, ,

کتاب برنامه‌نویسی سرگرم‌کننده با BASIC در TRS-80 Color Computer

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب برنامه‌نویسی سرگرم‌کننده با BASIC در TRS-80 Color Computer

موضوع کلی: تاریخچه و تأثیر کامپیوتر TRS-80 Color Computer

موضوع میانی: آشنایی با سخت‌افزار و نرم‌افزار TRS-80 Color Computer

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. شروع با TRS-80 Color Computer
  • 2. اولین برنامه شما: سلام دنیا
  • 3. دستور PRINT برای نمایش متن
  • 4. کار با اعداد در BASIC
  • 5. متغیرهای عددی
  • 6. متغیرهای رشته‌ای
  • 7. ترکیب متن و اعداد
  • 8. دستور INPUT برای دریافت ورودی
  • 9. دستور CLS برای پاک کردن صفحه
  • 10. دستور GOTO برای پرش
  • 11. دستور IF…THEN برای شرط‌ها
  • 12. شرط‌های ساده
  • 13. شرط‌های پیچیده
  • 14. دستور FOR…NEXT برای حلقه‌ها
  • 15. حلقه‌های تودرتو
  • 16. دستور WHILE…WEND برای حلقه‌ها
  • 17. دستور DATA و READ برای داده‌ها
  • 18. دستور RESTORE برای بازیابی داده‌ها
  • 19. دستور DIM برای آرایه‌ها
  • 20. آرایه‌های یک بعدی
  • 21. آرایه‌های دو بعدی
  • 22. دستور GOSUB و RETURN برای زیرروال‌ها
  • 23. مدیریت زیرروال‌ها
  • 24. دستور STOP و END
  • 25. خطاها و اشکال‌زدایی
  • 26. کد خطاهای BASIC
  • 27. راهنمای خطاهای رایج
  • 28. دستور REM برای توضیحات
  • 29. دستور LET برای انتساب مقدار
  • 30. عملیات ریاضی پایه
  • 31. اولویت عملگرها
  • 32. توابع ریاضی: SIN, COS, TAN
  • 33. توابع ریاضی: LOG, EXP, SQR
  • 34. توابع ریاضی: INT, RND
  • 35. تولید اعداد تصادفی
  • 36. استفاده از اعداد تصادفی در بازی‌ها
  • 37. دستور PRINT @ برای موقعیت‌دهی
  • 38. دستور TAB برای فاصله‌گذاری
  • 39. دستور SPC برای فاصله‌گذاری
  • 40. دستور COLOR برای رنگ متن
  • 41. دستور BACKCOLOR برای رنگ پس‌زمینه
  • 42. پالت رنگی TRS-80
  • 43. تغییر رنگ در طول برنامه
  • 44. دستور SET برای ترسیم پیکسل
  • 45. دستور RESET برای پاک کردن پیکسل
  • 46. ترسیم خطوط افقی
  • 47. ترسیم خطوط عمودی
  • 48. ترسیم خطوط مورب
  • 49. دستور LINE برای ترسیم خطوط
  • 50. دستور CIRCLE برای ترسیم دایره
  • 51. دستور DRAW برای ترسیم اشکال پیچیده
  • 52. دستور PAINT برای رنگ‌آمیزی مناطق
  • 53. حالت گرافیکی 16 رنگ
  • 54. حالت گرافیکی 256 رنگ
  • 55. پیکسل‌ها و وضوح صفحه
  • 56. کار با گرافیک در بازی‌ها
  • 57. ایجاد کاراکترهای سفارشی
  • 58. انیمیشن ساده با کاراکترها
  • 59. انیمیشن با تغییر پیکسل‌ها
  • 60. دستور SOUND برای صدا
  • 61. تولید تن‌های ساده
  • 62. تولید ملودی‌های ساده
  • 63. تنظیم فرکانس صدا
  • 64. تنظیم مدت زمان صدا
  • 65. دستور PLAY برای پخش موسیقی
  • 66. دستور MUSIC برای پخش موسیقی
  • 67. ساختار موسیقی در BASIC
  • 68. دستور DEF FN برای تعریف توابع
  • 69. استفاده از توابع تعریف شده
  • 70. مدیریت حافظه
  • 71. دستور PEEK و POKE برای دسترسی به حافظه
  • 72. آدرس‌های حافظه مهم
  • 73. کار با دستگاه‌های جانبی
  • 74. دستور OPEN برای فایل‌ها
  • 75. دستور CLOSE برای فایل‌ها
  • 76. دستور INPUT# برای خواندن از فایل
  • 77. دستور PRINT# برای نوشتن در فایل
  • 78. فایل‌های ترتیبی
  • 79. فایل‌های دسترسی تصادفی
  • 80. مدیریت خطا در فایل‌ها
  • 81. ساخت بازی‌های ساده: حدس عدد
  • 82. ساخت بازی‌های ساده: سنگ، کاغذ، قیچی
  • 83. ساخت بازی‌های ساده: جدول امتیازات
  • 84. ساخت بازی‌های ساده: بازی پازل
  • 85. ساخت بازی‌های ساده: بازی مار
  • 86. مدیریت ورودی جوی استیک
  • 87. استفاده از Joysticks
  • 88. برنامه‌نویسی بازی‌های اکشن
  • 89. برنامه‌نویسی بازی‌های ماجراجویی
  • 90. برنامه‌نویسی بازی‌های معمایی
  • 91. بهینه‌سازی برنامه‌ها
  • 92. کاهش حجم کد
  • 93. افزایش سرعت اجرای برنامه
  • 94. استفاده از تکنیک‌های پیشرفته
  • 95. مقدمه‌ای بر زبان ماشین
  • 96. دستور SYS برای فراخوانی زبان ماشین
  • 97. ترکیب BASIC و زبان ماشین
  • 98. خلاصه ویژگی‌های TRS-80 Color Computer
  • 99. نکات تکمیلی برای برنامه‌نویسان
  • 100. منابع بیشتر برای یادگیری

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب برنامه‌نویسی سرگرم‌کننده با BASIC در TRS-80 Color Computer”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا