, ,

کتاب سفر گام به گام به دنیای برنامه‌نویسی شیءگرا با Nextstep و Objective-C

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب سفر گام به گام به دنیای برنامه‌نویسی شیءگرا با Nextstep و Objective-C

موضوع کلی: مبانی برنامه‌نویسی شیءگرا با Objective-C

موضوع میانی: یادگیری عمیق اصول شیءگرایی و پیاده‌سازی در Objective-C

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 2. مفاهیم کلیدی برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 3. مقدمه‌ای بر Objective-C
  • 4. تاریخچه Objective-C
  • 5. تفاوت Objective-C با C
  • 6. محیط توسعه Nextstep
  • 7. نصب و راه‌اندازی Nextstep
  • 8. اولین برنامه Objective-C
  • 9. ساختار کلی یک برنامه Objective-C
  • 10. مفهوم کلاس
  • 11. تعریف کلاس
  • 12. متغیرهای نمونه (Instance Variables)
  • 13. متدهای نمونه (Instance Methods)
  • 14. پروتکل‌ها (Protocols)
  • 15. وراثت (Inheritance)
  • 16. فراخوانی متدها
  • 17. ارسال پیام (Message Sending)
  • 18. شناسه شیء (Object Identifier)
  • 19. کلاس پایه NSObject
  • 20. متدهای متداول در NSObject
  • 21. ایجاد اشیاء (Object Creation)
  • 22. مدیریت حافظه دستی
  • 23. اشاره‌گرها (Pointers)
  • 24. اشاره‌گرهای به اشیاء
  • 25. مدیریت حافظه خودکار (ARC)
  • 26. مقدمه‌ای بر ARC
  • 27. مزایای ARC
  • 28. نحوه عملکرد ARC
  • 29. مفهوم بلوک‌ها (Blocks)
  • 30. تعریف بلوک‌ها
  • 31. استفاده از بلوک‌ها
  • 32. انواع بلوک‌ها
  • 33. پارامترهای بلوک‌ها
  • 34. بازگشت مقدار از بلوک‌ها
  • 35. استفاده از بلوک‌ها در متدها
  • 36. مفهوم پروتکل‌ها
  • 37. تعریف پروتکل
  • 38. پیاده‌سازی پروتکل
  • 39. متدهای اختیاری در پروتکل‌ها
  • 40. استفاده از پروتکل‌ها برای ارتباط بین اشیاء
  • 41. مفهوم دسته‌بندی‌ها (Categories)
  • 42. تعریف دسته‌بندی
  • 43. افزودن متد به کلاس‌های موجود
  • 44. محدودیت‌های دسته‌بندی‌ها
  • 45. مفهوم افزونه‌های کلاس (Class Extensions)
  • 46. تعریف افزونه کلاس
  • 47. مخفی کردن متغیرهای نمونه
  • 48. مفهوم ابرکلاس (Superclass)
  • 49. فراخوانی متدهای ابرکلاس
  • 50. مفهوم زیرکلاس (Subclass)
  • 51. ایجاد زیرکلاس
  • 52. وراثت متدها و متغیرهای نمونه
  • 53. بازتعریف متدها (Method Overriding)
  • 54. مفهوم چندریختی (Polymorphism)
  • 55. انواع چندریختی
  • 56. چندریختی در زمان کامپایل
  • 57. چندریختی در زمان اجرا
  • 58. مفهوم انتزاع (Abstraction)
  • 59. کلاس‌های انتزاعی (Abstract Classes)
  • 60. کلاس‌های پایه انتزاعی
  • 61. مفهوم کپسوله‌سازی (Encapsulation)
  • 62. مخفی کردن جزئیات پیاده‌سازی
  • 63. سطوح دسترسی (Access Levels)
  • 64. private
  • 65. protected
  • 66. public
  • 67. internal
  • 68. مفهوم تخصیص حافظه (Memory Allocation)
  • 69. مدیریت حافظه در Objective-C
  • 70. اشکال‌زدایی (Debugging)
  • 71. ابزارهای اشکال‌زدایی در Nextstep
  • 72. استفاده از LLDB
  • 73. مفهوم بازتاب (Reflection)
  • 74. بازتاب در Objective-C
  • 75. اطلاعات کلاس
  • 76. اطلاعات متد
  • 77. مفهوم اسناد (Documentation)
  • 78. نوشتن اسناد برای کد
  • 79. استفاده از کامنت‌ها
  • 80. مفهوم تست واحد (Unit Testing)
  • 81. فریم‌ورک XCTest
  • 82. نوشتن تست‌های واحد
  • 83. مفهوم تست ادغام (Integration Testing)
  • 84. مفهوم تست پذیرش (Acceptance Testing)
  • 85. مفهوم طراحی الگو (Design Patterns)
  • 86. مقدمه‌ای بر الگوهای طراحی
  • 87. الگوهای GOF (Gang of Four)
  • 88. الگوی Singleton
  • 89. الگوی Factory Method
  • 90. الگوی Abstract Factory
  • 91. الگوی Builder
  • 92. الگوی Prototype
  • 93. الگوی Adapter
  • 94. الگوی Bridge
  • 95. الگوی Composite
  • 96. الگوی Decorator
  • 97. الگوی Facade
  • 98. الگوی Flyweight
  • 99. الگوی Proxy
  • 100. الگوی Command

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب سفر گام به گام به دنیای برنامه‌نویسی شیءگرا با Nextstep و Objective-C”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا