, ,

کتاب اصول انیمیشن و ایجاد حرکات دوران گذشته

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب اصول انیمیشن و ایجاد حرکات دوران گذشته

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: جلوه‌های ویژه بصری (VFX)

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مبانی انیمیشن: تاریخچه و تکامل
  • 2. نظریه هنر و اصول بصری
  • 3. مبانی طراحی و ترکیب بندی
  • 4. سبک های هنری در انیمیشن
  • 5. پیشگامان انیمیشن: از والت دیزنی تا مکتب شوروی
  • 6. انیمیشن صامت: تکنیک ها و نوآوری ها
  • 7. انیمیشن کلاسیک: دوران طلایی هالیوود
  • 8. انیمیشن تجربی و آوانگارد
  • 9. تاثیر سینما و تئاتر بر انیمیشن
  • 10. شناخت انواع انیمیشن (دو بعدی، سه بعدی، استاپ موشن)
  • 11. اصول طراحی شخصیت در انیمیشن
  • 12. آناتومی و فیزیولوژی در طراحی شخصیت
  • 13. حرکت شناسی (Kinesiology) و بیومکانیک
  • 14. اصول دوازده گانه انیمیشن والت دیزنی
  • 15. زمان بندی و فاصله گذاری (Timing and Spacing)
  • 16. کشش و فشردگی (Squash and Stretch)
  • 17. پیش بینی حرکت (Anticipation)
  • 18. حرکت پشت سر هم و دنباله ای (Follow Through and Overlapping Action)
  • 19. شروع و پایان آهسته (Slow In and Slow Out)
  • 20. حرکت های قوس دار (Arcs)
  • 21. حرکت های ثانویه (Secondary Actions)
  • 22. بزرگنمایی و اغراق (Exaggeration)
  • 23. طراحی صحنه و بک گراند در انیمیشن
  • 24. نورپردازی و سایه پردازی در انیمیشن
  • 25. ترکیب بندی دوربین و زاویه دید
  • 26. داستان سرایی بصری (Visual Storytelling)
  • 27. ریتم و ضرباهنگ در انیمیشن
  • 28. کارگردانی انیمیشن
  • 29. طراحی استوری بورد (Storyboard)
  • 30. پلتینگ (Planking) و تخته بندی
  • 31. طراحی لی اوت (Layout)
  • 32. انیمیت کردن حرکت های اولیه (Key Poses)
  • 33. انیمیت کردن فریم های میانی (In-betweening)
  • 34. استفاده از نرم افزارهای انیمیشن دو بعدی (مانند Toon Boom Harmony، Adobe Animate)
  • 35. تکنیک های نقاشی و طراحی دستی برای انیمیشن
  • 36. تکنیک های کات اوت (Cut-out Animation)
  • 37. تکنیک های لایه لایه (Cel Animation)
  • 38. تکنیک های ماسک و افکت (Masks and Effects)
  • 39. اصول نور و رنگ در انیمیشن دو بعدی
  • 40. مدل سازی شخصیت در انیمیشن سه بعدی
  • 41. تکسچرینگ و متریال سازی
  • 42. ریگینگ (Rigging) و استخوان بندی شخصیت
  • 43. انیمیت کردن شخصیت های سه بعدی
  • 44. استفاده از نرم افزارهای انیمیشن سه بعدی (مانند Maya، Blender، 3ds Max)
  • 45. انیمیشن مبتنی بر فیزیک (Physics-based Animation)
  • 46. انیمیشن مبتنی بر سیستم ذرات (Particle Systems)
  • 47. انیمیشن پارچه و مو (Cloth and Hair Animation)
  • 48. شبیه سازی (Simulation) در انیمیشن سه بعدی
  • 49. نورپردازی و رندرینگ در انیمیشن سه بعدی
  • 50. اصول انیمیشن استاپ موشن
  • 51. تکنیک های ساخت عروسک و دکور برای استاپ موشن
  • 52. انیمیت کردن با خمیر (Claymation)
  • 53. انیمیت کردن با اشیاء (Object Animation)
  • 54. انیمیت کردن با کات اوت (Cut-out Stop Motion)
  • 55. انیمیت کردن با فیگورهای مفصلی (Armature Animation)
  • 56. استفاده از دوربین و تجهیزات در استاپ موشن
  • 57. ویرایش و تدوین فیلم های استاپ موشن
  • 58. اصول صداگذاری و موسیقی در انیمیشن
  • 59. طراحی صدا (Sound Design)
  • 60. میکس صدا (Sound Mixing)
  • 61. موسیقی متن (Score)
  • 62. دیالوگ نویسی و صداپیشگی
  • 63. هماهنگ سازی صدا با تصویر
  • 64. اصول تدوین و مونتاژ در انیمیشن
  • 65. انتقال ها (Transitions) و جلوه های تصویری
  • 66. ریتم تدوین
  • 67. شخصیت پردازی و توسعه داستان
  • 68. نکات روانشناختی در انیمیشن
  • 69. کاربرد انیمیشن در تبلیغات
  • 70. کاربرد انیمیشن در آموزش
  • 71. کاربرد انیمیشن در بازی های ویدئویی
  • 72. کاربرد انیمیشن در فیلم های بلند
  • 73. کاربرد انیمیشن در فیلم های کوتاه
  • 74. انیمیشن و واقعیت مجازی (VR)
  • 75. انیمیشن و واقعیت افزوده (AR)
  • 76. مبانی هنرهای تجسمی مرتبط با انیمیشن
  • 77. تاریخچه و تحول سبک های نقاشی
  • 78. تاریخچه و تحول سبک های مجسمه سازی
  • 79. تاریخچه و تحول سبک های عکاسی
  • 80. تاریخچه و تحول سبک های گرافیک
  • 81. اصول طراحی حروف (Typography)
  • 82. اصول طراحی گرافیک پویا (Motion Graphics)
  • 83. بررسی آثار انیماتورهای برجسته در دوران گذشته
  • 84. تحلیل تکنیک های انیماتورهای کلاسیک
  • 85. مطالعه موردی فیلم های انیمیشن دوران گذشته
  • 86. تحلیل شخصیت های نمادین انیمیشن
  • 87. بررسی تاثیر انیمیشن بر فرهنگ عامه
  • 88. اخلاق و مسئولیت در انیمیشن
  • 89. حقوق مولف و کپی رایت در انیمیشن
  • 90. بازاریابی و توزیع آثار انیمیشن
  • 91. مدیریت پروژه انیمیشن
  • 92. کار گروهی و همکاری در تیم انیمیشن
  • 93. فیدبک و نقدپذیری در انیمیشن
  • 94. روند خلاقیت و ایده پردازی در انیمیشن
  • 95. تکنیک های حل مسئله در انیمیشن
  • 96. ارتباطات بصری و انتقال پیام
  • 97. اهمیت جزئیات در انیمیشن
  • 98. انیمیشن به عنوان یک هنر اجرایی
  • 99. آینده انیمیشن و فناوری های نوظهور
  • 100. آماده سازی برای بازار کار انیمیشن

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب اصول انیمیشن و ایجاد حرکات دوران گذشته”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا