, ,

کتاب اولین قدم‌ها در برنامه‌نویسی BASIC برای Commodore 64

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب اولین قدم‌ها در برنامه‌نویسی BASIC برای Commodore 64

موضوع کلی: مبانی علوم کامپیوتر آموزشی

موضوع میانی: برنامه نویسی Commodore 64

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه به Commodore 64
  • 2. آشنایی با صفحه کلید Commodore 64
  • 3. نحوه روشن و خاموش کردن Commodore 64
  • 4. اتصال Commodore 64 به تلویزیون
  • 5. معرفی محیط BASIC
  • 6. اولین دستور PRINT
  • 7. استفاده از متغیرها
  • 8. انواع داده در BASIC
  • 9. دستور LET برای تخصیص مقدار
  • 10. انجام عملیات ریاضی ساده
  • 11. اولویت عملگرهای ریاضی
  • 12. استفاده از پرانتز در محاسبات
  • 13. دستور CLS برای پاک کردن صفحه
  • 14. دستور LIST برای نمایش کد
  • 15. دستور RUN برای اجرای کد
  • 16. ورودی از کاربر با دستور INPUT
  • 17. دستور GOTO برای پرش
  • 18. دستور END برای پایان برنامه
  • 19. دستور REM برای افزودن توضیحات
  • 20. شرط IF…THEN
  • 21. عملگرهای مقایسه‌ای
  • 22. دستور GOSUB برای فراخوانی زیرروال
  • 23. دستور RETURN برای بازگشت از زیرروال
  • 24. حلقه‌ها با FOR…NEXT
  • 25. شمارنده‌ها در حلقه‌ها
  • 26. استفاده از STEP در FOR…NEXT
  • 27. حلقه‌های نامحدود و نحوه خروج
  • 28. دستور DATA برای ذخیره داده
  • 29. دستور READ برای خواندن داده
  • 30. دستور RESTORE برای بازنشانی اشاره‌گر DATA
  • 31. آرایه‌ها
  • 32. تعریف آرایه‌ها با DIM
  • 33. دسترسی به عناصر آرایه
  • 34. عملیات بر روی آرایه‌ها
  • 35. رشته‌ها و کار با آنها
  • 36. طول رشته‌ها با LEN
  • 37. الحاق رشته‌ها
  • 38. استخراج زیررشته با MID$
  • 39. تبدیل اعداد به رشته با STR$
  • 40. تبدیل رشته به عدد با VAL
  • 41. توابع ریاضی در BASIC
  • 42. تابع SQR برای جذر
  • 43. تابع INT برای قسمت صحیح
  • 44. تابع RND برای اعداد تصادفی
  • 45. تابع SIN, COS, TAN
  • 46. مقدار PI
  • 47. کار با صفحه نمایش
  • 48. موقعیت‌دهی کرسر با PRINT @
  • 49. رنگ‌های متن و پس‌زمینه
  • 50. توابع رنگی
  • 51. دستور GRAPHICS
  • 52. حالت گرافیکی 0
  • 53. حالت گرافیکی 1
  • 54. حالت گرافیکی 2
  • 55. حالت گرافیکی 3
  • 56. آشنایی با کاراکترهای گرافیکی
  • 57. دستور PLOT برای رسم نقطه
  • 58. دستور DRAW برای رسم خط
  • 59. دستور CIRCLE برای رسم دایره
  • 60. دستور BOX برای رسم مستطیل
  • 61. دستور FILL برای پر کردن شکل
  • 62. استفاده از رنگ در گرافیک
  • 63. ذخیره و بارگذاری برنامه‌ها از نوار کاست
  • 64. دستور SAVE
  • 65. دستور LOAD
  • 66. فرمت فایل‌های نوار کاست
  • 67. دستور VERIFY
  • 68. کار با دستگاه‌های جانبی
  • 69. معرفی joystick
  • 70. خواندن ورودی joystick
  • 71. معرفی printer
  • 72. چاپ خروجی برنامه
  • 73. دستور STOP برای توقف موقت
  • 74. دستور CONT برای ادامه اجرای برنامه
  • 75. مدیریت خطا با ON ERROR GOTO
  • 76. کدهای خطا در BASIC
  • 77. رفع اشکال برنامه‌ها
  • 78. استراتژی‌های اشکال‌زدایی
  • 79. نکات تکمیلی برای نوشتن کد تمیز
  • 80. کامنت‌گذاری موثر
  • 81. استفاده از نام‌های معنی‌دار برای متغیرها
  • 82. ساختاردهی منطقی برنامه
  • 83. بهینه‌سازی کد برای سرعت
  • 84. بهینه‌سازی کد برای حافظه
  • 85. معرفی دستور SYS
  • 86. استفاده از دستور SYS برای دسترسی به قابلیت‌های سیستم
  • 87. معرفی توابع سیستم
  • 88. معرفی دستور PEEK و POKE
  • 89. خواندن و نوشتن در حافظه
  • 90. کار با حافظه گرافیکی
  • 91. کار با حافظه صوتی
  • 92. معرفی صدا در Commodore 64
  • 93. استفاده از دستور SOUND
  • 94. تنظیم فرکانس و دامنه صدا
  • 95. تولید افکت‌های صوتی ساده
  • 96. معرفی موسیقی در Commodore 64
  • 97. ساخت ملودی‌های ساده
  • 98. کار با آلات موسیقی مجازی
  • 99. معرفی بازی‌سازی در Commodore 64
  • 100. اصول اولیه ساخت بازی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب اولین قدم‌ها در برنامه‌نویسی BASIC برای Commodore 64”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا