, ,

کتاب اولین قدم‌های شما در دنیای بازی‌سازی: از ایده تا اجرای یک بازی تعاملی

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب اولین قدم‌های شما در دنیای بازی‌سازی: از ایده تا اجرای یک بازی تعاملی

موضوع کلی: آموزش جامع بازی‌سازی با پایتون

موضوع میانی: اصول اولیه برنامه‌نویسی و ساخت بازی‌های ساده

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه: چرا بازی‌سازی؟
  • 2. کشف دنیای بازی‌سازی
  • 3. انواع بازی‌های تعاملی
  • 4. الهام از کتاب "Code your own games!"
  • 5. ابزارهای مورد نیاز برای شروع
  • 6. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه
  • 7. آشنایی با مفاهیم اولیه برنامه‌نویسی
  • 8. متغیرها و انواع داده
  • 9. عملگرهای ریاضی و منطقی
  • 10. دستورات شرطی (if, else)
  • 11. حلقه‌ها (for, while)
  • 12. توابع و نحوه استفاده از آن‌ها
  • 13. ساختار برنامه در بازی‌سازی
  • 14. ایده‌پردازی اولیه برای بازی
  • 15. تعریف ژانر بازی
  • 16. مشخص کردن مخاطب هدف
  • 17. طراحی داستان و شخصیت‌ها
  • 18. ایجاد طرح اولیه (Concept Art)
  • 19. طراحی رابط کاربری (UI)
  • 20. طراحی تجربه کاربری (UX)
  • 21. انتخاب موتور بازی‌سازی مناسب
  • 22. آشنایی با Unity
  • 23. آشنایی با Godot
  • 24. آشنایی با GameMaker Studio
  • 25. انتخاب یک موتور بازی‌سازی برای دوره
  • 26. آشنایی با محیط Unity
  • 27. ایجاد یک پروژه جدید در Unity
  • 28. مفاهیم صحنه (Scene) و اشیاء بازی (Game Objects)
  • 29. کامپوننت‌ها (Components) و کاربرد آن‌ها
  • 30. اسکریپت‌نویسی (Scripting) در Unity
  • 31. زبان برنامه‌نویسی C#
  • 32. نوشتن اولین اسکریپت
  • 33. کنترل ورودی کاربر (Input)
  • 34. حرکت کاراکتر در بازی
  • 35. پرش کاراکتر
  • 36. فیزیک در بازی (Physics)
  • 37. استفاده از Rigidbody
  • 38. تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 39. مدیریت انیمیشن‌ها
  • 40. اضافه کردن صدا به بازی
  • 41. ایجاد محیط بازی (Level Design)
  • 42. استفاده از Tilemaps
  • 43. ساخت دشمنان ساده
  • 44. هوش مصنوعی پایه برای دشمنان
  • 45. سیستم امتیازدهی (Scoring System)
  • 46. نمایش امتیاز روی صفحه
  • 47. ایجاد صفحه شروع بازی (Start Screen)
  • 48. ایجاد صفحه پایان بازی (Game Over Screen)
  • 49. ذخیره و بارگذاری اطلاعات بازی
  • 50. پایان‌نامه: جمع‌بندی مفاهیم
  • 51. مرور کلی بر مراحل ساخت بازی
  • 52. نکات مهم برای شروع پروژه‌های بزرگتر
  • 53. چگونه ایده‌های بیشتری پیدا کنیم
  • 54. منابع برای یادگیری بیشتر
  • 55. جامعه بازی‌سازان و ارتباط با آن‌ها
  • 56. مراحل بعدی در مسیر بازی‌سازی
  • 57. ساخت بازی‌های دو بعدی
  • 58. ساخت بازی‌های سه بعدی
  • 59. مفاهیم پیشرفته‌تر در Unity
  • 60. مفاهیم پیشرفته‌تر در Godot
  • 61. مفاهیم پیشرفته‌تر در GameMaker Studio
  • 62. طراحی مراحل پیچیده‌تر
  • 63. پیاده‌سازی مکانیزم‌های جدید بازی
  • 64. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 65. تست و دیباگ کردن بازی
  • 66. جمع‌آوری بازخورد از بازیکنان
  • 67. انتشار بازی
  • 68. بازاریابی و تبلیغات بازی
  • 69. مدل‌های درآمدزایی در بازی‌سازی
  • 70. مسیر شغلی در صنعت بازی‌سازی
  • 71. کار به عنوان طراح بازی
  • 72. کار به عنوان برنامه‌نویس بازی
  • 73. کار به عنوان هنرمند بازی
  • 74. کار به عنوان طراح صدا
  • 75. کار به عنوان مدیر پروژه بازی
  • 76. نکات مهم برای موفقیت در صنعت بازی‌سازی
  • 77. الهام‌بخش‌های دنیای بازی‌سازی
  • 78. پروژه‌های عملی برای تمرین
  • 79. ساخت یک بازی پلتفرمر ساده
  • 80. ساخت یک بازی شوتر از بالا به پایین
  • 81. ساخت یک بازی پازل ساده
  • 82. ساخت یک بازی دونده بی‌پایان
  • 83. تمرین با ابزارها و تکنیک‌های جدید
  • 84. توسعه مهارت‌های حل مسئله
  • 85. خلاقیت در طراحی بازی
  • 86. اهمیت کار تیمی
  • 87. چالش‌های رایج در بازی‌سازی
  • 88. راهکارهای غلبه بر چالش‌ها
  • 89. چشم‌انداز آینده بازی‌سازی
  • 90. تشکر و قدردانی
  • 91. شروع ماجراجویی شما در بازی‌سازی!

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب اولین قدم‌های شما در دنیای بازی‌سازی: از ایده تا اجرای یک بازی تعاملی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا