, ,

کتاب اولین بازی خود را بسازید: از ایده تا اجرا در GameMaker

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب اولین بازی خود را بسازید: از ایده تا اجرا در GameMaker

موضوع کلی: مقدمه‌ای بر ساخت بازی با GameMaker

موضوع میانی: اصول اولیه توسعه بازی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه: دنیای بازی‌سازی
  • 2. اولین قدم‌ها در GameMaker
  • 3. آشنایی با رابط کاربری GameMaker
  • 4. پنجره‌های اصلی GameMaker
  • 5. فضای کاری GameMaker
  • 6. نصب و راه‌اندازی GameMaker
  • 7. ایجاد اولین پروژه
  • 8. مفهوم Sprite در GameMaker
  • 9. طراحی اولین Sprite
  • 10. وارد کردن Sprite از فایل
  • 11. ویرایش Sprite
  • 12. انیمیشن Sprite
  • 13. مفهوم Object در GameMaker
  • 14. ایجاد اولین Object
  • 15. اضافه کردن Sprite به Object
  • 16. مفهوم Room در GameMaker
  • 17. طراحی اولین Room
  • 18. قرار دادن Object در Room
  • 19. اجرای بازی
  • 20. مفهوم Event در GameMaker
  • 21. رویداد Create
  • 22. رویداد Step
  • 23. رویداد Draw
  • 24. رویداد Keyboard Pressed
  • 25. رویداد Mouse Clicked
  • 26. مفهوم Action در GameMaker
  • 27. دستورات حرکتی
  • 28. دستورات ایجاد و حذف Object
  • 29. دستورات کنترلی
  • 30. دستورات شرطی
  • 31. دستورات حلقه
  • 32. مفهوم Variable در GameMaker
  • 33. متغیرهای Instance
  • 34. متغیرهای Room
  • 35. متغیرهای Global
  • 36. تعریف و استفاده از متغیرها
  • 37. عملیات ریاضی با متغیرها
  • 38. مفهوم Collision در GameMaker
  • 39. تشخیص برخورد بین Objectها
  • 40. مدیریت برخورد
  • 41. مفهوم Sprite Mask
  • 42. تغییر اندازه و چرخش Object
  • 43. مفهوم Camera در GameMaker
  • 44. تنظیمات دوربین
  • 45. دنبال کردن بازیکن توسط دوربین
  • 46. مفهوم Sound در GameMaker
  • 47. وارد کردن صدا
  • 48. پخش صدا
  • 49. توقف صدا
  • 50. تنظیم بلندی صدا
  • 51. مفهوم Music در GameMaker
  • 52. وارد کردن موسیقی
  • 53. پخش موسیقی
  • 54. توقف موسیقی
  • 55. حلقه زدن موسیقی
  • 56. مفهوم Font در GameMaker
  • 57. وارد کردن فونت
  • 58. استفاده از فونت برای متن
  • 59. تغییر رنگ متن
  • 60. مفهوم Tilemap در GameMaker
  • 61. ایجاد Tilemap
  • 62. قرار دادن کاشی‌ها
  • 63. ویرایش Tilemap
  • 64. مفهوم Path در GameMaker
  • 65. ایجاد مسیر
  • 66. حرکت Object در مسیر
  • 67. مفهوم Alarm در GameMaker
  • 68. تنظیم آلارم
  • 69. اجرای کد پس از آلارم
  • 70. مفهوم Timer در GameMaker
  • 71. استفاده از تایمر
  • 72. کنترل زمان بازی
  • 73. مفهوم Score در GameMaker
  • 74. نمایش امتیاز
  • 75. افزایش امتیاز
  • 76. مفهوم Lives در GameMaker
  • 77. نمایش جان بازیکن
  • 78. کاهش جان بازیکن
  • 79. مفهوم Game Over
  • 80. شرایط Game Over
  • 81. نمایش صفحه Game Over
  • 82. مفهوم Menu در GameMaker
  • 83. ساخت دکمه‌های منو
  • 84. انتقال بین منوها
  • 85. مفهوم Save/Load
  • 86. ذخیره کردن وضعیت بازی
  • 87. بارگذاری وضعیت بازی
  • 88. مفهوم Debugging
  • 89. یافتن و رفع خطا
  • 90. استفاده از Show Debug Message
  • 91. مفهوم Particles
  • 92. ایجاد افکت ذره‌ای
  • 93. تنظیمات ذرات
  • 94. مفهوم Shaders (مقدماتی)
  • 95. تغییر ظاهر گرافیکی
  • 96. مفهوم Networking (مقدماتی)
  • 97. ارتباط بین بازیکنان
  • 98. مفهوم Platformer Game
  • 99. طراحی مراحل پلتفرمر
  • 100. حرکت شخصیت پلتفرمر

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب اولین بازی خود را بسازید: از ایده تا اجرا در GameMaker”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا