, ,

کتاب مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی تصویری با Applesoft BASIC: خلق تصاویر جذاب و انیمیشن‌های ساده

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی تصویری با Applesoft BASIC: خلق تصاویر جذاب و انیمیشن‌های ساده

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: برنامه‌نویسی با زبان‌های سطح بالا

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. آغاز کار با Applesoft BASIC و محیط برنامه‌نویسی
  • 2. آشنایی با دستورات اساسی: PRINT, INPUT, LET
  • 3. کار با متغیرها و انواع داده (اعداد صحیح، اعشاری، رشته‌ها)
  • 4. عملگرهای ریاضی و تقدم آن‌ها
  • 5. دستورات شرطی: IF…THEN…ELSE
  • 6. حلقه‌ها: FOR…NEXT و WHILE…WEND
  • 7. ورودی و خروجی: خواندن داده‌ها از ورودی و نمایش خروجی
  • 8. رسم خطوط و اشکال ساده: HLIN, VLIN, PLOT
  • 9. تنظیم رنگ‌ها و گرافیک
  • 10. آشنایی با مختصات صفحه نمایش
  • 11. رسم دایره، مستطیل و سایر اشکال هندسی
  • 12. کار با گرافیک رزولوشن بالا (HGR, HGR2)
  • 13. تنظیم صفحه نمایش گرافیکی و متنی
  • 14. مفهوم زیربرنامه‌ها (Subroutines) و استفاده از GOSUB
  • 15. ساخت منوها و رابط‌های کاربری ساده
  • 16. کار با اعداد تصادفی: RND
  • 17. ایجاد انیمیشن‌های ساده: حرکت اشیا
  • 18. کنترل سرعت انیمیشن
  • 19. کار با کلیدها و تشخیص ورودی کیبورد: GET, INKEY$
  • 20. صدا: پخش صداهای ساده
  • 21. آشنایی با آرایه‌ها و لیست‌ها
  • 22. مرتب‌سازی داده‌ها در آرایه‌ها
  • 23. جستجو در آرایه‌ها
  • 24. مدیریت فایل‌ها: خواندن و نوشتن فایل‌های ساده
  • 25. ذخیره و بارگذاری داده‌ها
  • 26. کار با رشته‌ها و توابع رشته‌ای
  • 27. تبدیل انواع داده
  • 28. استفاده از توابع تعریف شده توسط کاربر (DEF FN)
  • 29. تعامل با سخت‌افزار (در حد مقدماتی)
  • 30. خطایابی برنامه‌ها و رفع اشکالات
  • 31. بهینه‌سازی کد و افزایش سرعت اجرا
  • 32. مقدمه‌ای بر ماژول‌بندی و ساختار برنامه
  • 33. مفاهیم اولیه برنامه‌نویسی شی‌گرا (Object-Oriented Programming) در BASIC
  • 34. ایجاد کلاس‌ها و اشیا (در حد مقدماتی)
  • 35. وراثت و چندریختی (مقدماتی)
  • 36. اصول طراحی رابط کاربری گرافیکی (GUI)
  • 37. ایجاد دکمه‌ها و عناصر تعاملی
  • 38. کار با تایمرها و رویدادها
  • 39. ایجاد بازی‌های ساده: Hangman
  • 40. ایجاد بازی‌های ساده: Tic-Tac-Toe
  • 41. ایجاد بازی‌های ساده: Snake
  • 42. ایجاد بازی‌های ساده: Pac-Man (مقدماتی)
  • 43. استفاده از تصاویر و گرافیک‌های پیچیده‌تر
  • 44. وارد کردن تصاویر از فایل
  • 45. افزودن بافت و سایه به تصاویر
  • 46. انیمیشن‌های پیچیده‌تر: فریم به فریم
  • 47. انیمیشن‌های پیچیده‌تر: استفاده از sprites
  • 48. کار با sprites و تشخیص برخورد
  • 49. افکت‌های ویژه: محو شدن، چرخش
  • 50. افکت‌های ویژه: تغییر رنگ
  • 51. مدیریت حافظه و بهینه‌سازی منابع
  • 52. مفاهیم پیشرفته‌تر گرافیک: scaling, rotation
  • 53. کار با توابع ریاضی پیشرفته
  • 54. ایجاد افکت‌های سه‌بعدی (مقدماتی)
  • 55. اصول طراحی بازی‌ها
  • 56. مراحل توسعه یک بازی
  • 57. طراحی مراحل بازی
  • 58. استفاده از موسیقی و صداگذاری
  • 59. ایجاد یک موتور بازی ساده
  • 60. برنامه‌نویسی شبکه‌ای (مقدماتی)
  • 61. ایجاد بازی‌های چندنفره (مقدماتی)
  • 62. به اشتراک گذاشتن و توزیع برنامه‌ها
  • 63. مستندسازی کد و ایجاد راهنما
  • 64. آشنایی با مفاهیم داده‌ساختاری پیچیده‌تر
  • 65. پیاده‌سازی لیست‌های پیوندی (مقدماتی)
  • 66. پیاده‌سازی پشته‌ها و صف‌ها (مقدماتی)
  • 67. کار با درخت‌ها (مقدماتی)
  • 68. مرور زبان‌های برنامه‌نویسی دیگر
  • 69. مقایسه Applesoft BASIC با سایر زبان‌ها
  • 70. مبانی زبان C
  • 71. مبانی زبان Python
  • 72. مبانی زبان Java
  • 73. ابزارهای توسعه و ویرایشگرهای کد
  • 74. استفاده از IDE (محیط توسعه یکپارچه)
  • 75. استفاده از کتابخانه‌ها و ماژول‌ها
  • 76. بهره‌وری و کار تیمی در برنامه‌نویسی
  • 77. مدیریت پروژه و کنترل نسخه (مقدماتی)
  • 78. مفاهیم تست نرم‌افزار
  • 79. انواع تست (واحد، یکپارچه، سیستم)
  • 80. توسعه نرم‌افزار چابک (Agile)
  • 81. آشنایی با مفاهیم امنیت نرم‌افزار
  • 82. بهینه‌سازی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 83. انتشار برنامه و بازارچه‌های نرم‌افزاری
  • 84. مراحل انتشار برنامه
  • 85. بازاریابی و تبلیغات برنامه
  • 86. حقوق مالکیت معنوی
  • 87. آشنایی با مجوزهای نرم‌افزار
  • 88. مراقبت‌های پس از انتشار برنامه
  • 89. پشتیبانی و به‌روزرسانی
  • 90. برنامه‌نویسی برای سخت‌افزارهای خاص (در حد مقدماتی)
  • 91. شبیه‌سازی سیستم‌های پیچیده
  • 92. پردازش تصویر (مقدماتی)
  • 93. یادگیری ماشینی (مقدماتی)
  • 94. یادگیری عمیق (مقدماتی)
  • 95. گرافیک سه‌بعدی پیشرفته‌تر
  • 96. فیزیک در بازی‌ها (مقدماتی)
  • 97. استفاده از هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 98. به‌روزرسانی و توسعه مهارت‌های برنامه‌نویسی
  • 99. منابع آموزشی تکمیلی
  • 100. نکات پایانی و جمع‌بندی دوره

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی تصویری با Applesoft BASIC: خلق تصاویر جذاب و انیمیشن‌های ساده”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا