, ,

کتاب ساخت بازی‌های تعاملی برای یادگیری با یونیتی

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب ساخت بازی‌های تعاملی برای یادگیری با یونیتی

موضوع کلی: توسعه بازی‌های آموزشی با یونیتی

موضوع میانی: اصول طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های آموزشی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر بازی سازی آموزشی
  • 2. چرا بازی سازی برای یادگیری؟
  • 3. مزایای بازی سازی در آموزش
  • 4. آشنایی با Unity
  • 5. نصب و راه اندازی Unity
  • 6. رابط کاربری Unity
  • 7. مفاهیم پایه Unity: صحنه، اشیاء، کامپوننت ها
  • 8. مدیریت پروژه در Unity
  • 9. مفاهیم پایه برنامه نویسی با C#
  • 10. متغیرها و انواع داده در C#
  • 11. عملگرها و عبارات در C#
  • 12. دستورات شرطی (if, else if, else)
  • 13. حلقه ها (for, while, foreach)
  • 14. توابع و متدها در C#
  • 15. کلاس ها و اشیاء در C#
  • 16. مفهوم ارث بری در C#
  • 17. مفهوم پلی مورفیسم در C#
  • 18. مدیریت رویدادها در Unity
  • 19. مفهوم Prefab در Unity
  • 20. ایجاد و استفاده از Prefab
  • 21. کار با Sprite ها و انیمیشن ها
  • 22. وارد کردن Sprite ها
  • 23. ساخت انیمیشن های 2D
  • 24. کنترل کننده انیمیشن (Animator)
  • 25. کار با صدا و موسیقی
  • 26. وارد کردن فایل های صوتی
  • 27. پخش صدا در Unity
  • 28. تنظیمات صدا
  • 29. مفاهیم پایه فیزیک در Unity
  • 30. Rigidbodies
  • 31. Colliders
  • 32. حسگرها (Triggers)
  • 33. مدیریت ورودی کاربر
  • 34. دریافت ورودی کیبورد
  • 35. دریافت ورودی ماوس
  • 36. دریافت ورودی لمسی
  • 37. طراحی رابط کاربری (UI)
  • 38. Canvas در Unity
  • 39. عناصر UI: Text, Button, Image
  • 40. چیدمان عناصر UI
  • 41. ایجاد منوها و صفحه نمایش ها
  • 42. مدیریت صحنه ها
  • 43. انتقال بین صحنه ها
  • 44. ذخیره و بارگذاری داده ها
  • 45. مفاهیم پایه هوش مصنوعی (AI)
  • 46. حرکت ساده دشمنان
  • 47. سیستم های وضعیت (State Machines)
  • 48. رفتار مبتنی بر قوانین
  • 49. پیاده سازی مکانیزم های یادگیری
  • 50. سیستم امتیازدهی
  • 51. سیستم بازخورد
  • 52. سیستم پاداش
  • 53. طراحی مراحل یادگیری
  • 54. سطوح دشواری
  • 55. مراحل آموزشی (Tutorials)
  • 56. طراحی معماها و چالش ها
  • 57. مفهوم Gamification
  • 58. عناصر Gamification در بازی های آموزشی
  • 59. طراحی تجربه کاربری (UX) در بازی های آموزشی
  • 60. قابلیت دسترسی (Accessibility)
  • 61. تست و اشکال زدایی بازی
  • 62. مراحل تست
  • 63. رفع اشکالات (Bugs)
  • 64. بهینه سازی عملکرد بازی
  • 65. استفاده از ابزارهای پروفایلینگ
  • 66. بهبود راندمان کد
  • 67. انتشار بازی
  • 68. ساخت نسخه های اجرایی (Builds)
  • 69. پلتفرم های انتشار
  • 70. ملاحظات اخلاقی در بازی سازی آموزشی
  • 71. حریم خصوصی کاربران
  • 72. ایمنی کودکان
  • 73. نمونه های موفق بازی های آموزشی
  • 74. تحلیل بازی های آموزشی موجود
  • 75. الهام گیری از بهترین ها
  • 76. کاربردهای بازی سازی آموزشی
  • 77. آموزش در مدارس
  • 78. آموزش سازمانی
  • 79. آموزش پزشکی
  • 80. آموزش نظامی
  • 81. آموزش عمومی
  • 82. مقدمه ای بر ابزارهای Unity برای یادگیری
  • 83. Unity Learn
  • 84. مستندات Unity
  • 85. انجمن های Unity
  • 86. کارگاه های عملی Unity
  • 87. پروژه محور: ساخت یک بازی پازل ساده
  • 88. پروژه محور: ساخت یک بازی آموزشی پاسخ به سوالات
  • 89. پروژه محور: ساخت یک بازی شبیه سازی ساده
  • 90. پروژه محور: ساخت یک بازی اکتشافی
  • 91. پروژه محور: ساخت یک بازی داستانی تعاملی
  • 92. پروژه محور: ساخت یک بازی مبتنی بر قوانین
  • 93. پروژه محور: پیاده سازی سیستم امتیازدهی پیشرفته
  • 94. پروژه محور: طراحی رابط کاربری پویا
  • 95. پروژه محور: افزودن انیمیشن های پیچیده تر
  • 96. پروژه محور: پیاده سازی سیستم بازخورد سفارشی
  • 97. پروژه محور: طراحی مراحل آموزشی تعاملی
  • 98. پروژه محور: ادغام صدا و موسیقی داینامیک
  • 99. پروژه محور: ایجاد دشمنان با هوش مصنوعی ساده
  • 100. پروژه محور: پیاده سازی ذخیره سازی پیشرفت کاربر

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب ساخت بازی‌های تعاملی برای یادگیری با یونیتی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا