, ,

کتاب معماری و شهرسازی و رندرینگ: رندرینگ در معماری

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب معماری و شهرسازی و رندرینگ: رندرینگ در معماری

موضوع کلی: تاریخ و نظریه معماری

موضوع میانی: معماری و شهرسازی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر رندرینگ در معماری
  • 2. تاریخچه رندرینگ معماری
  • 3. اهمیت رندرینگ در فرآیند طراحی
  • 4. انواع رندرینگ (واقع‌گرایانه، مفهومی، انتزاعی)
  • 5. نرم‌افزارهای کلیدی برای رندرینگ معماری
  • 6. مقدمه ای بر نرم‌افزارهای مدل‌سازی سه بعدی
  • 7. آشنایی با رابط کاربری نرم‌افزار مدل‌سازی
  • 8. اصول مدل‌سازی پایه (مکعب، کره، استوانه)
  • 9. ابزارهای انتخاب و جابجایی
  • 10. ابزارهای چرخش و مقیاس‌دهی
  • 11. مفهوم ویرایشگر اشیاء (Object Editor)
  • 12. ویرایشگر مولفه‌ها (Component Editor)
  • 13. مفهوم گروه‌بندی و اتصال اشیاء
  • 14. اصول مدل‌سازی پیشرفته (Extrude, Sweep, Revolve)
  • 15. ایجاد سطوح و حجم‌های پیچیده
  • 16. کار با مش‌ها (Meshes) و نقاط (Vertices)
  • 17. مدل‌سازی معماری (دیوار، پنجره، درب)
  • 18. مدل‌سازی مبلمان و عناصر داخلی
  • 19. مدل‌سازی محوطه و فضای سبز
  • 20. نورپردازی در دنیای واقعی
  • 21. مفاهیم پایه نور (شدت، رنگ، جهت)
  • 22. انواع نور در رندرینگ (خورشید، آسمان، نور مصنوعی)
  • 23. تنظیمات نور خورشید (موقعیت، زمان، فصل)
  • 24. شبیه‌سازی نور آسمان (Sky Light)
  • 25. نورهای نقطه‌ای (Point Lights)
  • 26. نورهای جهت‌دار (Directional Lights)
  • 27. نورهای منطقه‌ای (Area Lights)
  • 28. نورهای Spot (Spotlights)
  • 29. کار با نورهای IES
  • 30. تنظیمات شدت و رنگ نور
  • 31. ایجاد سایه‌های نرم و سخت
  • 32. مفهوم نورپردازی تابشی (Radiosity)
  • 33. مفهوم نورپردازی بازتابی (Reflection)
  • 34. تنظیمات نورپردازی محیطی (Ambient Occlusion)
  • 35. کار با نقشه‌های نور (Light Maps)
  • 36. مفهوم متریال در رندرینگ
  • 37. انواع متریال (بازتابنده، شفاف، پخش‌کننده)
  • 38. تنظیمات رنگ پایه (Base Color)
  • 39. کار با نقشه‌های بافت (Texture Maps)
  • 40. نقشه بازتاب (Reflection Map)
  • 41. نقشه شفافیت (Transparency Map)
  • 42. نقشه برجستگی (Bump Map)
  • 43. نقشه جابجایی (Displacement Map)
  • 44. نقشه براقیت (Glossiness Map)
  • 45. نقشه متالیک (Metallic Map)
  • 46. نقشه نرمال (Normal Map)
  • 47. ایجاد متریال‌های واقعی (شیشه، فلز، چوب، پارچه)
  • 48. تنظیمات شفافیت و شکست نور
  • 49. شبیه‌سازی سطوح ناصاف و زبر
  • 50. کار با متریال‌های مرکب (Composite Materials)
  • 51. استفاده از کتابخانه‌های متریال
  • 52. مقدمه ای بر دوربین در رندرینگ
  • 53. تنظیمات زاویه دید (Field of View)
  • 54. تنظیمات عمق میدان (Depth of Field)
  • 55. تنظیمات نوردهی (Exposure)
  • 56. کار با دوربین‌های واقع‌گرایانه
  • 57. انتخاب بهترین زاویه برای رندر
  • 58. ترکیب‌بندی در عکاسی معماری
  • 59. مفهوم رندرینگ نهایی (Final Render)
  • 60. تنظیمات کیفیت رندر
  • 61. رزولوشن تصویر خروجی
  • 62. تعداد نمونه‌برداری (Samples)
  • 63. تنظیمات نویز (Noise)
  • 64. فیلترهای رندر (Render Filters)
  • 65. فرمت‌های خروجی تصویر (JPG, PNG, TIFF)
  • 66. رندرینگ در زمان واقعی (Real-time Rendering)
  • 67. موتورهای رندرینگ در زمان واقعی (V-Ray, Lumion, Twinmotion)
  • 68. کار با واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
  • 69. مقدمه ای بر پس‌پردازش (Post-processing)
  • 70. ابزارهای پس‌پردازش (Photoshop, Lightroom)
  • 71. تنظیمات رنگ و کنتراست
  • 72. تنظیمات نور و سایه
  • 73. افزودن افکت‌های جوی (مه، بخار)
  • 74. اصلاح اعوجاج لنز
  • 75. تنظیمات نهایی تصویر
  • 76. بهینه‌سازی فرآیند رندرینگ
  • 77. مدیریت صحنه (Scene Management)
  • 78. بهینه‌سازی مدل‌ها (Polygon Count)
  • 79. استفاده از LOD (Level of Detail)
  • 80. مدیریت حافظه (Memory Management)
  • 81. تنظیمات موتور رندرینگ برای سرعت
  • 82. رندرینگ توزیع شده (Distributed Rendering)
  • 83. نکات و ترفندهای رندرینگ معماری
  • 84. ایجاد رندرهای مفهومی
  • 85. ایجاد رندرهای تبلیغاتی
  • 86. رندرینگ شب و روز
  • 87. رندرینگ داخلی و خارجی
  • 88. کار با انیمیشن در معماری
  • 89. اصول انیمیشن دوربین
  • 90. انیمیشن اشیاء
  • 91. نورپردازی در انیمیشن
  • 92. پس‌پردازش انیمیشن
  • 93. مدیریت پروژه رندرینگ
  • 94. مستندسازی فرآیند رندرینگ
  • 95. ارتباط با کارفرما و تیم طراحی
  • 96. پروژه‌های عملی رندرینگ معماری
  • 97. تحلیل رندرهای موفق
  • 98. آینده رندرینگ در معماری
  • 99. رندرینگ با هوش مصنوعی (AI)
  • 100. رندرینگ کوانتومی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب معماری و شهرسازی و رندرینگ: رندرینگ در معماری”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا