, ,

کتاب قضیه مردمی در بازی‌های تکراری شبکه‌ای با اطلاعات ناقص: از تئوری تا عمل

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب قضیه مردمی در بازی‌های تکراری شبکه‌ای با اطلاعات ناقص: از تئوری تا عمل

موضوع کلی: نظریه بازی‌ها

موضوع میانی: بازی‌های تکراری شبکه‌ای

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر نظریه بازی‌ها
  • 2. بازی‌های فرم نرمال: تعاریف و مفاهیم
  • 3. بازیکنان، استراتژی‌ها و توابع پاداش
  • 4. تعادل نش: مفهوم و روش‌های یافتن
  • 5. بازی‌های تعاملی و اطلاعات
  • 6. اطلاعات کامل و ناقص
  • 7. بازی‌های فرم گسترده و تعادل زیربازی کامل
  • 8. ترتیب حرکت و بازی‌های پویا
  • 9. بازی‌های تصادفی (تصمیمات تصادفی)
  • 10. مبانی نظریه گراف و شبکه (مقدمه برای شبکه)
  • 11. معرفی بازی‌های تکراری
  • 12. افق‌های زمانی: بازی‌های متناهی و نامتناهی تکرار شونده
  • 13. ضریب تنزیل و اهمیت آن در بازی‌های تکراری
  • 14. استراتژی‌ها در بازی‌های تکراری: حالت خالص و مختلط
  • 15. مفهوم پاداش متوسط و پاداش تنزیل شده
  • 16. تعادل‌های نش در بازی‌های تکراری
  • 17. تعادل زیربازی کامل در بازی‌های تکراری
  • 18. قضیه مردمی: ایده اصلی و شهود
  • 19. ناحیه پاداش‌های قابل دستیابی (Feasible Payoffs)
  • 20. ناحیه پاداش‌های انفرادی عقلایی (Individually Rational Payoffs)
  • 21. قضیه مردمی برای بازی‌های متناهی تکرار شونده (نگاه اجمالی)
  • 22. قضیه مردمی برای بازی‌های نامتناهی تکرار شونده با اطلاعات کامل
  • 23. نقش استراتژی‌های ماشه (Trigger Strategies)
  • 24. استراتژی‌های مجازات (Punishment Strategies)
  • 25. محدودیت‌ها و چالش‌های قضیه مردمی کلاسیک
  • 26. مبانی شبکه‌ها: گره‌ها، یال‌ها و ساختار
  • 27. انواع شبکه‌ها: همگن، ناهمگن، جهت‌دار، بدون جهت
  • 28. معیارهای مرکزی بودن در شبکه‌ها: درجه، بینابینی، نزدیکی
  • 29. مدل‌سازی بازی‌ها در بستر شبکه‌ها
  • 30. تعاملات محلی در بازی‌های شبکه‌ای
  • 31. استراتژی‌های وابسته به همسایگی
  • 32. توابع پاداش در بازی‌های شبکه‌ای: وابستگی به همسایگان
  • 33. تعادل نش در بازی‌های شبکه‌ای
  • 34. مثال‌های کاربردی از بازی‌های شبکه‌ای (رقابت، همکاری، انتشار)
  • 35. اثرات ساختار شبکه بر نتایج بازی
  • 36. بازی‌های شبکه‌ای با اثرات بیرونی (Externalities)
  • 37. بازی‌های شبکه‌ای با اطلاعات ناقص محلی
  • 38. ایجاد و تکامل شبکه‌ها (Network Formation)
  • 39. ارتباطات در شبکه‌ها و انتقال اطلاعات
  • 40. مروری بر ادبیات بازی‌های شبکه‌ای کلاسیک
  • 41. مفهوم اطلاعات ناقص در بازی‌های تکراری
  • 42. نظارت عمومی در مقابل نظارت خصوصی (Public vs. Private Monitoring)
  • 43. سیگنال‌های خصوصی: ماهیت و ویژگی‌ها
  • 44. مشکل هماهنگی در نظارت خصوصی
  • 45. باورها و به روزرسانی باورها (Bayesian Updating)
  • 46. تعادل بیزین (Bayesian Equilibrium)
  • 47. تعادل عمومی کامل (Perfect Public Equilibrium – PPE): مفهوم
  • 48. استراتژی‌های عمومی (Public Strategies) در نظارت خصوصی
  • 49. نقش سیگنال‌های عمومی در بازی‌های با نظارت خصوصی
  • 50. قضیه مردمی برای بازی‌های تکراری با نظارت خصوصی
  • 51. مشکل افشای انحراف (Detection of Deviations)
  • 52. مجازات‌ها و تشویق‌ها در محیط اطلاعات ناقص
  • 53. استراتژی‌های بازیگران در حضور نویز اطلاعاتی
  • 54. چالش‌های اثبات وجود تعادل در نظارت خصوصی
  • 55. مدل‌سازی اطلاعات ناقص و ناهمگونی
  • 56. چارچوب‌بندی بازی‌های تکراری شبکه‌ای با اطلاعات ناقص
  • 57. تاثیر ساختار شبکه بر اطلاعات خصوصی
  • 58. سیگنال‌های خصوصی محلی و منطقه‌ای
  • 59. چگونه همسایگان بر سیگنال‌های یک بازیکن تاثیر می‌گذارند؟
  • 60. مفهوم استراتژی‌های شبکه-پایدار (Network-Stable Strategies)
  • 61. تعادل‌های محلی در بازی‌های تکراری شبکه‌ای
  • 62. انتشار اطلاعات و انحراف از طریق شبکه
  • 63. نقش میانجی‌گری (Mediation) در شبکه‌های اطلاعات ناقص
  • 64. قضیه مردمی برای بازی‌های تکراری شبکه‌ای: مقدمه
  • 65. تعریف تعادل عمومی کامل در بازی‌های تکراری شبکه‌ای با نظارت خصوصی
  • 66. شرایط لازم برای پایداری همکاری در شبکه
  • 67. استراتژی‌های مجازات مبتنی بر شبکه
  • 68. همگنی و ناهمگنی اطلاعات در شبکه
  • 69. تاثیر اندازه شبکه بر امکان همکاری
  • 70. چالش‌های استنباط استراتژی همسایگان
  • 71. معرفی مقاله: اهداف و فرضیات اصلی
  • 72. مدل‌سازی بازی در مقاله: بازیکنان، اکشن‌ها، پاداش‌ها
  • 73. ساختار شبکه و توابع سیگنالینگ خصوصی در مدل مقاله
  • 74. مفهوم "اطلاعات خصوصی کافی" در مقاله
  • 75. استراتژی‌های "باور-وابسته" (Belief-Dependent Strategies)
  • 76. تعریف رسمی "تعادل عمومی کامل" در مدل مقاله
  • 77. اثبات وجود تعادل: مراحل و روش‌ها
  • 78. نقش "پاداش‌های قابل دستیابی و عقلایی" در چارچوب مقاله
  • 79. قضیه مردمی اصلی مقاله: بیان و شرایط
  • 80. تحلیل شرط "بالا بودن عامل تنزیل" (High Discount Factor)
  • 81. مقایسه قضیه مردمی این مقاله با حالت کلاسیک
  • 82. اهمیت "عدم وابستگی سیگنال‌ها به اکشن‌های دور" (No-dependence on distant actions)
  • 83. نقش مجازات‌های هماهنگ در شبکه
  • 84. محدودیت‌های مدل و فرضیات قوی
  • 85. توسعه‌ها و تعمیم‌های مطرح شده توسط نویسندگان
  • 86. تحلیل مقایسه‌ای قضیه مردمی در شبکه‌های مختلف
  • 87. کاربردهای قضیه مردمی شبکه‌ای در اقتصاد اطلاعات
  • 88. پویایی‌های یادگیری و سازگاری در شبکه‌های اطلاعات ناقص
  • 89. مقاومت شبکه‌ها در برابر انحرافات (Robustness to Deviations)
  • 90. نقش واسطه‌گری و میانجی‌گران در پایداری همکاری
  • 91. بازی‌های شبکه‌ای با اطلاعات عمومی و خصوصی مختلط
  • 92. مدل‌های با زمان پیوسته (Continuous-Time Models)
  • 93. ابزارهای محاسباتی برای تحلیل تعادل‌های شبکه‌ای
  • 94. شبیه‌سازی‌های عامل‌بنیان (Agent-Based Simulations)
  • 95. کاربردها در شبکه‌های اجتماعی و رفتارهای گروهی
  • 96. کاربردها در بازارهای مالی و شبکه‌های اعتباری
  • 97. سیاست‌گذاری بر اساس بینش‌های قضیه مردمی شبکه‌ای
  • 98. محدودیت‌های عملیاتی و تعمیم‌پذیری مدل‌ها
  • 99. آینده پژوهش در بازی‌های تکراری شبکه‌ای با اطلاعات ناقص
  • 100. جمع‌بندی نهایی و چشم‌انداز

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب قضیه مردمی در بازی‌های تکراری شبکه‌ای با اطلاعات ناقص: از تئوری تا عمل”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا