, ,

کتاب بازی‌سازی روی دستان شما: برنامه‌نویسی بازی‌های دوبعدی برای دستگاه‌های همراه کلاسیک

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب بازی‌سازی روی دستان شما: برنامه‌نویسی بازی‌های دوبعدی برای دستگاه‌های همراه کلاسیک

موضوع کلی: توسعه بازی و سرگرمی دیجیتال

موضوع میانی: طراحی و توسعه بازی‌های موبایل نسل اول

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر دنیای بازی‌سازی موبایل کلاسیک
  • 2. آشنایی با Pocket PC و پلتفرم‌های مشابه
  • 3. محیط توسعه Visual Studio و ابزارهای آن
  • 4. مقدمه‌ای بر زبان برنامه‌نویسی C++ برای بازی‌سازی
  • 5. مبانی شی‌گرایی (OOP) در C++
  • 6. توابع و کلاس‌ها در C++
  • 7. مدیریت حافظه در C++
  • 8. کار با اشاره‌گرها و ارجاع‌ها
  • 9. مقدمه‌ای بر گرافیک در دستگاه‌های همراه
  • 10. نحوه رندرینگ گرافیک دوبعدی
  • 11. مفاهیم پیکسل، رنگ و فضای رنگ
  • 12. رسم اشکال هندسی ساده (خط، مستطیل، دایره)
  • 13. استفاده از تصاویر (Sprites) در بازی
  • 14. بارگذاری و نمایش تصاویر
  • 15. انیمیشن‌های ساده با تغییر فریم
  • 16. مدیریت منابع گرافیکی (تکستچرها)
  • 17. نحوه تعامل با صفحه نمایش لمسی
  • 18. تشخیص رویدادهای لمسی (فشار، رها کردن، کشیدن)
  • 19. محاسبه موقعیت لمس روی صفحه
  • 20. پیاده‌سازی کنترل‌های ساده لمسی
  • 21. مفاهیم منطق بازی
  • 22. ساختار اصلی حلقه بازی (Game Loop)
  • 23. مدیریت زمان در بازی (Frame Rate)
  • 24. وضعیت‌های مختلف بازی (منو، بازی، پایان)
  • 25. پیاده‌سازی منطق حرکت کاراکتر
  • 26. برخوردها (Collisions) در بازی‌های دوبعدی
  • 27. تشخیص برخورد بین اشکال هندسی
  • 28. تشخیص برخورد بین کاراکتر و اشیاء
  • 29. سیستم امتیازدهی و سطوح بازی
  • 30. مدیریت صدا و موسیقی
  • 31. بارگذاری و پخش جلوه‌های صوتی
  • 32. پخش موسیقی پس‌زمینه
  • 33. تنظیم بلندی صدا
  • 34. مدیریت ورودی‌های دیگر (مانند دکمه‌های سخت‌افزاری)
  • 35. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
  • 36. نحوه ساخت فایل‌های ذخیره
  • 37. پیاده‌سازی سیستم ذخیره خودکار
  • 38. مدیریت تنظیمات بازی
  • 39. طراحی واسط کاربری (UI) ساده
  • 40. دکمه‌های منو و تعامل با آن‌ها
  • 41. نمایش اطلاعات بازی (امتیاز، جان، زمان)
  • 42. مدیریت فونت و نمایش متن
  • 43. مقدمه‌ای بر طراحی گرافیک بازی
  • 44. اصول طراحی کاراکترهای بازی
  • 45. طراحی محیط و پس‌زمینه بازی
  • 46. انتخاب پالت رنگی مناسب
  • 47. استفاده از ابزارهای طراحی دوبعدی (مانند GIMP یا Photoshop)
  • 48. مقدمه‌ای بر فیزیک در بازی‌های دوبعدی
  • 49. مفهوم گرانش و شتاب
  • 50. پیاده‌سازی حرکت با فیزیک ساده
  • 51. مفهوم جرم و نیرو
  • 52. مدیریت صدا و موسیقی پیشرفته
  • 53. پخش افکت‌های صوتی متناسب با رویدادها
  • 54. تکنیک‌های ترکیب صدا
  • 55. مدیریت موسیقی در سطوح مختلف
  • 56. مفاهیم پیشرفته گرافیک
  • 57. استفاده از لایه‌های گرافیکی
  • 58. انتقال بین صحنه‌ها (Scene Transitions)
  • 59. افکت‌های بصری ساده (مانند محو شدن)
  • 60. مدیریت حافظه و بهینه‌سازی عملکرد
  • 61. شناسایی گلوگاه‌های عملکردی
  • 62. تکنیک‌های بهینه‌سازی بارگذاری منابع
  • 63. کاهش مصرف حافظه
  • 64. مفاهیم پیشرفته تعامل با کاربر
  • 65. اشارات لمسی پیچیده‌تر
  • 66. استفاده از کیبورد مجازی (در صورت نیاز)
  • 67. راهنمایی‌های درون بازی (Tutorials)
  • 68. طراحی مراحل و سطوح بازی
  • 69. ساختار مراحل بازی
  • 70. ایجاد تنوع در مراحل
  • 71. پیاده‌سازی سیستم سختی فزاینده
  • 72. مدیریت هوش مصنوعی ساده دشمنان
  • 73. الگوهای حرکت ساده دشمنان
  • 74. رفتار پایه دشمنان در مواجهه با بازیکن
  • 75. سیستم امتیازدهی و پیشرفت بازیکن
  • 76. مفاهیم طراحی بازی‌های رقابتی (ساده)
  • 77. ایده‌های اولیه برای بازی‌های مولتی‌پلیر (در حد مفهوم)
  • 78. مقدمه‌ای بر تست بازی
  • 79. تست عملکردی
  • 80. تست قابلیت استفاده
  • 81. تست بر روی دستگاه‌های واقعی
  • 82. اشکال‌زدایی (Debugging) پیشرفته
  • 83. استفاده از ابزارهای اشکال‌زدایی Visual Studio
  • 84. تحلیل خطاهای رایج
  • 85. رفع مشکلات حافظه
  • 86. مقدمه‌ای بر انتشار بازی
  • 87. بسته‌بندی بازی برای انتشار
  • 88. فرآیند انتشار در پلتفرم‌های موبایل کلاسیک (مانند Windows Mobile Store)
  • 89. بازاریابی اولیه برای بازی
  • 90. مفاهیم طراحی مراحل پیشرفته
  • 91. طراحی معماهای ساده در بازی
  • 92. ایجاد موانع پویا
  • 93. طراحی دشمنان با رفتار پیچیده‌تر
  • 94. مفاهیم ساختار داده در بازی
  • 95. لیست‌ها، آرایه‌ها و دیکشنری‌ها
  • 96. استفاده از ساختار داده برای مدیریت اشیاء بازی
  • 97. بهینه‌سازی ساختارهای داده
  • 98. تکنیک‌های پیشرفته انیمیشن
  • 99. انیمیشن کلیدی (Keyframe Animation)
  • 100. انیمیشن مبتنی بر کد

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب بازی‌سازی روی دستان شما: برنامه‌نویسی بازی‌های دوبعدی برای دستگاه‌های همراه کلاسیک”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا