, ,

کتاب طراحی و انیمیشن گرافیکی برای IBM PC

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب طراحی و انیمیشن گرافیکی برای IBM PC

موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری در IBM PC

موضوع میانی: مبانی و تکنیک‌های گرافیکی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مبانی گرافیک IBM PC
  • 2. معماری پردازنده 8088
  • 3. حافظه ویدئویی
  • 4. حالت‌های گرافیکی IBM PC
  • 5. حالت متن 80×25
  • 6. حالت گرافیکی 320×200
  • 7. حالت گرافیکی 640×200
  • 8. حالت گرافیکی 640×350
  • 9. صفحه نمایش و پیکسل
  • 10. رنگ و پالت
  • 11. انتخاب رنگ
  • 12. ترکیب رنگ
  • 13. استانداردهای رنگی
  • 14. کارت‌های گرافیک IBM PC
  • 15. آداپتورهای گرافیکی
  • 16. نحوه دسترسی به حافظه ویدئویی
  • 17. پورت‌های I/O کارت گرافیک
  • 18. ثبات‌های کارت گرافیک
  • 19. پیکسل‌های مستقل
  • 20. نحوه رسم نقطه
  • 21. رسم خط
  • 22. الگوریتم Bresenham
  • 23. رسم دایره
  • 24. رسم بیضی
  • 25. رسم مستطیل
  • 26. رسم چندضلعی
  • 27. پر کردن چندضلعی
  • 28. پر کردن بافت
  • 29. توابع گرافیکی سطح پایین
  • 30. توابع گرافیکی سطح بالا
  • 31. کتابخانه‌های گرافیکی
  • 32. BIOS و توابع گرافیکی
  • 33. DOS و توابع گرافیکی
  • 34. زبان اسمبلی برای گرافیک
  • 35. نحوه دسترسی مستقیم به حافظه
  • 36. نحوه استفاده از دستورات اسمبلی
  • 37. نحوه بهینه‌سازی کد اسمبلی
  • 38. زبان برنامه‌نویسی BASIC برای گرافیک
  • 39. دستورات گرافیکی BASIC
  • 40. نمونه برنامه‌های گرافیکی BASIC
  • 41. زبان برنامه‌نویسی C برای گرافیک
  • 42. توابع گرافیکی C
  • 43. کتابخانه‌های گرافیکی C
  • 44. نحوه کامپایل برنامه‌های C
  • 45. نحوه لینک کردن کتابخانه‌ها
  • 46. مفاهیم انیمیشن
  • 47. انیمیشن فریم به فریم
  • 48. انیمیشن مبتنی بر اسپرایت
  • 49. مدیریت اسپرایت
  • 50. حرکت اسپرایت
  • 51. برخورد اسپرایت
  • 52. انیمیشن مبتنی بر برداری
  • 53. انیمیشن مبتنی بر مدل‌سازی
  • 54. انیمیشن مبتنی بر ذرات
  • 55. افکت‌های ویژه
  • 56. افکت‌های تصویری
  • 57. افکت‌های رنگی
  • 58. افکت‌های متنی
  • 59. افکت‌های انیمیشن
  • 60. طراحی گرافیکی
  • 61. اصول طراحی
  • 62. تئوری رنگ
  • 63. ترکیب‌بندی
  • 64. تایپوگرافی
  • 65. استفاده از فونت‌ها
  • 66. طراحی آیکون
  • 67. طراحی رابط کاربری
  • 68. ابزارهای طراحی گرافیکی
  • 69. نرم‌افزارهای گرافیکی IBM PC
  • 70. Paintbrush
  • 71. Deluxe Paint
  • 72. PC Paintbrush
  • 73. برنامه‌نویسی انیمیشن
  • 74. ایجاد کاراکترهای انیمیشن
  • 75. انیمیشن کاراکتر
  • 76. انیمیشن پس‌زمینه
  • 77. انیمیشن اشیاء
  • 78. انیمیشن متن
  • 79. انیمیشن رابط کاربری
  • 80. موتورهای بازی
  • 81. موتورهای گرافیکی
  • 82. موتورهای انیمیشن
  • 83. بهینه‌سازی گرافیک
  • 84. کاهش اندازه داده‌ها
  • 85. فشرده‌سازی تصاویر
  • 86. بهینه‌سازی فریم ریت
  • 87. مدیریت حافظه ویدئویی
  • 88. نکات پیشرفته در طراحی گرافیکی
  • 89. نکات پیشرفته در انیمیشن
  • 90. ساخت بازی‌های ساده
  • 91. ساخت برنامه‌های گرافیکی
  • 92. پروژه‌های عملی
  • 93. مقدمه‌ای بر گرافیک سه‌بعدی
  • 94. مفاهیم اولیه سه‌بعدی
  • 95. نورپردازی در سه‌بعدی
  • 96. تکسچرینگ در سه‌بعدی
  • 97. رندرینگ در سه‌بعدی
  • 98. محدودیت‌های سخت‌افزاری IBM PC
  • 99. دسترسی به حافظه ویدئویی سریع
  • 100. بهینه‌سازی برای سخت‌افزار قدیمی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب طراحی و انیمیشن گرافیکی برای IBM PC”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا