, ,

کتاب برنامه‌نویسی صوتی فراگیر برای بازی‌های تعاملی: از مفاهیم تا پیاده‌سازی

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب برنامه‌نویسی صوتی فراگیر برای بازی‌های تعاملی: از مفاهیم تا پیاده‌سازی

موضوع کلی: برنامه‌نویسی بازی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی صدا در بازی‌ها

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مفاهیم اولیه صدا و آکوستیک
  • 2. اصول سیگنال‌های صوتی
  • 3. نمونه‌برداری و کوانتیزاسیون
  • 4. فرمت‌های فایل صوتی
  • 5. مروری بر سخت‌افزار صوتی
  • 6. آشنایی با APIهای صوتی سطح پایین
  • 7. نصب و راه‌اندازی ابزارهای مورد نیاز
  • 8. مدیریت حافظه در برنامه‌نویسی صدا
  • 9. اصول اولیه پردازش سیگنال‌های دیجیتال (DSP)
  • 10. فیلترها: معرفی و انواع
  • 11. طراحی فیلترهای صوتی
  • 12. مفاهیم اولیه صدا در محیط سه‌بعدی
  • 13. موقعیت‌یابی صوتی سه‌بعدی (3D Audio)
  • 14. محاسبات داکتینگ (Docting)
  • 15. تئوری امواج صوتی و انعکاس
  • 16. تکنیک‌های رندرینگ صوتی سه‌بعدی
  • 17. آشنایی با کتابخانه‌های صوتی
  • 18. پیاده‌سازی یک پخش‌کننده ساده صدا
  • 19. مدیریت منابع صوتی
  • 20. بارگذاری و پخش صداها
  • 21. کنترل حجم صدا و پانینگ
  • 22. استفاده از افکت‌های صوتی پایه
  • 23. افکت‌های Reverb و Echo
  • 24. افکت‌های Chorus و Flanger
  • 25. افکت‌های Distort و Compressor
  • 26. افکت‌های اکولایزر
  • 27. ساخت و استفاده از باس‌ها (Busses)
  • 28. میکسینگ صداها
  • 29. مدیریت همزمانی صداها
  • 30. استفاده از موتورهای صوتی
  • 31. آشنایی با Unreal Engine و Unity
  • 32. پیکربندی تنظیمات صوتی در موتور بازی
  • 33. وارد کردن صداها به موتور بازی
  • 34. استفاده از سیستم صدا در موتور بازی
  • 35. پخش صداهای سه‌بعدی در موتور بازی
  • 36. اعمال افکت‌های صوتی در موتور بازی
  • 37. کار با آنالایزرها و ابزارهای اشکال‌زدایی
  • 38. بهینه‌سازی صدا برای عملکرد بازی
  • 39. کاهش بار پردازشی صدا
  • 40. استفاده از Streaming صوتی
  • 41. طراحی صدا برای محیط‌های بازی
  • 42. ایجاد جلوه‌های صوتی محیطی (Ambience)
  • 43. طراحی موسیقی متن بازی
  • 44. تکنیک‌های تعاملی‌سازی صدا در بازی
  • 45. صداهای واکنشی به رویدادها
  • 46. سیستم‌های صداهای پویا
  • 47. پیاده‌سازی سیستم‌های موسیقی داینامیک
  • 48. مدیریت و همگام‌سازی صدا با انیمیشن
  • 49. برنامه‌نویسی صدا در زبان C++
  • 50. بررسی کلاس‌های صوتی در C++
  • 51. کار با کتابخانه‌های صوتی در C++
  • 52. پیاده‌سازی یک موتور صوتی ساده با C++
  • 53. استفاده از ASIO و WASAPI
  • 54. برنامه‌نویسی صدا در زبان C#
  • 55. مروری بر API صوتی در C#
  • 56. کار با Unity Audio API
  • 57. مدیریت صداها در Unity با اسکریپت‌نویسی
  • 58. پیاده‌سازی سیستم‌های صوتی تعاملی در Unity
  • 59. برنامه‌نویسی صدا در زبان Lua
  • 60. آشنایی با سیستم Lua در موتور بازی
  • 61. استفاده از کتابخانه‌های صوتی در Lua
  • 62. کنترل صداها از طریق اسکریپت Lua
  • 63. صداهای مبتنی بر فیزیک (Physics-Based Audio)
  • 64. شبیه‌سازی صداهای برخورد (Collision Sounds)
  • 65. صدای پا و حرکت شخصیت
  • 66. صداهای محیطی تعاملی
  • 67. تکنیک‌های پراسدوری صوتی
  • 68. تولید صداهای سینوسی (Sine Waves)
  • 69. تولید صداهای ترکیبی (Additive Synthesis)
  • 70. تولید صداهای تفریقی (Subtractive Synthesis)
  • 71. آشنایی با FM Synthesis
  • 72. پیاده‌سازی یک سینتی‌سایزر ساده
  • 73. موتورهای صوتی پیشرفته: Wwise و FMOD
  • 74. معرفی و مقایسه Wwise و FMOD
  • 75. ادغام Wwise با Unreal Engine
  • 76. ادغام FMOD با Unity
  • 77. طراحی صدا با Wwise
  • 78. طراحی صدا با FMOD
  • 79. استفاده از middleware برای میکس و پردازش صدا
  • 80. بهره‌گیری از صداهای فراگیر (Surround Sound)
  • 81. صدا در واقعیت مجازی (VR Audio)
  • 82. تکنیک‌های صوتی HRTF
  • 83. پیاده‌سازی صدای VR
  • 84. بهینه‌سازی صدا در VR
  • 85. پروتکل‌های ارتباطی صوتی
  • 86. کار با MIDI و OSC
  • 87. پیاده‌سازی یک sequencer ساده
  • 88. طراحی افکت‌های صوتی سفارشی
  • 89. اصول طراحی رابط کاربری صوتی
  • 90. اشکال‌زدایی و عیب‌یابی صدا
  • 91. تست و پروفایلینگ صدا
  • 92. مدیریت زیرنویس و صداهای جایگزین
  • 93. فرهنگ لغات تخصصی برنامه‌نویسی صدا
  • 94. منابع و مراجع برای یادگیری بیشتر
  • 95. نکات پیشرفته در برنامه‌نویسی صدا
  • 96. آینده برنامه‌نویسی صدا در بازی‌ها
  • 97. بررسی روندها و تکنولوژی‌های جدید
  • 98. اصول کار با spatial audio
  • 99. معرفی صداهای مبتنی بر هوش مصنوعی
  • 100. اخلاق و مسئولیت در طراحی صدا

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب برنامه‌نویسی صوتی فراگیر برای بازی‌های تعاملی: از مفاهیم تا پیاده‌سازی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا