, ,

کتاب ساخت بازی‌های نقش‌آفرینی سه‌بعدی با DirectX: از اصول تا دنیای مجازی

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب ساخت بازی‌های نقش‌آفرینی سه‌بعدی با DirectX: از اصول تا دنیای مجازی

موضوع کلی: برنامه‌نویسی بازی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی بازی‌های نقش‌آفرینی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. اصول اولیه DirectX و COM
  • 2. تنظیم محیط توسعه DirectX
  • 3. ایجاد یک پنجره DirectX
  • 4. مدیریت دستگاه گرافیکی و بافرها
  • 5. آشنایی با Pipeline گرافیکی DirectX
  • 6. ماتریس‌ها و تبدیلات سه‌بعدی
  • 7. بردارها و محاسبات هندسی
  • 8. رنگ و نورپردازی ابتدایی
  • 9. بارگذاری و نمایش مدل‌های سه‌بعدی (Mesh)
  • 10. تکنیک‌های ابتدایی بافت‌نگاری (Texturing)
  • 11. آشنایی با Shaderها و HLSL
  • 12. Shaderهای Vertex و Pixel ساده
  • 13. ایجاد یک Asset Manager اولیه
  • 14. ساخت سیستم ورودی (Input) برای صفحه کلید و ماوس
  • 15. مدیریت صدا با DirectX Audio
  • 16. مبانی بازی‌سازی: حلقه اصلی بازی (Game Loop)
  • 17. مدیریت زمان و نرخ فریم (Frame Rate)
  • 18. آشنایی با موتور بازی (Game Engine)
  • 19. معماری ECS (Entity Component System)
  • 20. پیاده‌سازی Componentهای اصلی
  • 21. پیاده‌سازی سیستم‌های اصلی (System)
  • 22. سیستم رندرینگ اولیه
  • 23. سیستم ورودی (Input System)
  • 24. سیستم فیزیک ابتدایی
  • 25. ایجاد یک دوربین (Camera) سه‌بعدی
  • 26. حرکت دوربین در فضای سه‌بعدی
  • 27. وارد کردن مدل‌های سه‌بعدی پیچیده‌تر
  • 28. بافت‌نگاری پیشرفته (Advanced Texturing)
  • 29. نورپردازی پیشرفته (Advanced Lighting)
  • 30. سایه‌ها (Shadows)
  • 31. مه (Fog)
  • 32. آبجکت‌های بازی (Game Objects)
  • 33. مدیریت صحنه (Scene Management)
  • 34. ایجاد یک Scene Graph
  • 35. ذخیره و بارگذاری صحنه‌ها
  • 36. مبانی هوش مصنوعی (AI)
  • 37. جستجوی مسیر (Pathfinding)
  • 38. ماشین‌های حالت (State Machines)
  • 39. هوش مصنوعی برای دشمنان (Enemy AI)
  • 40. پیاده‌سازی یک سیستم گفتگو (Dialogue System)
  • 41. طراحی رابط کاربری (UI)
  • 42. ایجاد UI با DirectX
  • 43. ایجاد عناصر UI (Buttons, Text, etc.)
  • 44. مدیریت رویدادهای UI
  • 45. آشنایی با GUI frameworks
  • 46. سیستم انیمیشن (Animation)
  • 47. انیمیشن (Skeletal Animation)
  • 48. Blend کردن انیمیشن‌ها (Animation Blending)
  • 49. وارد کردن انیمیشن‌ها
  • 50. سیستم ذرات (Particle Systems)
  • 51. ایجاد افکت‌های بصری با ذرات
  • 52. بهینه‌سازی سیستم ذرات
  • 53. فیزیک پیشرفته (Advanced Physics)
  • 54. تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 55. پاسخ برخورد (Collision Response)
  • 56. Ragdoll Physics
  • 57. دنیای بازی (Game World)
  • 58. ساخت محیط بازی (Terrain)
  • 59. پردازش رویه‌ای (Procedural Generation)
  • 60. سیستم Quest
  • 61. پیاده‌سازی Questهای ساده
  • 62. سیستم Inventory
  • 63. مدیریت آیتم‌ها
  • 64. سیستم Combat
  • 65. محاسبه خسارت (Damage Calculation)
  • 66. نوبت‌بندی (Turn-based) و real-time combat
  • 67. سیستم XP و Leveling
  • 68. مهارت‌ها و قابلیت‌ها (Skills and Abilities)
  • 69. سیستم جادو (Magic System)
  • 70. صداگذاری (Sound Design)
  • 71. افکت‌های صوتی
  • 72. موسیقی متن
  • 73. سیستم ذخیره و بارگذاری بازی (Save/Load)
  • 74. serializing data
  • 75. debugging و profiling
  • 76. بهینه سازی عملکرد بازی
  • 77. Memory management
  • 78. Multi-threading
  • 79. Networking basics
  • 80. Client/Server architecture
  • 81. Multiplayer gameplay
  • 82. Advanced shaders
  • 83. Post-processing effects
  • 84. Render targets
  • 85. Compute shaders
  • 86. Geometry shaders
  • 87. Level of Detail (LOD)
  • 88. Occlusion culling
  • 89. Artificial Intelligence planning
  • 90. Behaviour trees
  • 91. Finite state machines
  • 92. Navmesh generation
  • 93. Scripting languages (Lua integration)
  • 94. UI frameworks (Dear ImGui)
  • 95. D model rigging
  • 96. Character controller
  • 97. User input mapping
  • 98. Virtual file system
  • 99. Error handling
  • 100. Release management

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب ساخت بازی‌های نقش‌آفرینی سه‌بعدی با DirectX: از اصول تا دنیای مجازی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا