, ,

کتاب جادوی Game Art: گام به گام تا خلق آثار هنری حرفه‌ای بازی

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب جادوی Game Art: گام به گام تا خلق آثار هنری حرفه‌ای بازی

موضوع کلی: طراحی هنری بازی‌های ویدیویی

موضوع میانی: اصول و تکنیک‌های خلق آثار هنری بازی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر طراحی هنری بازی‌های ویدیویی
  • 2. روند توسعه هنری در بازی‌ها
  • 3. نقش هنرمند بازی در تیم
  • 4. ابزار و نرم‌افزارهای کلیدی برای هنرمندان بازی
  • 5. مبانی طراحی بصری: ترکیب‌بندی
  • 6. مبانی طراحی بصری: رنگ‌شناسی
  • 7. مبانی طراحی بصری: نورپردازی
  • 8. مبانی طراحی بصری: پرسپکتیو
  • 9. مبانی طراحی بصری: فرم و حجم
  • 10. مبانی طراحی بصری: ریتم و تکرار
  • 11. مبانی طراحی بصری: کنتراست
  • 12. مبانی طراحی بصری: مقیاس و تناسب
  • 13. مبانی طراحی بصری: سلسله مراتب بصری
  • 14. اصول داستان‌سرایی بصری در بازی‌ها
  • 15. ایجاد کانسپت آرت اولیه (Concept Art)
  • 16. تکنیک‌های اسکچ زدن سریع (Thumbnails)
  • 17. توسعه طرح‌های اولیه کاراکتر
  • 18. توسعه طرح‌های اولیه محیط و اشیاء
  • 19. تحقیق و جمع‌آوری رفرنس (Reference Gathering)
  • 20. مطالعه آناتومی انسان برای کاراکترها
  • 21. مطالعه آناتومی حیوانات برای کاراکترها
  • 22. طراحی لباس و پوشاک کاراکترها
  • 23. ایجاد ظاهری منحصربه‌فرد برای کاراکترها
  • 24. طراحی ابزار و سلاح کاراکترها
  • 25. طراحی وسایل نقلیه در بازی‌ها
  • 26. طراحی معماری و سازه‌ها
  • 27. طراحی محیط‌های طبیعی (جنگل، کوهستان)
  • 28. طراحی محیط‌های شهری و صنعتی
  • 29. طراحی محیط‌های فانتزی و علمی-تخیلی
  • 30. طراحی آیتم‌های درون بازی (Props)
  • 31. اصول طراحی آیکون‌های UI
  • 32. طراحی عناصر رابط کاربری (UI Elements)
  • 33. تکنیک‌های مدلسازی سه‌بعدی (3D Modeling)
  • 34. مدل‌سازی شخصیت‌ها در موتورهای سه‌بعدی
  • 35. مدل‌سازی محیط‌ها در موتورهای سه‌بعدی
  • 36. مدل‌سازی اشیاء در موتورهای سه‌بعدی
  • 37. اصول UV Mapping
  • 38. تکنیک‌های تکسچرینگ (Texturing)
  • 39. ساخت متریال‌های PBR (Physically Based Rendering)
  • 40. کار با نرم‌افزارهای تکسچرینگ (Substance Painter, Mari)
  • 41. تکنیک‌های نورپردازی سه‌بعدی (3D Lighting)
  • 42. ایجاد سایه‌ها و بازتاب‌ها
  • 43. تنظیمات نورپردازی برای اتمسفر بازی
  • 44. انیمیشن کاراکترها: اصول پایه
  • 45. انیمیشن حرکت (Walk, Run, Jump)
  • 46. انیمیشن حالات چهره (Facial Animation)
  • 47. انیمیشن حملات و مهارت‌ها
  • 48. انیمیشن مرگ کاراکترها
  • 49. اصول انیمیشن محیطی
  • 50. تکنیک‌های خلق جلوه‌های بصری (VFX)
  • 51. انفجار، دود، آتش و آب
  • 52. جلوه‌های ویژه مرتبط با جادو و انرژی
  • 53. کار با سیستم ذرات (Particle Systems)
  • 54. بهینه‌سازی دارایی‌های هنری (Asset Optimization)
  • 55. مدیریت حجم و تعداد پلی‌گان‌ها
  • 56. بهینه‌سازی تکسچرها
  • 57. بهینه‌سازی انیمیشن‌ها
  • 58. تکنیک‌های رندرینگ (Rendering)
  • 59. رندرینگ بلادرنگ (Real-time Rendering)
  • 60. نورپردازی پویا (Dynamic Lighting)
  • 61. نورپردازی از پیش محاسبه شده (Baked Lighting)
  • 62. کار با موتورهای بازی‌سازی (Game Engines)
  • 63. موتور Unity: معرفی و کاربرد
  • 64. موتور Unreal Engine: معرفی و کاربرد
  • 65. یکپارچه‌سازی دارایی‌های هنری در موتور بازی
  • 66. تنظیمات گرافیکی و کیفیت بصری
  • 67. اصول طراحی صدا در بازی‌ها (Sound Design)
  • 68. موسیقی متن بازی (Game Soundtrack)
  • 69. اصول بازی‌سازی متن‌باز (Open Source Game Development)
  • 70. سبک‌های هنری مختلف در بازی‌ها
  • 71. هنر پیکسلی (Pixel Art)
  • 72. هنر سل-شید (Cel-Shading)
  • 73. هنر واقع‌گرایانه (Realistic Art)
  • 74. هنر مینیمالیستی (Minimalist Art)
  • 75. طراحی هنری برای ژانرهای مختلف بازی
  • 76. بازی‌های نقش‌آفرینی (RPG)
  • 77. بازی‌های استراتژی (Strategy Games)
  • 78. بازی‌های اکشن (Action Games)
  • 79. بازی‌های ماجراجویی (Adventure Games)
  • 80. بازی‌های معمایی (Puzzle Games)
  • 81. بازی‌های ترسناک (Horror Games)
  • 82. بازی‌های ورزشی (Sports Games)
  • 83. بازی‌های مسابقه‌ای (Racing Games)
  • 84. بازی‌های پلتفرمر (Platformer Games)
  • 85. بازی‌های شبیه‌سازی (Simulation Games)
  • 86. روند تکرار و بهبود (Iteration and Refinement)
  • 87. دریافت بازخورد (Feedback) و اعمال تغییرات
  • 88. برنامه‌ریزی و مدیریت زمان در پروژه‌های هنری
  • 89. ساخت پورتفولیو (Portfolio) برای هنرمندان بازی
  • 90. نکات حرفه‌ای برای مصاحبه شغلی در صنعت بازی
  • 91. آخرین روندها و نوآوری‌ها در هنر بازی
  • 92. واقعیت مجازی (VR) و هنر بازی
  • 93. واقعیت افزوده (AR) و هنر بازی
  • 94. هوش مصنوعی (AI) و خلق هنر بازی
  • 95. آینده طراحی هنری بازی
  • 96. جمع‌بندی و مرور کلی دوره
  • 97. پروژه‌های عملی و تمرینات گام به گام
  • 98. اصول سایه‌زنی در طراحی دو بعدی
  • 99. استفاده از قلم نوری و ابزارهای دیجیتال
  • 100. تکنیک‌های ایجاد بافت (Texture Creation)

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب جادوی Game Art: گام به گام تا خلق آثار هنری حرفه‌ای بازی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا