, ,

کتاب استادی در بازی‌سازی رترو: خلق بازی‌های هشت-بیتی با Color BASIC

تومان249,950

انتخاب پلن

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب استادی در بازی‌سازی رترو: خلق بازی‌های هشت-بیتی با Color BASIC

موضوع کلی: توسعه بازی

موضوع میانی: بازی‌سازی رترو (Retro)

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر دنیای بازی‌سازی رترو
  • 2. Color BASIC: آشنایی با محیط و دستورات
  • 3. حافظه و مدیریت آن در TRS-80 Color Computer
  • 4. آشنایی با محدودیت‌های سخت‌افزاری CoCo
  • 5. پیکسل‌ها، رزولوشن و رنگ‌ها در CoCo
  • 6. آشنایی با دستور POKE و کاربردهای آن
  • 7. آشنایی با دستور PEEK و کاربردهای آن
  • 8. نوشتن اولین برنامه ساده: چاپ متن
  • 9. ورودی و خروجی: دریافت ورودی از کاربر
  • 10. حلقه‌ها و تکرار در Color BASIC
  • 11. دستورات شرطی: IF…THEN…ELSE
  • 12. متغیرها و انواع داده در Color BASIC
  • 13. آرایه‌ها: ذخیره و مدیریت داده‌های متوالی
  • 14. توابع: ساخت بلوک‌های کد قابل استفاده مجدد
  • 15. زیربرنامه‌ها: سازماندهی کد
  • 16. دستورات گرافیکی: CIRCLE, LINE, PAINT
  • 17. رسم اشکال هندسی ساده
  • 18. استفاده از رنگ‌ها در گرافیک
  • 19. ایجاد الگوهای رنگی
  • 20. متحرک سازی ساده: تغییر موقعیت اجسام
  • 21. مقدمه‌ای بر يت‌ها (Sprites)
  • 22. ایجاد و مدیریت يت‌ها
  • 23. حرکت دادن يت‌ها روی صفحه
  • 24. تشخیص برخورد يت‌ها
  • 25. ایجاد یک پس‌زمینه ثابت
  • 26. ایجاد یک پس‌زمینه متحرک (Scrolling)
  • 27. صداسازی ساده: تولید صدا با SOUND
  • 28. ساخت صداهای ابتدایی (بیپ، نویز)
  • 29. استفاده از TIMER برای زمان‌بندی
  • 30. ایجاد یک صفحه نمایش امتیاز (Score)
  • 31. ایجاد یک سیستم کنترل بازی ساده
  • 32. آشنایی با joystick و نحوه استفاده از آن
  • 33. طراحی رابط کاربری (UI) ساده
  • 34. ایجاد منوهای ساده
  • 35. ذخیره و بارگذاری داده‌ها از نوار کاست
  • 36. مدیریت فایل‌ها روی نوار کاست
  • 37. بهینه‌سازی کد برای سرعت بیشتر
  • 38. تکنیک‌های فشرده‌سازی کد
  • 39. تکنیک‌های کاهش مصرف حافظه
  • 40. آشنایی با محدودیت‌های FPS (فریم بر ثانیه)
  • 41. تکنیک‌های افزایش FPS
  • 42. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی (AI) ساده
  • 43. ایجاد دشمنان با الگوهای حرکتی ساده
  • 44. ایجاد دشمنان با هوش مصنوعی پایه‌ای
  • 45. ایجاد سیستم شلیک
  • 46. ایجاد سیستم سلامتی (Health)
  • 47. ایجاد سیستم مرگ و زندگی مجدد
  • 48. طراحی سطح بازی ساده
  • 49. ایجاد موانع و چالش‌ها
  • 50. ایجاد جمع‌آوری‌ها (Collectibles)
  • 51. ایجاد پایان بازی و شرایط برد
  • 52. بازی‌سازی: طراحی یک بازی پلتفرمر ساده
  • 53. بازی‌سازی: طراحی یک بازی شوتر ساده
  • 54. بازی‌سازی: طراحی یک بازی معمایی ساده
  • 55. بازی‌سازی: طراحی یک بازی مسابقه‌ای ساده
  • 56. تست و رفع اشکال (Debugging) کد
  • 57. ابزارهای Debugging در Color BASIC
  • 58. بهینه‌سازی گرافیکی: تکنیک‌های رندرینگ
  • 59. بهینه‌سازی صدا: تکنیک‌های تولید صدا
  • 60. استفاده از interruptها (مقدماتی)
  • 61. برنامه‌نویسی مستقیم حافظه (مقدماتی)
  • 62. آشنایی با صفحه نمایش پیشرفته (Advanced Graphics)
  • 63. استفاده از double buffering
  • 64. آشنایی با مولتی پلیر (Multiplayer) ساده
  • 65. ایجاد بازی دو نفره ساده
  • 66. ایجاد leaderboard (تابلوی امتیازات)
  • 67. تکنیک‌های پیشرفته حرکت يت‌ها
  • 68. تکنیک‌های پیشرفته تشخیص برخورد
  • 69. ایجاد انیمیشن‌های پیچیده
  • 70. طراحی افکت‌های ویژه گرافیکی
  • 71. ایجاد افکت‌های صوتی پیشرفته
  • 72. تلفیق صدا و تصویر
  • 73. ساخت موسیقی ساده با SOUND
  • 74. استفاده از دستورات Machine Language (مقدماتی)
  • 75. استفاده از پیاده‌سازی‌های کتابخانه‌ای (Library Implementations)
  • 76. ایجاد سیستم Level Editor
  • 77. ایجاد سیستم Tile-Based Map
  • 78. طراحی شخصیت اصلی بازی
  • 79. طراحی دشمنان متنوع
  • 80. طراحی سلاح‌های مختلف
  • 81. طراحی سیستم ارتقا (Upgrade)
  • 82. طراحی Power-upها
  • 83. پیاده‌سازی سیستم Cutscene (میان‌پرده)
  • 84. ساخت دمو (Demo) از بازی
  • 85. بازاریابی بازی‌های رترو
  • 86. معرفی انجمن‌ها و منابع آنلاین
  • 87. اشتراک‌گذاری بازی‌ها با دیگران
  • 88. تبدیل ایده‌ها به بازی: فرآیند طراحی
  • 89. مستندسازی کد
  • 90. طراحی هنری بازی: پالت رنگ و استایل
  • 91. مراحل انتشار بازی برای CoCo
  • 92. نکات و ترفندهای پیشرفته برنامه‌نویسی
  • 93. چالش‌های بازی‌سازی رترو و راه‌حل‌ها
  • 94. مفاهیم پیشرفته هوش مصنوعی (AI)
  • 95. تکنیک‌های پیشرفته صوتی و تصویری
  • 96. آینده بازی‌سازی رترو
  • 97. منابع الهام‌بخش: بازی‌های کلاسیک CoCo
  • 98. بررسی کدهای بازی‌های معروف CoCo
  • 99. مرور و جمع‌بندی مباحث دوره
  • 100. پروژه نهایی: ساخت یک بازی کامل

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب استادی در بازی‌سازی رترو: خلق بازی‌های هشت-بیتی با Color BASIC”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا