, ,

کتاب معرفی Objective-C: از کلاس‌ها و اشیاء تا وراثت و پلی‌مورفیسم

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب معرفی Objective-C: از کلاس‌ها و اشیاء تا وراثت و پلی‌مورفیسم

موضوع کلی: مبانی برنامه‌نویسی شیءگرا در Objective-C

موضوع میانی: مفاهیم کلیدی Objective-C و طراحی شیءگرا

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. معرفی Objective-C
  • 2. چرا Objective-C؟
  • 3. محیط توسعه Xcode
  • 4. اولین برنامه Objective-C
  • 5. ساختار پایه یک برنامه Objective-C
  • 6. کامپایل و اجرا
  • 7. مقدمه‌ای بر مفاهیم شی‌گرایی
  • 8. کلاس‌ها و اشیاء
  • 9. تعریف کلاس
  • 10. اعضای کلاس: ویژگی‌ها (Properties)
  • 11. اعضای کلاس: متدها (Methods)
  • 12. پروتکل‌ها (Protocols)
  • 13. بلوک‌ها (Blocks)
  • 14. مدیریت حافظه در Objective-C (ARC)
  • 15. مفهوم شیء
  • 16. ایجاد اشیاء (Instantiation)
  • 17. فراخوانی متدها
  • 18. اشیاء و اشاره‌گرها
  • 19. اشاره‌گرهای به اشیاء
  • 20. مفهوم Self
  • 21. مفهوم Super
  • 22. سازنده‌ها (Initializers)
  • 23. متدهای سازنده سفارشی
  • 24. متدهای تخریب‌کننده (Dealloc)
  • 25. مدیریت حافظه دستی (Manual Memory Management – مقدمه)
  • 26. اشاره‌گرهای ضعیف (Weak Pointers)
  • 27. اشاره‌گرهای قوی (Strong Pointers)
  • 28. اشاره‌گرهای ناشناس (Unowned Pointers)
  • 29. تفاوت اشاره‌گرهای ضعیف و قوی
  • 30. وراثت (Inheritance)
  • 31. ایجاد کلاس‌های فرزند (Subclasses)
  • 32. فراخوانی متدهای کلاس والد
  • 33. بازنویسی متدها (Method Overriding)
  • 34. مفهوم super در وراثت
  • 35. وراثت چندسطحی
  • 36. مفهوم کلاس پایه (Root Class)
  • 37. مفهوم NSObject
  • 38. متدهای رایج در NSObject
  • 39. مفهوم Superclass
  • 40. مفهوم Subclass
  • 41. پلی‌مورفیسم (Polymorphism)
  • 42. پلی‌مورفیسم از طریق وراثت
  • 43. پلی‌مورفیسم از طریق پروتکل‌ها
  • 44. ارتباط اشاره‌گر والد با فرزند
  • 45. تبدیل نوع اشاره‌گر (Type Casting)
  • 46. عملگر isMemberOfClass:
  • 47. عملگر isKindOfClass:
  • 48. عملگر conformsToProtocol:
  • 49. مفهوم Dynamic Dispatch
  • 50. مفهوم Static Dispatch
  • 51. مثال‌های عملی از پلی‌مورفیسم
  • 52. مفهوم انتزاع (Abstraction)
  • 53. کلاس‌های انتزاعی (Abstract Classes)
  • 54. متدهای انتزاعی (Abstract Methods)
  • 55. پیاده‌سازی متدهای انتزاعی
  • 56. مفهوم Encapsulation
  • 57. دسترسی به ویژگی‌ها (Access Control)
  • 58. @public, @protected, @private
  • 59. @property و @synthesize
  • 60. مشخص‌کننده‌های دسترسی در @property
  • 61. مفهوم Category
  • 62. افزودن متد به کلاس‌های موجود
  • 63. محدودیت‌های Category
  • 64. مفهوم Extension
  • 65. تفاوت Extension و Category
  • 66. استفاده از Extension برای افزودن ویژگی‌ها
  • 67. استفاده از Extension برای متدهای خصوصی
  • 68. مفهوم Protocol Extension
  • 69. پیاده‌سازی پیش‌فرض در Protocol Extension
  • 70. مفهوم Composition
  • 71. تفاوت وراثت و Composition
  • 72. استفاده از Composition برای ساخت اشیاء پیچیده
  • 73. مفهوم Delegate
  • 74. الگوی طراحی Delegate
  • 75. پیاده‌سازی Delegate
  • 76. مفهوم DataSource
  • 77. الگوی طراحی DataSource
  • 78. پیاده‌سازی DataSource
  • 79. مفهوم Singleton
  • 80. الگوی طراحی Singleton
  • 81. پیاده‌سازی Singleton
  • 82. مفهوم Notification Center
  • 83. ارسال و دریافت اعلان
  • 84. مفهوم KVO (Key-Value Observing)
  • 85. مشاهده تغییرات ویژگی‌ها
  • 86. مفهوم KVC (Key-Value Coding)
  • 87. دسترسی به ویژگی‌ها با رشته
  • 88. مفهوم Framework
  • 89. ایجاد و استفاده از Framework
  • 90. مفهوم Dynamic Library
  • 91. مفهوم Static Library
  • 92. مفهوم Cocoa Touch Framework
  • 93. مفهوم Foundation Framework
  • 94. مفهوم UIKit Framework
  • 95. مفهوم Core Data
  • 96. مفهوم Core Animation
  • 97. مفهوم Grand Central Dispatch (GCD)
  • 98. مفهوم Concurrency
  • 99. مفهوم Threading
  • 100. مفهوم Operation Queues

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب معرفی Objective-C: از کلاس‌ها و اشیاء تا وراثت و پلی‌مورفیسم”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا