, ,

کتاب از صفر تا برنامه‌نویس: ماجراجویی با Electron و BBC BASIC

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب از صفر تا برنامه‌نویس: ماجراجویی با Electron و BBC BASIC

موضوع کلی: هنر برنامه‌نویسی با کامپیوترهای کلاسیک

موضوع میانی: برنامه‌نویسی سیستم‌های 8 بیتی: BBC BASIC و دنیای Acorn

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با دنیای کامپیوترهای 8 بیتی و Acorn
  • 2. Electron: سخت‌افزار، معماری و مشخصات فنی
  • 3. نصب و راه‌اندازی Emulator و BASIC
  • 4. آشنایی با محیط BASIC: خط فرمان، ویرایشگر و حافظه
  • 5. دستور PRINT: نمایش متن و اعداد
  • 6. متغیرها: انواع، نام‌گذاری و تخصیص مقدار
  • 7. عملیات ریاضی: جمع، تفریق، ضرب و تقسیم
  • 8. اولویت عملگرها و پرانتزها
  • 9. توابع ریاضی: SIN, COS, TAN, SQR و غیره
  • 10. دستور INPUT: دریافت ورودی از کاربر
  • 11. دستور IF…THEN: شرطی کردن اجرای کد
  • 12. دستور GOTO: پرش به یک خط خاص
  • 13. دستور GOSUB…RETURN: زیربرنامه‌ها و توابع
  • 14. حلقه‌ها: FOR…NEXT
  • 15. حلقه‌ها: WHILE…WEND
  • 16. آرایه‌ها: تعریف، استفاده و پیمایش
  • 17. رشته‌ها: تعریف، دستکاری و توابع رشته‌ای
  • 18. توابع STR$ و VAL: تبدیل عدد به رشته و برعکس
  • 19. دستور LEFT$, RIGHT$ و MID$: استخراج زیررشته
  • 20. دستور LEN: طول رشته
  • 21. دستور INSTR: جستجوی یک زیررشته
  • 22. دستور DIM: تخصیص حافظه برای آرایه‌ها
  • 23. آرایه‌های چند بعدی
  • 24. خواندن و نوشتن در فایل‌ها: OPEN, CLOSE, INPUT#, PRINT#
  • 25. انواع فایل‌ها: ترتیبی و تصادفی
  • 26. مدیریت خطاها: ON ERROR GOTO
  • 27. گرافیک: آشنایی با صفحه‌نمایش و مختصات
  • 28. دستور PLOT: رسم نقاط و خطوط
  • 29. دستور DRAW: رسم خطوط پیچیده
  • 30. دستور MODE: تغییر حالت گرافیکی
  • 31. دستور COLOUR: انتخاب رنگ
  • 32. دستور FILL: پر کردن اشکال
  • 33. دستور CIRCLE: رسم دایره و بیضی
  • 34. دستور TRIANGLE: رسم مثلث
  • 35. دستور POLYGON: رسم چندضلعی
  • 36. ذخیره و بازیابی تصاویر: SAVE و LOAD
  • 37. متحرک‌سازی: اصول و تکنیک‌ها
  • 38. استفاده از حافظه صفحه نمایش برای انیمیشن سریع
  • 39. آشنایی با صفحه کلید و ورودی کاربر
  • 40. دستور INKEY$: دریافت یک کلید بدون انتظار
  • 41. دستور GET$: دریافت یک رشته از ورودی
  • 42. کنترل صدا: دستور SOUND
  • 43. تولید صداهای ساده و پیچیده
  • 44. استفاده از کانال‌های صوتی
  • 45. آشنایی با اینتراپت‌ها (Interrupts)
  • 46. نوشتن یک بازی ساده: حدس عدد
  • 47. نوشتن یک بازی ساده: دوز
  • 48. نوشتن یک بازی ساده: پینگ پنگ
  • 49. آشنایی با زبان اسمبلی (Assembly)
  • 50. مقدمه‌ای بر دستورات اسمبلی Z80
  • 51. ارتباط BASIC و اسمبلی
  • 52. استفاده از توابع اسمبلی در BASIC
  • 53. بهینه‌سازی کد BASIC با اسمبلی
  • 54. آشنایی با ROM و سیستم‌عامل Electron
  • 55. تغییر آدرس‌های حافظه (PEEK و POKE)
  • 56. آشنایی با وقفه های سیستم (Interrupts)
  • 57. دسترسی به پورت‌های I/O
  • 58. نوشتن درایورهای ساده
  • 59. آشنایی با حافظه توسعه (RAM)
  • 60. مدیریت حافظه
  • 61. آشنایی با دیسک درایو (Disk Drive) و رابط کاربری
  • 62. کار با فایل‌ها در سطح پایین
  • 63. آشنایی با شبکه Econet
  • 64. ارتباط بین Electron ها
  • 65. برنامه‌نویسی شبکه ساده
  • 66. مقدمه‌ای بر گرافیک سه بعدی
  • 67. ایجاد پرسپکتیو ساده
  • 68. رسم اشکال سه بعدی ابتدایی
  • 69. مقدمه‌ای بر Spriteها و Tiles
  • 70. استفاده از Spriteها برای ساخت بازی
  • 71. ایجاد Tile-based landscapes
  • 72. آشنایی با روش‌های فشرده‌سازی داده
  • 73. فشرده‌سازی متن و تصاویر
  • 74. دیباگ کردن برنامه‌ها
  • 75. استراتژی‌های تست و رفع اشکال
  • 76. استفاده از ابزارهای دیباگ
  • 77. بهینه‌سازی کد: سرعت و حافظه
  • 78. روش‌های کاهش حجم کد
  • 79. تکنیک‌های افزایش سرعت اجرا
  • 80. استفاده از جداول جستجو (Lookup Tables)
  • 81. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی ساخت‌یافته
  • 82. استفاده از زیربرنامه‌ها و توابع
  • 83. مستندسازی کد
  • 84. آشنایی با اصطلاحات و مفاهیم پیشرفته BASIC
  • 85. مدیریت وقفه های سخت افزاری
  • 86. دسترسی به سخت افزار سفارشی
  • 87. پروژه: ساخت یک ابزار نقاشی ساده
  • 88. پروژه: ساخت یک ویرایشگر متن ساده
  • 89. پروژه: ساخت یک بازی ماجراجویی متنی
  • 90. پروژه: شبیه‌سازی ساده
  • 91. پروژه: ساخت یک برنامه مدیریت فایل
  • 92. نکات و ترفندهای پیشرفته BASIC
  • 93. مشکلات رایج و راه حل‌ها
  • 94. منابع یادگیری بیشتر
  • 95. تاریخچه کامپیوترهای 8 بیتی
  • 96. آینده برنامه‌نویسی کلاسیک
  • 97. مقدمه‌ای بر برنامه نویسی C برای Electron
  • 98. استفاده از کامپایلر C
  • 99. ارتباط C و BASIC
  • 100. برنامه نویسی GUI مقدماتی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب از صفر تا برنامه‌نویس: ماجراجویی با Electron و BBC BASIC”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا