌ای (Particle Systems)
  • 49. هوش مصنوعی (AI):
  • 50. مبانی هوش مصنوعی در بازی
  • 51. پیاده‌سازی رفتار ساده دشمنان
  • 52. مسیر‌یابی (Pathfinding) با الگوریتم‌های مختلف
  • 53. هوش مصنوعی پیشرفته: ماشین‌های حالت، درختان تصمیم
  • 54. هوش مصنوعی گروهی و مدیریت تیم‌ها
  • 55. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های تصمیم‌گیری برای AI
  • 56. یادگیری ماشینی در بازی‌سازی: مفاهیم اولیه
  • 57. شبکه‌سازی و چندنفره:
  • 58. مبانی شبکه‌سازی در بازی
  • 59. پیاده‌سازی بازی‌های چندنفره آنلاین
  • 60. همگام‌سازی داده‌ها و مدیریت ترافیک
  • 61. مدیریت بازیکنان و سرور
  • 62. آسیب‌پذیری‌های امنیتی و راه‌حل‌ها
  • 63. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های چت و ارتباط درون بازی
  • 64. طراحی بازی و توسعه:
  • 65. مراحل توسعه بازی: پیش‌تولید، تولید، و پس‌تولید
  • 66. مستندسازی بازی و طراحی اسناد فنی
  • 67. اصول طراحی سطوح و محیط‌های بازی
  • 68. اصول طراحی گیم‌پلی و مکانیک‌های بازی
  • 69. تست و بازبینی بازی: جمع‌آوری بازخورد
  • 70. بهینه‌سازی بازی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 71. انتشار و بازاریابی بازی
  • 72. مدیریت تیم و همکاری در توسعه بازی
  • 73. آشنایی با متدولوژی‌های توسعه بازی (Agile, Scrum)
  • 74. مبانی تجارت در بازی‌سازی (Gamedev Business)
  • 75. موضوعات پیشرفته و تکمیلی:
  • 76. برنامه‌نویسی هم‌روند (Concurrency) و چندرشته‌ای
  • 77. بهینه‌سازی کد و عملکرد بازی
  • 78. استفاده از کتابخانه‌های گرافیکی پیشرفته
  • 79. گسترش بازی با محتوای تولید شده توسط کاربر (UGC)
  • 80. واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR) در بازی‌سازی
  • 81. طراحی بازی برای پلتفرم‌های موبایل
  • 82. تکنیک‌های پیشرفته رندرینگ
  • 83. شبیه‌سازی فیزیک‌های پیچیده
  • 84. بهره‌گیری از هوش مصنوعی برای تولید محتوا
  • 85. آینده‌ی بازی‌سازی و تکنولوژی‌های نوظهور

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب راهنمای جامع برنامه‌نویسی بازی: از صفر تا صد با “Game Programming All in One””

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا