, ,

کتاب خلق جلوه های بصری و صوتی شگفت انگیز با BBC Micro: راهنمای عملی Steve Money

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب خلق جلوه های بصری و صوتی شگفت انگیز با BBC Micro: راهنمای عملی Steve Money

موضوع کلی: برنامه نویسی و توسعه بازی

موضوع میانی: گرافیک و صدا در کامپیوترهای کلاسیک

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مبانی BBC Micro: آشنایی با سخت‌افزار و نرم‌افزار
  • 2. راه‌اندازی BBC Micro و محیط BASIC
  • 3. نوشتن اولین برنامه BASIC: Hello, World!
  • 4. متغیرها و انواع داده در BASIC
  • 5. عملگرها و عبارات ریاضی در BASIC
  • 6. ساختارهای کنترل: IF, THEN, ELSE
  • 7. ساختارهای حلقه: FOR, NEXT, WHILE, WEND
  • 8. ورودی و خروجی: PRINT و INPUT
  • 9. آشنایی با صفحه نمایش و حالت‌های گرافیکی BBC Micro
  • 10. انتخاب حالت گرافیکی مناسب: MODE 0 تا 7
  • 11. آدرس‌دهی پیکسل‌ها و مختصات صفحه نمایش
  • 12. رسم نقاط و خطوط: PLOT و DRAW
  • 13. رسم اشکال هندسی ساده: مستطیل، دایره
  • 14. رنگ‌ها در BBC Micro: پالت رنگ و انتخاب رنگ
  • 15. استفاده از دستورهای رنگ: COLOUR و GCOL
  • 16. پر کردن اشکال: FILL و Flood Fill
  • 17. آشنایی با مفهوم sprites
  • 18. طراحی و تعریف sprites
  • 19. حرکت دادن sprites در صفحه نمایش
  • 20. تشخیص برخورد sprites
  • 21. اصول طراحی بازی‌های ساده
  • 22. ساخت یک بازی Pong ساده
  • 23. افزودن قابلیت‌های بازی Pong: امتیازدهی، سرعت
  • 24. افزودن هوش مصنوعی به بازی Pong
  • 25. آشنایی با sound chip و تولید صدا
  • 26. دستورهای تولید صدا: SOUND و ENVELOPE
  • 27. تنظیم فرکانس و مدت زمان صدا
  • 28. ساخت ملودی‌های ساده
  • 29. کار با چند کانال صدا
  • 30. تولید افکت‌های صوتی بازی
  • 31. اصول مدیریت حافظه و بهینه‌سازی کد
  • 32. استفاده از زیربرنامه‌ها و توابع
  • 33. ساختارهای داده: آرایه‌ها
  • 34. خواندن و نوشتن در فایل‌ها
  • 35. آشنایی با صفحه کلید و دریافت ورودی کاربر
  • 36. بهبود ورودی کاربر: کلیدهای جهت‌نما و کنترلی
  • 37. اصول اولیه طراحی رابط کاربری
  • 38. طراحی منوها و انتخاب‌ها
  • 39. استفاده از فونت‌ها و متن‌ها در بازی
  • 40. آشنایی با سخت‌افزار joystick و کنترلرها
  • 41. خواندن و تفسیر ورودی joystick
  • 42. اضافه کردن کنترلر به بازی
  • 43. ساخت یک بازی Space Invaders ساده
  • 44. طراحی گرافیک Space Invaders: سفینه‌ها، دشمنان
  • 45. حرکت دادن سفینه‌ها و دشمنان
  • 46. شلیک کردن در بازی
  • 47. تشخیص برخورد در Space Invaders
  • 48. افزودن سطح دشواری و امتیازدهی
  • 49. اصول sprite animation
  • 50. ساخت انیمیشن‌های فریم به فریم
  • 51. بهینه‌سازی انیمیشن sprites
  • 52. کار با چندین sprite همزمان
  • 53. اصول parallax scrolling
  • 54. پیاده‌سازی parallax scrolling
  • 55. طراحی پس‌زمینه‌های متحرک
  • 56. استفاده از sound effects در بازی
  • 57. افزودن موسیقی پس‌زمینه به بازی
  • 58. اصول تولید صداهای دیجیتالی
  • 59. نمونه‌برداری و بازنوازی صدا
  • 60. ویرایش و دستکاری صداهای دیجیتالی
  • 61. افزودن صداهای دیجیتالی به بازی
  • 62. اصول برنامه نویسی اسمبلی (Introduction)
  • 63. آشنایی با زبان اسمبلی 6502
  • 64. رجیسترها و حافظه در اسمبلی
  • 65. اولین برنامه اسمبلی: Hello, World!
  • 66. ترجمه کدهای BASIC به اسمبلی
  • 67. بهینه‌سازی کدهای بحرانی با اسمبلی
  • 68. دسترسی مستقیم به سخت‌افزار
  • 69. استفاده از صفحه نمایش در اسمبلی
  • 70. کنترل صدا در اسمبلی
  • 71. ایجاد وقفه (interrupts)
  • 72. استفاده از وقفه برای تایمرها
  • 73. استفاده از وقفه برای کنترل بازی
  • 74. طراحی بازی با معماری state machine
  • 75. ایجاد state machine برای منوها
  • 76. ایجاد state machine برای بازی
  • 77. ساخت یک موتور بازی ساده
  • 78. طراحی سیستم مدیریت sprite
  • 79. پیاده‌سازی collision detection پیشرفته
  • 80. مدیریت حافظه پیشرفته
  • 81. استفاده از الگوریتم‌های مرتب‌سازی
  • 82. استفاده از الگوریتم‌های جستجو
  • 83. طراحی یک level editor ساده
  • 84. پیاده‌سازی level editor
  • 85. ذخیره و بارگذاری level
  • 86. ساخت یک بازی پازل
  • 87. طراحی گرافیک پازل
  • 88. پیاده‌سازی منطق پازل
  • 89. افزودن جلوه‌های بصری و صوتی ویژه
  • 90. افکت‌های پارتیشن و انفجار
  • 91. استفاده از particle effects
  • 92. طراحی یک موتور متن پیشرفته
  • 93. فشرده‌سازی داده‌ها (Data Compression)
  • 94. استفاده از RLE (Run-Length Encoding)
  • 95. استفاده از Huffman Coding
  • 96. رمزگذاری داده‌ها برای امنیت
  • 97. مبانی الگوریتم‌های هوش مصنوعی (AI)
  • 98. پیاده‌سازی ساده هوش مصنوعی
  • 99. اصول فیزیک در بازی
  • 100. شبیه‌سازی حرکت اجسام

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب خلق جلوه های بصری و صوتی شگفت انگیز با BBC Micro: راهنمای عملی Steve Money”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا