, ,

کتاب مقدمه‌ای بر محاسبات در پردازش واقعیت افزوده سه‌بعدی

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب مقدمه‌ای بر محاسبات در پردازش واقعیت افزوده سه‌بعدی

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: محاسبات سطح بالا (High-Performance Computing)

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. در اینجا 100 سرفصل آموزشی برای "مقدمه‌ای بر محاسبات در پردازش واقعیت افزوده سه‌بعدی" آورده شده است:
  • 2. مبانی واقعیت افزوده
  • 3. مفهوم واقعیت افزوده
  • 4. تاریخچه واقعیت افزوده
  • 5. انواع واقعیت افزوده
  • 6. کاربردهای واقعیت افزوده
  • 7. چالش‌های واقعیت افزوده
  • 8. مبانی گرافیک سه‌بعدی
  • 9. مفاهیم فضای سه‌بعدی
  • 10. سیستم مختصات سه‌بعدی
  • 11. تبدیلات هندسی سه‌بعدی
  • 12. نمایش اشیاء سه‌بعدی
  • 13. مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 14. رندرینگ سه‌بعدی
  • 15. مبانی نورپردازی سه‌بعدی
  • 16. مبانی دوربین سه‌بعدی
  • 17. کاربرد گرافیک سه‌بعدی در واقعیت افزوده
  • 18. مبانی پردازش تصویر
  • 19. مفاهیم پیکسل و رنگ
  • 20. فیلترهای تصویر
  • 21. استخراج ویژگی‌های تصویر
  • 22. تشخیص الگو در تصویر
  • 23. ردیابی اشیاء در تصویر
  • 24. کاربرد پردازش تصویر در واقعیت افزوده
  • 25. مبانی یادگیری ماشین
  • 26. مفاهیم یادگیری نظارت شده و بدون نظارت
  • 27. الگوریتم‌های طبقه‌بندی
  • 28. الگوریتم‌های رگرسیون
  • 29. شبکه‌های عصبی
  • 30. یادگیری عمیق
  • 31. کاربرد یادگیری ماشین در واقعیت افزوده
  • 32. رندرینگ سه‌بعدی در واقعیت افزوده
  • 33. تکنیک‌های رندرینگ بلادرنگ
  • 34. مدل‌های نورپردازی پیشرفته
  • 35. تکنیک‌های سایه‌زنی
  • 36. تکنیک‌های بافت‌دهی
  • 37. رندرینگ مبتنی بر فیزیک (PBR)
  • 38. بهینه‌سازی رندرینگ سه‌بعدی
  • 39. هاردورهای رندرینگ
  • 40. موتورهای بازی سه‌بعدی
  • 41. مفاهیم موتورهای بازی
  • 42. موتورهای بازی محبوب (Unity, Unreal Engine)
  • 43. اسکریپت‌نویسی در موتورهای بازی
  • 44. مدیریت صحنه سه‌بعدی
  • 45. فیزیک در موتورهای بازی
  • 46. صدا در موتورهای بازی
  • 47. رابط کاربری در موتورهای بازی
  • 48. کاربرد موتورهای بازی در واقعیت افزوده
  • 49. ردیابی و تخمین وضعیت
  • 50. ردیابی دوربین سه‌بعدی
  • 51. تکنیک‌های ردیابی (SLAM, Marker-based)
  • 52. تخمین وضعیت (Pose Estimation)
  • 53. کالیبراسیون سنسورها
  • 54. تلفیق سنسورها (Sensor Fusion)
  • 55. کاربرد ردیابی در واقعیت افزوده
  • 56. مدل‌سازی و انیمیشن سه‌بعدی در واقعیت افزوده
  • 57. روش‌های مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 58. مدل‌سازی مش (Mesh Modeling)
  • 59. مدل‌سازی پارامتریک
  • 60. اسکن سه‌بعدی
  • 61. تکنیک‌های انیمیشن سه‌بعدی
  • 62. انیمیشن فریم به فریم
  • 63. انیمیشن مبتنی بر اسکلت
  • 64. انیمیشن مبتنی بر فیزیک
  • 65. کاربرد مدل‌سازی و انیمیشن در واقعیت افزوده
  • 66. پردازش صدا در واقعیت افزوده
  • 67. مفاهیم صدا سه‌بعدی (Spatial Audio)
  • 68. تکنیک‌های تولید صدای سه‌بعدی
  • 69. میکس و مسترینگ صدا
  • 70. افکت‌های صوتی
  • 71. کاربرد صدا در واقعیت افزوده
  • 72. تعامل کاربر در واقعیت افزوده
  • 73. روش‌های ورودی در واقعیت افزوده (لمس، اشاره، صدا)
  • 74. طراحی رابط کاربری واقعیت افزوده
  • 75. تجربه کاربری (UX) در واقعیت افزوده
  • 76. بازخورد در واقعیت افزوده
  • 77. پروتکل‌های ارتباطی در واقعیت افزوده
  • 78. توسعه اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده
  • 79. پلتفرم‌های توسعه واقعیت افزوده (ARKit, ARCore, WebXR)
  • 80. زبان‌های برنامه‌نویسی (C#, C++, JavaScript)
  • 81. ابزارهای توسعه واقعیت افزوده
  • 82. چرخه توسعه اپلیکیشن واقعیت افزوده
  • 83. استقرار اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده
  • 84. بهینه‌سازی عملکرد اپلیکیشن‌ها
  • 85. تست و اشکال‌زدایی اپلیکیشن‌ها
  • 86. مباحث پیشرفته در واقعیت افزوده
  • 87. واقعیت ترکیبی (Mixed Reality)
  • 88. واقعیت مجازی (Virtual Reality)
  • 89. شبکه‌های عصبی کانولوشنال (CNN) در واقعیت افزوده
  • 90. شبکه‌های عصبی بازگشتی (RNN) در واقعیت افزوده
  • 91. یادگیری تقویتی در واقعیت افزوده
  • 92. پردازش زبان طبیعی (NLP) در واقعیت افزوده
  • 93. بینایی ماشین پیشرفته در واقعیت افزوده
  • 94. تکنیک‌های بازسازی سه‌بعدی از تصاویر
  • 95. تکنیک‌های تشخیص و ردیابی اشیاء پیچیده
  • 96. تکنیک‌های تعامل طبیعی با محیط سه‌بعدی
  • 97. واقعیت افزوده مقیاس‌پذیر (Scalable AR)
  • 98. واقعیت افزوده مبتنی بر ابر (Cloud-based AR)
  • 99. واقعیت افزوده برای اینترنت اشیاء (IoT AR)
  • 100. اخلاق و حریم خصوصی در واقعیت افزوده

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب مقدمه‌ای بر محاسبات در پردازش واقعیت افزوده سه‌بعدی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا