, ,

کتاب طراحی و ساخت بازی‌های تعاملی با Scratch

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب طراحی و ساخت بازی‌های تعاملی با Scratch

موضوع کلی: مبانی علوم کامپیوتر و تفکر محاسباتی

موضوع میانی: ابزارهای رایانشی بدون نیاز به کدنویسی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر دنیای بازی های تعاملی
  • 2. چرا بازی می سازیم؟
  • 3. خلاقیت در بازی سازی
  • 4. اصول اولیه طراحی بازی
  • 5. داستان سرایی در بازی ها
  • 6. شخصیت پردازی
  • 7. محیط بازی
  • 8. قوانین بازی
  • 9. هدف بازی
  • 10. چالش در بازی
  • 11. پاداش در بازی
  • 12. بازخورد در بازی
  • 13. رابط کاربری بازی
  • 14. کنترل های بازی
  • 15. مفهوم اسپرایت (Sprite)
  • 16. کار با اسپرایت ها
  • 17. حرکت اسپرایت ها
  • 18. تغییر ظاهر اسپرایت ها
  • 19. تغییر اندازه اسپرایت ها
  • 20. تغییر جهت اسپرایت ها
  • 21. ایجاد اسپرایت جدید
  • 22. انتخاب اسپرایت از کتابخانه
  • 23. وارد کردن اسپرایت سفارشی
  • 24. تغییر رنگ اسپرایت ها
  • 25. افکت های بصری روی اسپرایت ها
  • 26. مفهوم بک دراپ (Backdrop)
  • 27. کار با بک دراپ ها
  • 28. تغییر بک دراپ ها
  • 29. انتخاب بک دراپ از کتابخانه
  • 30. وارد کردن بک دراپ سفارشی
  • 31. تغییر اندازه بک دراپ ها
  • 32. تغییر موقعیت بک دراپ ها
  • 33. مفهوم بلاک های کد (Code Blocks)
  • 34. دسته‌بندی بلاک های کد
  • 35. بلاک های حرکت
  • 36. بلاک های ظاهر
  • 37. بلاک های صدا
  • 38. بلاک های رویداد (Events)
  • 39. بلاک های کنترل (Control)
  • 40. بلاک های حسگر (Sensing)
  • 41. بلاک های عملگر (Operators)
  • 42. بلاک های متغیر (Variables)
  • 43. بلاک های لیست (Lists)
  • 44. بلاک های قلم (Pen)
  • 45. بلاک های ربات (Robotics)
  • 46. بلاک های افزونه (Extensions)
  • 47. ساخت اولین بازی ساده
  • 48. حرکت دادن یک اسپرایت با کلیدهای جهت نما
  • 49. تغییر بک دراپ با کلیک
  • 50. ایجاد برخورد بین اسپرایت ها
  • 51. پخش صدا هنگام برخورد
  • 52. تغییر امتیاز با برخورد
  • 53. ایجاد یک بازی دویدنی ساده
  • 54. پرش کردن اسپرایت
  • 55. اجتناب از موانع
  • 56. شمارشگر زمان
  • 57. بازی حدس عدد
  • 58. ایجاد دکمه ها و دکمه های فشاری
  • 59. ایجاد لیست امتیازات بالا
  • 60. ذخیره و بارگذاری بازی
  • 61. به اشتراک گذاری بازی
  • 62. مراحل توسعه بازی
  • 63. طوفان فکری برای ایده های بازی
  • 64. طراحی اولیه بازی
  • 65. پیاده سازی منطق بازی
  • 66. تست و اشکال زدایی
  • 67. بهبود تجربه کاربری
  • 68. اضافه کردن جزئیات بصری
  • 69. اضافه کردن جزئیات صوتی
  • 70. بهینه سازی عملکرد بازی
  • 71. ایجاد یک بازی پلتفرمر
  • 72. ایجاد سیستم امتیاز دهی پیشرفته
  • 73. ایجاد دشمنان با رفتارهای مختلف
  • 74. ایجاد مراحل پیچیده تر
  • 75. ایجاد یک بازی معمایی
  • 76. استفاده از متغیرها برای حل معما
  • 77. ایجاد منطق حل معما
  • 78. بازخورد به بازیکن در حل معما
  • 79. ایجاد یک بازی استراتژی ساده
  • 80. مدیریت منابع
  • 81. تصمیم گیری های استراتژیک
  • 82. برد و باخت در بازی
  • 83. مفاهیم پیشرفته تر در طراحی بازی
  • 84. هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
  • 85. ایجاد انیمیشن های پیچیده تر
  • 86. استفاده از لیست ها برای مدیریت داده ها
  • 87. ایجاد حالت چند نفره (محدود)
  • 88. تکنیک های روانشناسی در بازی سازی
  • 89. ایجاد حس هیجان و رقابت
  • 90. ایجاد حس اکتشاف
  • 91. ایجاد حس پیشرفت
  • 92. طراحی برای مخاطبان مختلف
  • 93. اصول طراحی بازی های آموزشی
  • 94. مبانی بازی های خلاقانه
  • 95. آینده بازی های تعاملی
  • 96. کارگاه عملی ساخت بازی
  • 97. پروژه نهایی: ایده تا اجرای بازی
  • 98. ارائه پروژه های دانشجویی
  • 99. جمع بندی دوره و گام های بعدی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب طراحی و ساخت بازی‌های تعاملی با Scratch”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا