, ,

کتاب پیاده سازی افکت های صوتی و موسیقی در یونیتی

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب پیاده سازی افکت های صوتی و موسیقی در یونیتی

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: موتور بازی یونیتی (Unity)

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر صدا در بازی ها
  • 2. اهمیت صدا در تجربه بازی
  • 3. نقش موسیقی و افکت های صوتی
  • 4. مروری بر قابلیت های صوتی یونیتی
  • 5. مبانی صدا در یونیتی
  • 6. آشنایی با Audio Source
  • 7. آشنایی با Audio Listener
  • 8. مفهوم Clip صوتی
  • 9. تنظیمات پایه Audio Source
  • 10. پخش صداهای ساده
  • 11. توقف صداها
  • 12. تغییر حجم صدا
  • 13. تنظیم Pitch (گام صدا)
  • 14. Loop کردن صداها
  • 15. Spatial Blend (ترکیب فضایی صدا)
  • 16. مفهوم 2D و 3D صدا
  • 17. تنظیمات 3D صدا
  • 18. Min/Max Distance
  • 19. Roll-off Mode
  • 20. Cone Settings (تنظیمات مخروطی)
  • 21. آشنایی با Audio Mixer
  • 22. مزایای استفاده از Audio Mixer
  • 23. ساخت Mixer Group
  • 24. تنظیمات Volume برای Mixer Group
  • 25. Mute و Solo کردن Mixer Group
  • 26. ارسال صدا به Mixer Group
  • 27. ایجاد Sub Mixers
  • 28. افکت های صوتی کاربردی در Mixer
  • 29. Reverb (بازگشت صدا)
  • 30. EQ (اکولایزر)
  • 31. Compressor (کمپرسور)
  • 32. Distortion (اعوجاج)
  • 33. Delay (تاخیر)
  • 34. Chorus (همسرایی)
  • 35. Flanger (فلنجر)
  • 36. Phaser (فیزر)
  • 37. Low Pass Filter (فیلتر پایین گذر)
  • 38. High Pass Filter (فیلتر بالا گذر)
  • 39. Band Pass Filter (فیلتر میان گذر)
  • 40. ساخت و مدیریت منابع صوتی
  • 41. فرمت های صوتی پشتیبانی شده در یونیتی
  • 42. وارد کردن فایل های صوتی به پروژه
  • 43. تنظیمات Import برای فایل های صوتی
  • 44. فشرده سازی صوتی
  • 45. استاندارد سازی صداها
  • 46. استفاده از Prefab برای مدیریت صداها
  • 47. ایجاد Audio Manager
  • 48. مدیریت پخش موسیقی
  • 49. تغییر موسیقی در حین بازی
  • 50. Fade in و Fade out موسیقی
  • 51. پخش موسیقی پس زمینه
  • 52. پخش موسیقی های مختلف بر اساس صحنه
  • 53. مدیریت افکت های صوتی
  • 54. پخش افکت های صوتی در زمان مناسب
  • 55. Trigger کردن افکت های صوتی
  • 56. پخش افکت های صوتی از طریق کد
  • 57. تنظیمات پیشرفته افکت های صوتی
  • 58. Random Pitch و Volume
  • 59. Random Delay
  • 60. Chaining Audio Sources
  • 61. استفاده از Animation Events برای پخش صدا
  • 62. استفاده از Particle Systems برای پخش صدا
  • 63. ایجاد صداهای دینامیک
  • 64. تغییر صدا بر اساس پارامترهای بازی
  • 65. تولید صداهای procedural
  • 66. استفاده از سینتی سایزرها
  • 67. اهمیت صداگذاری در مراحل مختلف توسعه
  • 68. طراحی صدا برای UI (رابط کاربری)
  • 69. پخش صداهای کلیک دکمه
  • 70. پخش صداهای باز شدن منو
  • 71. پخش صداهای خطا و هشدار
  • 72. طراحی صدا برای رویدادهای بازی
  • 73. پخش صدا برای برخوردها
  • 74. پخش صدا برای انفجارها
  • 75. پخش صدا برای قدم زدن
  • 76. پخش صدا برای شلیک
  • 77. پخش صدا برای دریافت آسیب
  • 78. پخش صدا برای مرگ
  • 79. پخش صدا برای موفقیت
  • 80. پخش صدا برای شکست
  • 81. پخش صداهای محیطی
  • 82. صدای باد
  • 83. صدای باران
  • 84. صدای حیوانات
  • 85. صدای ترافیک
  • 86. صدای آب
  • 87. پخش صداهای داستانی
  • 88. صداگذاری شخصیت ها
  • 89. صداگذاری رویدادهای کلیدی داستان
  • 90. استفاده از Text-to-Speech
  • 91. مدیریت صدا در پلتفرم های مختلف
  • 92. بهینه سازی صدا برای موبایل
  • 93. کاهش حجم صدا
  • 94. مدیریت حافظه صوتی
  • 95. تنظیمات صدا برای کنسول
  • 96. تنظیمات صدا برای PC
  • 97. تست و دیباگ کردن صدا
  • 98. شناسایی مشکلات رایج صوتی
  • 99. رفع مشکلات مربوط به Volume
  • 100. رفع مشکلات مربوط به Pitch

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب پیاده سازی افکت های صوتی و موسیقی در یونیتی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا