, ,

کتاب اصول نورپردازی و رندرینگ در استودیوهای سه‌بعدی

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب اصول نورپردازی و رندرینگ در استودیوهای سه‌بعدی

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: طراحی سه‌بعدی و مدلسازی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. اصول نورپردازی در استودیوهای سه‌بعدی
  • 2. مفاهیم پایه نورپردازی
  • 3. انواع نور در سه‌بعدی
  • 4. منابع نور جهانی
  • 5. منابع نور موضعی
  • 6. منابع نور جهتی
  • 7. منابع نور نقطه‌ای
  • 8. منابع نور اسپات لایت
  • 9. منابع نور پروژکتور
  • 10. منابع نور آبشاری
  • 11. منابع نور خطی
  • 12. منابع نور سطحی
  • 13. منابع نور حجمی
  • 14. منابع نور خورشید
  • 15. منابع نور ماه
  • 16. منابع نور شمع
  • 17. منابع نور لامپ
  • 18. منابع نور نئون
  • 19. منابع نور فلورسنت
  • 20. منابع نور LED
  • 21. منابع نور طبیعی
  • 22. منابع نور مصنوعی
  • 23. شدت نور
  • 24. رنگ نور
  • 25. دمای رنگ نور
  • 26. کیفیت نور
  • 27. سختی نور
  • 28. نرمی نور
  • 29. جهت نور
  • 30. زاویه نور
  • 31. فاصله نور
  • 32. تعداد منابع نور
  • 33. تعادل نور
  • 34. کنتراست نور
  • 35. هایلایت‌ها
  • 36. سایه‌ها
  • 37. شیدینگ
  • 38. رفلکشن (بازتاب)
  • 39. رفرکشن (شکست نور)
  • 40. انتقال نور (Translucency)
  • 41. پراکندگی نور (Scattering)
  • 42. توزیع نور
  • 43. نورپردازی سه‌نقطه‌ای (Three-Point Lighting)
  • 44. نور کلیدی (Key Light)
  • 45. نور پرکننده (Fill Light)
  • 46. نور پشت (Back Light)
  • 47. کاربرد نورپردازی سه‌نقطه‌ای
  • 48. نورپردازی چهارنقطه‌ای (Four-Point Lighting)
  • 49. نورپردازی پنج‌نقطه‌ای (Five-Point Lighting)
  • 50. نورپردازی محیطی (Ambient Lighting)
  • 51. نورپردازی بازتابی (Reflective Lighting)
  • 52. نورپردازی سایه (Shadow Lighting)
  • 53. نورپردازی لبه (Rim Lighting)
  • 54. نورپردازی دراماتیک (Dramatic Lighting)
  • 55. نورپردازی مینیمال (Minimal Lighting)
  • 56. نورپردازی در فضاهای داخلی
  • 57. نورپردازی در فضاهای خارجی
  • 58. نورپردازی برای محصولات
  • 59. نورپردازی برای شخصیت‌ها
  • 60. نورپردازی برای معماری
  • 61. نورپردازی برای صحنه‌های اکشن
  • 62. نورپردازی برای صحنه‌های آرام
  • 63. نورپردازی برای ایجاد عمق
  • 64. نورپردازی برای ایجاد حجم
  • 65. نورپردازی برای ایجاد حس و حال
  • 66. نورپردازی برای هدایت چشم بیننده
  • 67. نورپردازی برای جلوگیری از صاف دیده شدن صحنه
  • 68. نورپردازی برای برجسته کردن جزئیات
  • 69. نورپردازی برای ایجاد واقع‌گرایی
  • 70. نورپردازی برای خلق سبک هنری
  • 71. اصول رندرینگ در استودیوهای سه‌بعدی
  • 72. مفاهیم پایه رندرینگ
  • 73. انواع رندرینگ
  • 74. رندرینگ بلادرنگ (Real-time Rendering)
  • 75. رندرینگ آفلاین (Offline Rendering)
  • 76. موتورهای رندرینگ (Render Engines)
  • 77. موتورهای رندرینگ مبتنی بر Ray Tracing
  • 78. موتورهای رندرینگ مبتنی بر Rasterization
  • 79. موتورهای رندرینگ هیبریدی
  • 80. تنظیمات رندرینگ
  • 81. رزولوشن رندر
  • 82. نسبت تصویر (Aspect Ratio)
  • 83. نرخ فریم (Frame Rate)
  • 84. عمق رنگ (Color Depth)
  • 85. فرمت خروجی رندر
  • 86. تنظیمات کیفیت
  • 87. نمونه‌برداری (Sampling)
  • 88. Anti-aliasing
  • 89. Global Illumination
  • 90. Ambient Occlusion
  • 91. Reflections
  • 92. Refractions
  • 93. Caustics
  • 94. Motion Blur
  • 95. Depth of Field
  • 96. Volume Rendering
  • 97. Subsurface Scattering
  • 98. Render Passes (AOVs)
  • 99. تنظیمات نور در رندرینگ
  • 100. تنظیمات سایه در رندرینگ

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب اصول نورپردازی و رندرینگ در استودیوهای سه‌بعدی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا