, ,

کتاب ساخت اپلیکیشن‌های نوآورانه با Sinclair QL: از پایه تا پیشرفته

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب ساخت اپلیکیشن‌های نوآورانه با Sinclair QL: از پایه تا پیشرفته

موضوع کلی: برنامه‌نویسی کامپیوترهای کلاسیک

موضوع میانی: توسعه نرم‌افزار برای Sinclair QL

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. آغاز دوره: معرفی Sinclair QL و تاریخچه آن
  • 2. تنظیم محیط توسعه: شبیه‌سازها و ابزارهای مورد نیاز
  • 3. آشنایی با سخت‌افزار و معماری QL
  • 4. ساختار حافظه و آدرس‌دهی در QL
  • 5. معرفی زبان برنامه‌نویسی SuperBASIC
  • 6. ساختارهای داده‌ای اولیه در SuperBASIC: متغیرها و انواع داده
  • 7. عملگرها و عبارات در SuperBASIC
  • 8. ساختارهای کنترلی: شرط‌ها (IF-THEN-ELSE)
  • 9. ساختارهای کنترلی: حلقه‌ها (FOR-NEXT, WHILE-WEND)
  • 10. مدیریت ورودی و خروجی پایه: PRINT و INPUT
  • 11. کار با صفحه نمایش و مدیریت متن
  • 12. کار با صفحه کلید و خواندن ورودی کاربر
  • 13. مدیریت فایل‌ها: خواندن و نوشتن اطلاعات
  • 14. ساختارهای داده‌ای پیچیده‌تر: آرایه‌ها
  • 15. رشته‌ها و دستکاری رشته‌ها
  • 16. توابع و زیربرنامه‌ها (PROCEDURE و FUNCTION)
  • 17. ماژولار کردن کد و استفاده از برنامه‌های فرعی
  • 18. خطایابی و رفع اشکال در برنامه‌های SuperBASIC
  • 19. استفاده از دستورات سیستم عامل QDOS
  • 20. مدیریت دایرکتوری و فایل‌ها در QDOS
  • 21. آشنایی با مفهوم multitasking در QL
  • 22. کار با برنامه‌های پس‌زمینه (Background tasks)
  • 23. بهینه‌سازی کد و افزایش سرعت اجرا
  • 24. گرافیک در SuperBASIC: مفاهیم اولیه
  • 25. رسم اشکال هندسی ساده: خطوط، مستطیل‌ها، دایره‌ها
  • 26. رنگ‌ها و پالت رنگی در QL
  • 27. مدیریت صفحه نمایش گرافیکی
  • 28. انیمیشن‌های ساده در SuperBASIC
  • 29. کار با ماوس و ورودی‌های دیگر
  • 30. طراحی رابط کاربری گرافیکی (GUI) ساده
  • 31. استفاده از فونت‌ها و نمایش متن در گرافیک
  • 32. ایجاد منوها و نوار ابزار
  • 33. برنامه‌نویسی رویدادمحور: واکنش به ورودی کاربر
  • 34. صدا در QL: تولید صداهای ساده
  • 35. پخش فایل‌های صوتی
  • 36. ایجاد بازی‌های ساده: مفاهیم اولیه
  • 37. برنامه‌نویسی بازی: حرکت کاراکترها
  • 38. برنامه‌نویسی بازی: تشخیص برخورد
  • 39. برنامه‌نویسی بازی: مدیریت امتیازات و مراحل
  • 40. برنامه‌نویسی بازی: طراحی محیط بازی
  • 41. استفاده از ساختارهای داده‌ای پیچیده در بازی‌ها
  • 42. بهینه‌سازی بازی برای عملکرد بهتر
  • 43. آشنایی با برنامه‌نویسی اسمبلی (Assembly)
  • 44. برنامه‌نویسی اسمبلی: مفاهیم پایه
  • 45. برنامه‌نویسی اسمبلی: رجیسترها و حافظه
  • 46. برنامه‌نویسی اسمبلی: دستورالعمل‌ها و دستورات
  • 47. برنامه‌نویسی اسمبلی: ساختار یک برنامه اسمبلی
  • 48. ترکیب اسمبلی و SuperBASIC
  • 49. دسترسی مستقیم به سخت‌افزار
  • 50. مدیریت وقفه (Interrupts)
  • 51. برنامه‌نویسی سیستم‌عامل QDOS با اسمبلی
  • 52. کار با پورت‌های سریال و موازی
  • 53. ارتباط با دستگاه‌های خارجی
  • 54. برنامه‌نویسی شبکه: مفاهیم اولیه
  • 55. پروتکل‌های شبکه: آشنایی
  • 56. برنامه‌نویسی شبکه: ارسال و دریافت داده‌ها
  • 57. مدیریت حافظه پیشرفته
  • 58. استفاده از ابزارهای Profiling و Memory Debugging
  • 59. کد نویسی بهینه برای استفاده از حافظه
  • 60. آشنایی با ساختار فایل‌ها در QL
  • 61. ایجاد فرمت‌های فایل سفارشی
  • 62. پردازش تصویر در QL
  • 63. استفاده از الگوریتم‌های فشرده‌سازی
  • 64. برنامه‌نویسی با استفاده از ابزارهای توسعه پیشرفته
  • 65. بررسی کتابخانه‌ها و ماژول‌های موجود
  • 66. ایجاد کتابخانه‌های سفارشی
  • 67. نکات پیشرفته در SuperBASIC
  • 68. استفاده از تکنیک‌های برنامه‌نویسی شیء‌گرا (Object-Oriented Programming)
  • 69. طراحی الگوهای برنامه‌نویسی (Design Patterns)
  • 70. افزایش قابلیت اطمینان کد
  • 71. مدیریت خطا و استثناها
  • 72. تست واحد (Unit Testing)
  • 73. ادغام با ابزارهای خارجی
  • 74. مستندسازی کد
  • 75. انتشار نرم‌افزار برای QL
  • 76. برنامه‌نویسی تعاملی: طراحی رابط‌های کاربری پویا
  • 77. ایجاد برنامه‌های دسکتاپ
  • 78. ایجاد برنامه‌های کاربردی با استفاده از گرافیک پیشرفته
  • 79. طراحی بازی‌های پیچیده
  • 80. بهره‌گیری از صدا و موسیقی در برنامه‌ها
  • 81. بررسی نمونه کدهای پیشرفته
  • 82. بازنویسی و بهبود کدهای قدیمی
  • 83. آشنایی با مباحث امنیتی در QL
  • 84. ایجاد محافظت از کپی‌رایت
  • 85. افزایش سرعت توسعه نرم‌افزار
  • 86. خودکارسازی فرآیند توسعه
  • 87. استفاده از سیستم‌های کنترل نسخه
  • 88. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
  • 89. اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
  • 90. مطالعه موردی: توسعه یک برنامه کاربردی کامل
  • 91. مطالعه موردی: توسعه یک بازی پیچیده
  • 92. بهینه‌سازی عملکرد برنامه‌های بزرگ
  • 93. بررسی مسائل مربوط به سازگاری با نسخه‌های مختلف QL
  • 94. عیب‌یابی مشکلات پیچیده
  • 95. آینده برنامه‌نویسی QL
  • 96. منابع و مراجع: کتاب‌ها، وب‌سایت‌ها، انجمن‌ها
  • 97. پروژه‌های عملی برای تمرین و یادگیری
  • 98. گام‌های بعدی در یادگیری برنامه‌نویسی QL
  • 99. جمع‌بندی و مرور مطالب
  • 100. پرسش و پاسخ و رفع اشکال

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب ساخت اپلیکیشن‌های نوآورانه با Sinclair QL: از پایه تا پیشرفته”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا