, ,

کتاب ساخت اولین ماد Minecraft: اضافه کردن یک آیتم جدید

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب ساخت اولین ماد Minecraft: اضافه کردن یک آیتم جدید

موضوع کلی: مبانی برنامه نویسی و توسعه ماد در Minecraft

موضوع میانی: یادگیری زبان جاوا برای Minecraft Mods

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر ماد نویسی Minecraft
  • 2. محیط توسعه Minecraft
  • 3. نصب JDK
  • 4. نصب IDE (Eclipse/IntelliJ IDEA)
  • 5. نصب Forge MDK
  • 6. فهمیدن ساختار پروژه Forge
  • 7. فایل build.gradle
  • 8. فایل mcmod.info
  • 9. فایل Main Class
  • 10. پیدا کردن نقطه ورود Forge
  • 11. ثبت مود شما
  • 12. شروع اولین آیتم
  • 13. تعریف کلاس آیتم
  • 14. ایجاد متریال آیتم
  • 15. ایجاد آیکن آیتم
  • 16. ثبت آیتم
  • 17. اضافه کردن آیتم به خلاقیت
  • 18. تست کردن آیتم در بازی
  • 19. ساخت متریال های جدید
  • 20. استفاده از متریال های موجود
  • 21. ساخت آیتم با خواص سفارشی
  • 22. تغییر دادن خواص آیتم
  • 23. تغییر دادن قابلیت استفاده از آیتم
  • 24. تغییر دادن میزان دوام آیتم
  • 25. تغییر دادن ارزش فروش آیتم
  • 26. ساخت آیتم با قابلیت خاص
  • 27. اضافه کردن قابلیت های ویژه به آیتم
  • 28. ایجاد انیمیشن برای آیتم
  • 29. ایجاد افکت های صوتی برای آیتم
  • 30. استفاده از داده های JSON برای پیکربندی آیتم
  • 31. ساخت آیتم های قابل ساخت (Craftable Items)
  • 32. تعریف دستورالعمل های ساخت
  • 33. اضافه کردن آیتم به جدول ساخت
  • 34. تست کردن قابلیت ساخت آیتم
  • 35. ساخت آیتم های قابل استفاده (Consumable Items)
  • 36. تغییر دادن اثرات آیتم های قابل استفاده
  • 37. ایجاد آیتم های سلامتی (Healing Items)
  • 38. ایجاد آیتم های قدرت (Buff Items)
  • 39. ایجاد آیتم های زره (Armor Items)
  • 40. تغییر دادن خواص زره
  • 41. تغییر دادن مقاومت زره در برابر آسیب
  • 42. ایجاد آیتم های سلاح (Weapon Items)
  • 43. تغییر دادن قدرت آسیب سلاح
  • 44. تغییر دادن سرعت حمله سلاح
  • 45. ایجاد آیتم های ابزار (Tool Items)
  • 46. تغییر دادن سرعت استخراج ابزار
  • 47. تغییر دادن دوام ابزار
  • 48. ساخت آیتم های جادویی
  • 49. ایجاد طلسم های سفارشی برای آیتم ها
  • 50. تغییر دادن قدرت طلسم ها
  • 51. ایجاد آیتم های منحصر به فرد
  • 52. ساخت آیتم هایی با قابلیت های تصادفی
  • 53. ایجاد آیتم هایی با قابلیت های مشروط
  • 54. مدیریت منابع در ساخت آیتم
  • 55. بهینه سازی کد برای عملکرد بهتر
  • 56. استفاده از Event Bus Forge
  • 57. ثبت کردن Event Listener
  • 58. واکنش به رویدادهای بازی
  • 59. ایجاد آیتم های پویا
  • 60. تغییر دادن ظاهر آیتم بر اساس وضعیت
  • 61. تغییر دادن خواص آیتم در طول زمان
  • 62. ایجاد آیتم های چند منظوره
  • 63. مدیریت نسخه های مختلف Minecraft
  • 64. سازگاری مود شما با نسخه های دیگر
  • 65. نکات مهم در توسعه مود
  • 66. اشکال زدایی (Debugging) مود شما
  • 67. استفاده از ابزارهای اشکال زدایی IDE
  • 68. خواندن لاگ های Minecraft
  • 69. رفع خطاهای رایج
  • 70. به اشتراک گذاری مود شما
  • 71. بسته بندی مود برای توزیع
  • 72. نوشتن مستندات برای مود
  • 73. نکات امنیتی در ماد نویسی
  • 74. قوانین و مقررات Forge
  • 75. حقوق مالکیت معنوی
  • 76. توسعه مودهای پیشرفته تر
  • 77. مقدمه ای بر بلاک ها
  • 78. مقدمه ای بر موجودات (Entities)
  • 79. مقدمه ای بر GUI ها (Graphical User Interfaces)
  • 80. مقدمه ای بر World Generation
  • 81. مقدمه ای بر Texture Packs
  • 82. مقدمه ای بر Language Files
  • 83. مقدمه ای بر Command Blocks
  • 84. مقدمه ای بر Forge Capabilities
  • 85. مقدمه ای بر Forge Events
  • 86. مقدمه ای بر Forge API
  • 87. درس های آموخته شده در طول دوره
  • 88. سوالات متداول
  • 89. منابع بیشتر برای یادگیری
  • 90. مرحله بعدی در ماد نویسی
  • 91. نکات حرفه ای برای ماد نویسان
  • 92. پایان دوره

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب ساخت اولین ماد Minecraft: اضافه کردن یک آیتم جدید”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا