, ,

کتاب ساخت مدل‌های سه‌بعدی با جزئیات بالا برای رندرینگ

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب ساخت مدل‌های سه‌بعدی با جزئیات بالا برای رندرینگ

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: طراحی سه‌بعدی و مدلسازی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مبانی مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 2. مقدمه ای بر مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 3. تاریخچه مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 4. کاربرد مدل‌سازی سه‌بعدی در رندرینگ
  • 5. نرم‌افزارهای محبوب مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 6. انتخاب نرم‌افزار مناسب
  • 7. مفاهیم پایه هندسه سه‌بعدی
  • 8. مفاهیم مختصات سه‌بعدی (X, Y, Z)
  • 9. تقسیم‌بندی مدل‌ها (Vertices, Edges, Faces)
  • 10. انواع داده‌های مدل‌سازی (Mesh, NURBS, Subdivision Surfaces)
  • 11. پایپ‌لاین مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 12. اصول طراحی و اسکچینگ برای مدل‌سازی
  • 13. تحلیل مدل‌های مرجع
  • 14. تکنیک‌های مدل‌سازی مبتنی بر مش (Polygon Modeling)
  • 15. ایجاد اشکال هندسی پایه
  • 16. تکنیک‌های Extrude, Inset, Bevel
  • 17. تکنیک‌های Loop Cut, Edge Slide, Vertex Slide
  • 18. تکنیک‌های Mirror, Array, Boolean Operations
  • 19. مدل‌سازی پارامترا
  • 20. مدل‌سازی با استفاده از Splines و Curves
  • 21. تکنیک‌های Loft, Sweep, Revolve
  • 22. استفاده از Subdivision Surfaces
  • 23. اصول ایجاد سطوح صاف و منحنی
  • 24. نرم کردن لبه‌ها (Edge Softening)
  • 25. روش‌های بهینه‌سازی مش (Mesh Optimization)
  • 26. کاهش تعداد چندضلعی‌ها (Polygon Reduction)
  • 27. حفظ جزئیات در طول بهینه‌سازی
  • 28. تکنیک‌های مدل‌سازی مبتنی بر مجسمه‌سازی (Sculpting)
  • 29. مقدمه‌ای بر مدل‌سازی مجسمه‌سازی
  • 30. استفاده از براش‌های مختلف (Clay, Smooth, Grab)
  • 31. تکنیک‌های Dynamesh و ZRemesher
  • 32. مدل‌سازی جزئیات ریز و بافت‌های ارگانیک
  • 33. استفاده از تصاویر ارتفاعی (Heightmaps) و نرمال مپ‌ها (Normal Maps)
  • 34. تکنیک‌های مدل‌سازی مبتنی بر پارامتریک (Parametric Modeling)
  • 35. استفاده از الگوریتم‌ها و اسکریپت‌ها
  • 36. مدل‌سازی با استفاده از Geometry Nodes (در Blender)
  • 37. مدل‌سازی Procedural
  • 38. ایجاد مدل‌های تکرار شونده و پیچیده
  • 39. مدل‌سازی محیط‌های سه‌بعدی
  • 40. مدل‌سازی ساختمان‌ها و معماری
  • 41. مدل‌سازی اشیاء طبیعی (درختان، سنگ‌ها)
  • 42. مدل‌سازی شخصیت‌ها و موجودات
  • 43. مدل‌سازی وسایل نقلیه
  • 44. مدل‌سازی جزئیات داخلی و خارجی
  • 45. نحوه ایجاد جزئیات ریز (مانند پیچ، درز، خراش)
  • 46. استفاده از پلاگین‌ها و افزونه‌های مدل‌سازی
  • 47. مدل‌سازی با استفاده از تکنیک‌های Photogrammetry
  • 48. اسکن اشیاء واقعی برای ایجاد مدل سه‌بعدی
  • 49. پردازش داده‌های اسکن شده
  • 50. اصول UV Unwrapping
  • 51. اهمیت UV Unwrapping برای تکسچرینگ
  • 52. تکنیک‌های مختلف UV Unwrapping (Smart UV Project, Manual Unwrapping)
  • 53. چیدمان UV ها (UV Layout)
  • 54. جلوگیری از کشیدگی و همپوشانی UV ها
  • 55. مدل‌سازی برای بازی‌های ویدیویی (Low Poly Modeling)
  • 56. تفاوت مدل‌سازی برای رندرینگ و بازی
  • 57. تکنیک‌های بهینه‌سازی مش برای بازی
  • 58. اصول Baking (Normal Maps, Ambient Occlusion)
  • 59. مدل‌سازی برای چاپ سه‌بعدی
  • 60. ملاحظات خاص مدل‌سازی برای چاپ سه‌بعدی
  • 61. ضخامت دیواره‌ها، پشتیبانی‌ها
  • 62. اصول تکسچرینگ (Texturing)
  • 63. مقدمه‌ای بر تکسچرینگ
  • 64. انواع تکسچر (Diffuse, Specular, Roughness, Normal)
  • 65. نرم‌افزارهای تکسچرینگ (Substance Painter, Mari, Quixel Mixer)
  • 66. تکنیک‌های PBR (Physically Based Rendering)
  • 67. ایجاد متریال‌های واقع‌گرایانه
  • 68. استفاده از تکسچرهای procedural و photo-based
  • 69. نحوه ایجاد جزئیات بافت (مانند چوب، فلز، پارچه)
  • 70. استفاده از Masking و Layering
  • 71. نحوه انتقال تکسچر از یک مدل به مدل دیگر
  • 72. اصول Rigging و Animation (برای رندرینگ متحرک)
  • 73. مقدمه‌ای بر Rigging
  • 74. استخوان‌بندی (Skeleton) و Skinning
  • 75. ایجاد کنترلرها (Controllers)
  • 76. اصول انیمیشن
  • 77. انواع انیمیشن (Keyframe, Motion Capture)
  • 78. نحوه انیمیت کردن مدل‌ها برای رندرینگ
  • 79. اصول نورپردازی (Lighting)
  • 80. مقدمه‌ای بر نورپردازی در رندرینگ
  • 81. انواع نورها (Point, Spot, Directional, Area)
  • 82. نورپردازی سه‌نقطه‌ای (Three-Point Lighting)
  • 83. استفاده از HDRI (High Dynamic Range Imaging)
  • 84. نورپردازی محیطی (Global Illumination)
  • 85. تنظیمات نورپردازی برای ایجاد اتمسفر
  • 86. اصول دوربین (Camera)
  • 87. تنظیمات دوربین (Focal Length, Aperture, Depth of Field)
  • 88. زاویه دوربین و ترکیب‌بندی
  • 89. کاربرد دوربین در داستان‌سرایی بصری
  • 90. اصول رندرینگ (Rendering)
  • 91. مقدمه‌ای بر موتورهای رندرینگ (Cycles, Eevee, V-Ray, Arnold)
  • 92. تنظیمات رندر (Resolution, Samples, Denoising)
  • 93. انواع رندرینگ (Real-time, Offline)
  • 94. اصول Post-Processing (پس‌پردازش)
  • 95. اصول رنگ‌پردازی (Color Grading)
  • 96. افزودن افکت‌ها (Bloom, Glare, Motion Blur)
  • 97. اصول کامپوزیتینگ (Compositing)
  • 98. ترکیب لایه‌های رندر شده
  • 99. استفاده از ماسک‌ها و کانال‌های آلفا
  • 100. اصول بهینه‌سازی برای رندرینگ

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب ساخت مدل‌های سه‌بعدی با جزئیات بالا برای رندرینگ”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا