, ,

کتاب رمزگشایی جادوی اسمبلی: راهنمای جامع Commodore 64

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب رمزگشایی جادوی اسمبلی: راهنمای جامع Commodore 64

موضوع کلی: برنامه نویسی سطح پایین برای Commodore 64

موضوع میانی: تسلط بر زبان ماشین Commodore 64

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر کامپیوتر Commodore 64
  • 2. معرفی زبان اسمبلی
  • 3. تاریخچه Commodore 64
  • 4. معماری پردازنده 6510
  • 5. حافظه در Commodore 64
  • 6. پورت ها و دستگاه های جانبی
  • 7. مقدمه ای بر برنامه نویسی اسمبلی
  • 8. اولین برنامه اسمبلی ساده
  • 9. دستورالعمل های اولیه 6510
  • 10. ثبت کننده های پردازنده
  • 11. آدرس دهی حافظه
  • 12. عملگرهای منطقی
  • 13. عملگرهای حسابی
  • 14. دستورالعمل های پرش
  • 15. حلقه ها و تکرار
  • 16. زیر برنامه ها
  • 17. استفاده از پشته
  • 18. مدیریت وقفه ها
  • 19. وقفه های نرم افزاری
  • 20. وقفه های سخت افزاری
  • 21. معرفی KERNAL
  • 22. توابع KERNAL برای ورودی/خروجی
  • 23. توابع KERNAL برای مدیریت حافظه
  • 24. توابع KERNAL برای مدیریت فایل
  • 25. توابع KERNAL برای گرافیک
  • 26. توابع KERNAL برای صدا
  • 27. معرفی BASIC
  • 28. ارتباط BASIC با اسمبلی
  • 29. فراخوانی رویه های اسمبلی از BASIC
  • 30. نوشتن رویه های BASIC برای فراخوانی اسمبلی
  • 31. مدیریت کاراکترها
  • 32. نمایش متن
  • 33. حرکت دادن کرسر
  • 34. تغییر رنگ متن
  • 35. رسم اشکال هندسی ساده
  • 36. رنگ آمیزی پیکسل ها
  • 37. استفاده از کارتریج ها
  • 38. نوشتن کدهای ماشین برای کارتریج ها
  • 39. توسعه بازی های ساده
  • 40. مکانیک های بازی در اسمبلی
  • 41. مدیریت ورودی بازیکن
  • 42. تشخیص برخورد
  • 43. انیمیشن شخصیت ها
  • 44. صدا در بازی ها
  • 45. موسیقی در بازی ها
  • 46. مدیریت صفحه نمایش
  • 47. حالت های گرافیکی
  • 48. تغییر حالت صفحه نمایش
  • 49. حافظه ویدئویی
  • 50. مدیریت کاراکترهای سفارشی
  • 51. رسم کاراکترهای سفارشی
  • 52. استفاده از کاراکترهای سفارشی در بازی ها
  • 53. مدیریت حافظه RAM
  • 54. مدیریت حافظه ROM
  • 55. بیت مپینگ
  • 56. حافظه کاراکتر
  • 57. تکنیک های فشرده سازی داده ها
  • 58. فشرده سازی گرافیک
  • 59. فشرده سازی متن
  • 60. فشرده سازی کد
  • 61. اشکال زدایی برنامه های اسمبلی
  • 62. ابزارهای اشکال زدایی
  • 63. تکنیک های اشکال زدایی
  • 64. خطایابی منطقی
  • 65. خطایابی زمان اجرا
  • 66. بهینه سازی کد اسمبلی
  • 67. سرعت بخشیدن به کد
  • 68. کاهش حجم کد
  • 69. استفاده از دستورالعمل های بهینه
  • 70. آشنایی با ابزارهای توسعه Commodore 64
  • 71. اسمبلر ها
  • 72. دیباگر ها
  • 73. شبیه ساز ها
  • 74. نوشتن برنامه های کاربردی
  • 75. مدیریت فایل ها
  • 76. پردازش متن
  • 77. محاسبات علمی
  • 78. ابزارهای گرافیکی
  • 79. ساخت اسکرین سیور ها
  • 80. آموزش گام به گام ساخت یک بازی ساده
  • 81. مقدمه ای بر بازی
  • 82. طراحی بازی
  • 83. کدنویسی بازی
  • 84. تست و اشکال زدایی بازی
  • 85. بهینه سازی بازی
  • 86. نکات و ترفندهای پیشرفته
  • 87. تکنیک های دسترسی مستقیم به سخت افزار
  • 88. استفاده از رجیستر های VIC-II
  • 89. استفاده از رجیستر های SID
  • 90. استفاده از رجیستر های CIA
  • 91. مدیریت صفرهای حافظه
  • 92. مدیریت حافظه پنهان
  • 93. مفاهیم معماری پیشرفته
  • 94. پردازش موازی (محدود)
  • 95. کاربرد اسمبلی در سیستم عامل ها
  • 96. کاربرد اسمبلی در درایورهای دستگاه
  • 97. کاربرد اسمبلی در برنامه های کاربردی پیچیده
  • 98. مقدمه ای بر زبان ماشین
  • 99. تبدیل کد اسمبلی به کد ماشین
  • 100. اجرای کد ماشین

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب رمزگشایی جادوی اسمبلی: راهنمای جامع Commodore 64”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا