, ,

کتاب ساخت اولین برنامه گرافیکی مکینتاش با C

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب ساخت اولین برنامه گرافیکی مکینتاش با C

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار برای مکینتاش با زبان C

موضوع میانی: مبانی برنامه‌نویسی C و مفاهیم سیستم عامل مکینتاش

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر برنامه نویسی مکینتاش
  • 2. تاریخچه مکینتاش و رابط کاربری گرافیکی
  • 3. مفاهیم اصلی رابط کاربری گرافیکی (GUI)
  • 4. چرا C برای برنامه نویسی مکینتاش؟
  • 5. معرفی محیط توسعه یکپارچه (IDE) مکینتاش
  • 6. نصب و پیکربندی Xcode
  • 7. آشنایی با ساختار یک پروژه مکینتاش
  • 8. اولین پروژه: Hello, World! در مکینتاش
  • 9. اجرای اولین برنامه گرافیکی
  • 10. مفاهیم Window در مکینتاش
  • 11. ساخت پنجره های ساده
  • 12. مدیریت رویدادها (Event Handling)
  • 13. انواع رویدادها در مکینتاش
  • 14. پردازش رویدادهای کلیک موس
  • 15. پردازش رویدادهای کیبورد
  • 16. مفهوم کنترل ها (Controls)
  • 17. دکمه ها (Buttons)
  • 18. جعبه های متنی (Text Fields)
  • 19. لیست ها (Lists)
  • 20. اسلایدرها (Sliders)
  • 21. چک باکس ها (Checkboxes)
  • 22. دکمه های رادیویی (Radio Buttons)
  • 23. منوها (Menus)
  • 24. ساخت منوهای ساده
  • 25. آیتم های منو و زیرمنوها
  • 26. مدیریت رویدادهای منو
  • 27. مفهوم گرافیک در مکینتاش
  • 28. رسم خطوط و اشکال هندسی
  • 29. رسم مستطیل و مربع
  • 30. رسم بیضی و دایره
  • 31. رسم منحنی ها
  • 32. رنگ آمیزی اشکال
  • 33. استفاده از قلم ها (Pens) و براش ها (Brushes)
  • 34. مدیریت فونت ها
  • 35. تغییر فونت متن
  • 36. اندازه فونت و سبک فونت
  • 37. استفاده از تصاویر (Images)
  • 38. بارگذاری تصاویر
  • 39. نمایش تصاویر در پنجره
  • 40. مدیریت پنجره ها و View ها
  • 41. ساختار View Hierarchy
  • 42. ایجاد View های سفارشی
  • 43. مدیریت اندازه و موقعیت View ها
  • 44. Scroll Views
  • 45. Tab Views
  • 46. Split Views
  • 47. Alerts و Dialogs
  • 48. نمایش پیام های هشدار
  • 49. ساخت پنجره های گفتگو (Dialogs)
  • 50. ورودی گرفتن از کاربر از طریق Dialogs
  • 51. File Dialogs
  • 52. Save Dialogs
  • 53. Print Dialogs
  • 54. مفهوم منابع (Resources)
  • 55. فایل های منابع (.rsrc)
  • 56. تعریف منوها در فایل منابع
  • 57. تعریف دیالوگ ها در فایل منابع
  • 58. تعریف تصاویر در فایل منابع
  • 59. استفاده از Interface Builder
  • 60. طراحی رابط کاربری با Interface Builder
  • 61. اتصال Interface Builder به کد C
  • 62. مدیریت رویدادهای پیشرفته
  • 63. رویدادهای مربوط به پنجره
  • 64. رویدادهای مربوط به کنترل ها
  • 65. رویدادهای مربوط به گرافیک
  • 66. تغییر اندازه پنجره و بازسازی View ها
  • 67. مدیریت حافظه در C برای مکینتاش
  • 68. اشاره گرها (Pointers) در C
  • 69. مدیریت حافظه دستی
  • 70. اشتباهات رایج در مدیریت حافظه
  • 71. مفاهیم شیء گرایی در C (اختیاری)
  • 72. ساختار (Struct) ها در C
  • 73. استفاده از Union ها
  • 74. توابع و ماکروها
  • 75. مفهوم FrameWork در مکینتاش
  • 76. معرفی Cocoa Framework
  • 77. مفاهیم اولیه Objective-C (اختیاری)
  • 78. مقدمه ای بر Event Loop
  • 79. چرخه حیات برنامه مکینتاش
  • 80. مدیریت پنجره های متعدد
  • 81. ارتباط بین پنجره ها
  • 82. استفاده از Clipboard
  • 83. کپی و پیست کردن متن
  • 84. کپی و پیست کردن تصاویر
  • 85. مفاهیم انیمیشن ساده
  • 86. ایجاد انیمیشن های ساده با استفاده از Timer
  • 87. تغییر موقعیت و اندازه View ها در طول زمان
  • 88. مقدمه ای بر Threading
  • 89. کاربرد Threading در برنامه های گرافیکی
  • 90. نکات امنیتی در برنامه نویسی مکینتاش
  • 91. اشتباهات رایج برنامه نویسان مبتدی
  • 92. نکات بهینه سازی برنامه
  • 93. اشکال زدایی (Debugging) برنامه ها
  • 94. استفاده از ابزارهای اشکال زدایی Xcode
  • 95. تست برنامه ها
  • 96. مستندسازی کد
  • 97. اصول طراحی رابط کاربری مکینتاش
  • 98. راهنمایی های طراحی اپل (Apple's Human Interface Guidelines)
  • 99. ساخت برنامه های کاربردی تر
  • 100. مثال: یک ویرایشگر متن ساده

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب ساخت اولین برنامه گرافیکی مکینتاش با C”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا