, ,

کتاب تکنیک‌های پیشرفته رندرینگ و پست‌پروداکشن در انیمیشن سه‌بعدی

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب تکنیک‌های پیشرفته رندرینگ و پست‌پروداکشن در انیمیشن سه‌بعدی

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: انیمیشن سه‌بعدی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. اصول رندرینگ
  • 2. مبانی نورپردازی در انیمیشن سه‌بعدی
  • 3. انواع نورپردازی (واقع‌گرایانه، استایلایز)
  • 4. نورهای نقطه‌ای، خطی، منطقه‌ای و خورشیدی
  • 5. نورهای سه‌نقطه‌ای و کاربردهای آن
  • 6. تنظیمات شدت و رنگ نور
  • 7. تنظیمات سایه‌ها (Soft Shadows, Hard Shadows)
  • 8. تکنیک‌های نورپردازی محیطی (HDRI, Image-Based Lighting)
  • 9. نورپردازی کی (Key Light)
  • 10. نورپردازی پرکننده (Fill Light)
  • 11. نورپردازی پشتی (Back Light/Rim Light)
  • 12. نورپردازی صحنه (Scene Lighting)
  • 13. تکنیک‌های نورپردازی دینامیک
  • 14. شیدرینگ و متریال‌سازی پیشرفته
  • 15. فیزیک متریال (PBR)
  • 16. مبانی PBR (Albedo, Roughness, Metallic, Specular)
  • 17. تنظیمات PBR در موتورهای رندر مختلف
  • 18. ساخت متریال‌های پیچیده (پارچه، فلز، شیشه، چوب)
  • 19. استفاده از نقشه‌های حجمی (Normal Maps, Bump Maps)
  • 20. استفاده از نقشه‌های جابجایی (Displacement Maps)
  • 21. استفاده از نقشه‌های شفافیت (Transparency Maps)
  • 22. استفاده از نقشه‌های بازتاب (Reflection Maps)
  • 23. استفاده از نقشه‌های زیرسطحی (Subsurface Scattering – SSS)
  • 24. انواع SSS و کاربردهای آن
  • 25. تنظیمات SSS برای پوست، موم و پلاستیک
  • 26. ساخت متریال‌های نیمه‌شفاف
  • 27. ساخت متریال‌های فلزی براق و مات
  • 28. ساخت متریال‌های شیشه‌ای با شکست نور و پراکندگی
  • 29. ساخت متریال‌های طبیعی (خاک، سنگ، چمن)
  • 30. استفاده از نودهای متریال پیشرفته
  • 31. تکنیک‌های نود-بیسد شیدرینگ
  • 32. نودهای ترکیب (Mix Nodes)
  • 33. نودهای تبدیل (Converter Nodes)
  • 34. نودهای ورودی (Input Nodes)
  • 35. نودهای ریاضی (Math Nodes)
  • 36. نودهای بافت (Texture Nodes)
  • 37. نودهای رنگ (Color Nodes)
  • 38. نودهای نور (Light Nodes)
  • 39. نودهای نورپردازی (Shader Nodes)
  • 40. موتورهای رندرینگ
  • 41. معرفی موتورهای رندرینگ محبوب (Cycles, Eevee, Arnold, V-Ray, Redshift)
  • 42. مقایسه موتورهای رندرینگ
  • 43. تنظیمات کلیدی در موتورهای رندر
  • 44. تنظیمات نمونه‌برداری (Sampling)
  • 45. تنظیمات ردیابی پرتو (Ray Tracing)
  • 46. تنظیمات نوردهی (Exposure)
  • 47. تنظیمات گاما (Gamma)
  • 48. تنظیمات رندرینگ CPU در مقابل GPU
  • 49. بهینه‌سازی تنظیمات رندر
  • 50. تنظیمات برای رندرینگ سریع
  • 51. تنظیمات برای رندرینگ با کیفیت بالا
  • 52. مدیریت حافظه در رندرینگ
  • 53. استفاده از تکنیک‌های نمونه‌برداری تطبیقی (Adaptive Sampling)
  • 54. رندرینگ ابری (Cloud Rendering)
  • 55. رندرینگ توزیع‌شده (Distributed Rendering)
  • 56. رندرینگ در زمان واقعی (Real-time Rendering)
  • 57. معرفی موتورهای رندرینگ زمان واقعی (Unreal Engine, Unity)
  • 58. کاربرد رندرینگ زمان واقعی در انیمیشن
  • 59. رندرینگ پَسیو (Pass Rendering)
  • 60. انواع پَس‌های رندر (Beauty Pass, Diffuse Pass, Specular Pass, Shadow Pass, AO Pass)
  • 61. استفاده از پَس‌ها در پست‌پروداکشن
  • 62. تنظیمات پَس‌های رندر
  • 63. تکنیک‌های رندرینگ پیشرفته
  • 64. ردیابی پرتو (Ray Tracing)
  • 65. رندرینگ مبتنی بر فیزیک (Physically Based Rendering – PBR)
  • 66. شیدرینگ حجمی (Volumetric Shading)
  • 67. رندرینگ ابرها و دود
  • 68. رندرینگ آتش و انفجار
  • 69. رندرینگ مایعات
  • 70. رندرینگ ذرات (Particle Systems)
  • 71. شبیه‌سازی فیزیکی و دینامیک
  • 72. شبیه‌سازی پارچه
  • 73. شبیه‌سازی مو و خز
  • 74. شبیه‌سازی مایعات (Fluid Simulation)
  • 75. شبیه‌سازی دود و آتش (Smoke and Fire Simulation)
  • 76. شبیه‌سازی ذرات (Particle Simulation)
  • 77. شبیه‌سازی برخورد و تخریب (Rigid Body Simulation)
  • 78. تنظیمات شبیه‌سازی
  • 79. بهینه‌سازی شبیه‌سازی
  • 80. پست‌پروداکشن و ترکیب‌بندی
  • 81. مبانی ترکیب‌بندی (Compositing)
  • 82. معرفی نرم‌افزارهای ترکیب‌بندی (After Effects, Nuke, Fusion)
  • 83. رابط کاربری و گردش کار در نرم‌افزارهای ترکیب‌بندی
  • 84. ترکیب پَس‌های رندر
  • 85. تنظیمات رنگ و نور در ترکیب‌بندی
  • 86. اصلاح رنگ (Color Correction)
  • 87. اصلاح نور (Exposure Adjustment)
  • 88. تکنیک‌های کنتراست (Contrast Enhancement)
  • 89. تنظیمات تعادل رنگ سفید (White Balance)
  • 90. استفاده از منحنی‌ها (Curves)
  • 91. استفاده از سطوح (Levels)
  • 92. تنظیمات رنگ (Color Grading)
  • 93. تکنیک‌های رنگ‌بندی خلاقانه
  • 94. ایجاد حس و حال با رنگ
  • 95. استفاده از پالت‌های رنگی
  • 96. تکنیک‌های جلوه‌های بصری (VFX)
  • 97. اضافه کردن جلوه‌های نوری (Glow, Bloom)
  • 98. اضافه کردن افکت‌های حرکتی (Motion Blur)
  • 99. اضافه کردن افکت‌های ذرات (Particle Effects)
  • 100. اضافه کردن افکت‌های دود و آتش

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب تکنیک‌های پیشرفته رندرینگ و پست‌پروداکشن در انیمیشن سه‌بعدی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا