, ,

کتاب طراحی عوامل هوشمند برای بازی‌های ویدئویی

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب طراحی عوامل هوشمند برای بازی‌های ویدئویی

موضوع کلی: هوش مصنوعی پیشرفته در بازی‌های کامپیوتری

موضوع میانی: پارادایم‌های هوشمند پیشرفته

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر عوامل هوشمند در بازی‌های ویدئویی
  • 2. تاریخچه هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 3. مفاهیم کلیدی عوامل هوشمند
  • 4. معماری‌های عامل هوشمند
  • 5. طراحی عامل هوشمند مبتنی بر قانون
  • 6. یادگیری تقویتی برای عوامل بازی
  • 7. یادگیری عمیق برای عوامل بازی
  • 8. شبکه‌های عصبی کانولوشنال (CNN) برای عوامل بازی
  • 9. شبکه‌های عصبی بازگشتی (RNN) برای عوامل بازی
  • 10. شبکه‌های عصبی ترنسفورمر برای عوامل بازی
  • 11. یادگیری تقویتی عمیق (DRL)
  • 12. الگوریتم‌های DRL کلیدی
  • 13. یادگیری تقویتی چند عاملی (MARL)
  • 14. چالش‌های MARL
  • 15. برنامه‌ریزی و جستجوی عامل هوشمند
  • 16. درخت جستجوی مونت کارلو (MCTS)
  • 17. سیستم‌های مبتنی بر دانش
  • 18. سیستم‌های مبتنی بر جستجو
  • 19. سیستم‌های مبتنی بر یادگیری
  • 20. مدل‌سازی رفتار بازیکن
  • 21. پیش‌بینی رفتار بازیکن
  • 22. شخصیت‌پردازی عامل هوشمند
  • 23. شخصیت‌پردازی پویا
  • 24. احساسات عامل هوشمند
  • 25. مدیریت حالت احساسی
  • 26. ارتباطات بین عوامل هوشمند
  • 27. زبان طبیعی در عوامل بازی
  • 28. ارتباطات غیرکلامی
  • 29. استراتژی‌های تصمیم‌گیری عامل هوشمند
  • 30. درخت‌های رفتار
  • 31. ماشین‌های وضعیت محدود (FSM)
  • 32. ماشین‌های وضعیت سلسله مراتبی (HSM)
  • 33. سیستم‌های مبتنی بر هدف
  • 34. برنامه‌ریزی مبتنی بر عامل
  • 35. سیستم‌های مبتنی بر گره‌های رفتار (Behavior Trees)
  • 36. طراحی گره‌های رفتار
  • 37. تجزیه و تحلیل گره‌های رفتار
  • 38. گراف‌های رفتاری
  • 39. مدل‌سازی انگیزه عامل
  • 40. مدل‌سازی انگیزه‌های درونی
  • 41. مدل‌سازی انگیزه‌های بیرونی
  • 42. سیستم‌های مبتنی بر نقش
  • 43. طراحی نقش برای عوامل
  • 44. تکامل نقش‌ها
  • 45. سیستم‌های مبتنی بر هوش جمعی
  • 46. الگوریتم‌های بهینه‌سازی کلونی مورچه (ACO)
  • 47. الگوریتم‌های بهینه‌سازی ازدحام ذرات (PSO)
  • 48. الگوریتم‌های ژنتیک (GA)
  • 49. تکامل عوامل هوشمند
  • 50. تکامل رفتارهای پیچیده
  • 51. تکامل استراتژی‌ها
  • 52. یادگیری از طریق مشاهده
  • 53. یادگیری از طریق تقلید
  • 54. یادگیری تقویتی از طریق مشاهده
  • 55. سیستم‌های یادگیری فعال
  • 56. عوامل خودکار
  • 57. عوامل یادگیرنده
  • 58. عوامل تطبیقی
  • 59. طراحی عوامل برای بازی‌های استراتژی
  • 60. طراحی عوامل برای بازی‌های اکشن
  • 61. طراحی عوامل برای بازی‌های نقش‌آفرینی
  • 62. طراحی عوامل برای بازی‌های ورزشی
  • 63. طراحی عوامل برای بازی‌های پازل
  • 64. طراحی عوامل برای بازی‌های شبیه‌سازی
  • 65. طراحی عوامل برای بازی‌های سندباکس
  • 66. طراحی عوامل برای بازی‌های رقابتی
  • 67. طراحی عوامل برای بازی‌های همکاری
  • 68. طراحی عوامل برای بازی‌های تک‌نفره
  • 69. طراحی عوامل برای بازی‌های چندنفره
  • 70. ارزیابی عملکرد عوامل هوشمند
  • 71. معیارهای ارزیابی عامل
  • 72. تست و اشکال‌زدایی عوامل هوشمند
  • 73. تکنیک‌های اشکال‌زدایی
  • 74. روش‌های تست
  • 75. اخلاق در طراحی عوامل هوشمند
  • 76. سوگیری در عوامل هوشمند
  • 77. شفافیت در عوامل هوشمند
  • 78. قابلیت تفسیر در عوامل هوشمند
  • 79. طراحی عوامل برای تجربیات بازیکن
  • 80. تأثیر عوامل هوشمند بر گیم‌پلی
  • 81. افزایش چالش
  • 82. افزایش غوطه‌وری
  • 83. ایجاد داستان‌های پویا
  • 84. شخصی‌سازی تجربه بازیکن
  • 85. عوامل هوشمند به عنوان شخصیت‌های بازی
  • 86. عوامل هوشمند به عنوان دستیاران بازیکن
  • 87. عوامل هوشمند به عنوان حریفان
  • 88. معماری‌های یادگیری عمیق برای بازی‌های پیچیده
  • 89. مدل‌های مولد برای عوامل بازی
  • 90. تولید محتوای پویا توسط عوامل
  • 91. استفاده از یادگیری تقویتی در بازی‌های جهان باز
  • 92. چالش‌های یادگیری تقویتی در محیط‌های پویا
  • 93. استفاده از شبکه‌های عصبی گراف (GNN) برای عوامل بازی
  • 94. عوامل هوشمند برای بازی‌های مبتنی بر فیزیک
  • 95. شبیه‌سازی فیزیکی توسط عوامل
  • 96. یادگیری تقویتی برای کنترل رباتیک در بازی‌ها
  • 97. مفاهیم پیشرفته در یادگیری تقویتی چند عاملی
  • 98. هماهنگی بین عوامل
  • 99. رقابت بین عوامل
  • 100. یادگیری همکاری

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب طراحی عوامل هوشمند برای بازی‌های ویدئویی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا