, ,

کتاب تکنیک‌های تصویرسازی سه بعدی

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب تکنیک‌های تصویرسازی سه بعدی

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: تکنیک‌های تصویرسازی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مبانی تصویرسازی سه بعدی
  • 2. تاریخچه تصویرسازی سه بعدی
  • 3. کاربردهای تصویرسازی سه بعدی
  • 4. نرم‌افزارهای رایج تصویرسازی سه بعدی
  • 5. معرفی رابط کاربری نرم‌افزار
  • 6. اصول کار با مدل‌های سه بعدی
  • 7. مفاهیم هندسه سه بعدی
  • 8. انواع مدل‌سازی (پلی‌گان، اسکالپتینگ، NURBS)
  • 9. مدل‌سازی پلی‌گان (Polygon Modeling)
  • 10. اصول اولیه مش‌بندی
  • 11. کار با راس‌ها، لبه‌ها و وجوه
  • 12. ابزارهای مدل‌سازی پایه
  • 13. اکسترود (Extrude)
  • 14. بِوِل (Bevel)
  • 15. اینت‌سِت (Inset)
  • 16. لوپ کات (Loop Cut)
  • 17. مِرج (Merge)
  • 18. اسپلیت (Split)
  • 19. فِلتِن (Flatten)
  • 20. ساب‌دیویژن سرفیس (Subdivision Surface)
  • 21. نحوه استفاده از ساب‌دیویژن
  • 22. بهینه‌سازی مش (Mesh Optimization)
  • 23. روش‌های کاهش تعداد پلی‌گان‌ها
  • 24. مدل‌سازی اسکالپتینگ (Sculpting)
  • 25. معرفی ابزارهای اسکالپتینگ
  • 26. براش‌های پایه (Clay, Smooth, Grab)
  • 27. تنظیم قدرت و اندازه براش
  • 28. استفاده از آلفاها (Alphas)
  • 29. تکنیک‌های اسکالپتینگ برای جزئیات
  • 30. مدل‌سازی NURBS
  • 31. مبانی منحنی‌ها و سطوح NURBS
  • 32. تفاوت NURBS با مش‌بندی
  • 33. کاربرد NURBS در طراحی صنعتی
  • 34. متریال‌سازی (Texturing)
  • 35. مفاهیم UV Mapping
  • 36. باز کردن UV (Unwrapping)
  • 37. روش‌های مختلف UV Unwrapping
  • 38. لایه بندی UV (UV Layout)
  • 39. تکنیک‌های تکسچرینگ
  • 40. نقاشی تکسچر (Texture Painting)
  • 41. استفاده از تصاویر برای تکسچر
  • 42. پروژکتور تکسچر (Texture Projection)
  • 43. استفاده از نویزها (Noises)
  • 44. تکسچرهای PBR (Physically Based Rendering)
  • 45. کانال‌های PBR (Albedo, Metallic, Roughness, Normal, AO)
  • 46. تکنیک‌های ایجاد تکسچرهای PBR
  • 47. سایه‌سازی (Shading)
  • 48. مفاهیم نور و سایه
  • 49. انواع سایه‌زن‌ها (Shaders)
  • 50. سایه‌زن‌های فیزیکی (Physically Based Shaders)
  • 51. تنظیم پارامترهای سایه‌زن
  • 52. استفاده از نودهای سایه‌زن (Node-based Shading)
  • 53. نورپردازی (Lighting)
  • 54. انواع منابع نور (Point, Spot, Directional, Area)
  • 55. تنظیم شدت، رنگ و اندازه نور
  • 56. نورپردازی سه‌نقطه‌ای (Three-Point Lighting)
  • 57. نورپردازی محیطی (Environment Lighting)
  • 58. استفاده از HDRI (High Dynamic Range Imaging)
  • 59. تنظیمات رندر (Render Settings)
  • 60. موتورهای رندر (Cycles, Eevee, V-Ray, Arnold)
  • 61. تنظیمات کیفیت رندر
  • 62. تعداد سمپل‌ها (Samples)
  • 63. فیلترهای رندر (Render Filters)
  • 64. تنظیمات خروجی (Output Settings)
  • 65. فرمت‌های تصویری (JPEG, PNG, EXR)
  • 66. رزولوشن و نسبت تصویر
  • 67. انیمیشن (Animation)
  • 68. مفاهیم کلیدی انیمیشن
  • 69. فریم‌ها و فریم‌ریت (Frame Rate)
  • 70. کی‌فریم‌ها (Keyframes)
  • 71. تنظیم انیمیشن دوربین
  • 72. انیمیشن اشیاء
  • 73. انیمیشن متریال
  • 74. انیمیشن نور
  • 75. ریگینگ (Rigging)
  • 76. مبانی ریگینگ
  • 77. استخوان‌بندی (Armature/Skeleton)
  • 78. وزن‌دهی (Weight Painting)
  • 79. کنترل‌کننده‌ها (Controllers)
  • 80. ریگینگ کاراکتر
  • 81. ریگینگ اشیاء پیچیده
  • 82. رندرینگ (Rendering)
  • 83. فرایند رندرینگ
  • 84. انواع رندرینگ (Real-time, Offline)
  • 85. بهینه‌سازی فرایند رندر
  • 86. رفرنس‌گیری (Referencing)
  • 87. استفاده از تصاویر رفرنس
  • 88. ایجاد مدل بر اساس رفرنس
  • 89. مدل‌سازی معماری
  • 90. مدل‌سازی محیطی
  • 91. مدل‌سازی کاراکتر
  • 92. مدل‌سازی اشیاء
  • 93. مدل‌سازی افترافکت (After Effects) – برای کامپوزیت
  • 94. طراحی بازی (Game Design) – مدل‌سازی برای بازی
  • 95. رندرینگ برای چاپ سه بعدی
  • 96. نرم‌افزارهای تخصصی
  • 97. ZBrush برای اسکالپتینگ
  • 98. Blender برای مدل‌سازی، انیمیشن و رندر
  • 99. Maya برای انیمیشن و VFX
  • 100. ds Max برای معماری و طراحی صنعتی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب تکنیک‌های تصویرسازی سه بعدی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا