, ,

کتاب اصول طراحی برای واقعیت مجازی در صنعت سرگرمی

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب اصول طراحی برای واقعیت مجازی در صنعت سرگرمی

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: طراحی برای واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. **مقدمه و مبانی واقعیت مجازی**
  • 2. مبانی واقعیت مجازی
  • 3. تاریخچه واقعیت مجازی
  • 4. انواع واقعیت مجازی
  • 5. کاربرد واقعیت مجازی در صنعت سرگرمی
  • 6. مزایا و چالش‌های واقعیت مجازی در سرگرمی
  • 7. اصطلاحات کلیدی واقعیت مجازی
  • 8. تجهیزات واقعیت مجازی (هدست‌ها، کنترلرها)
  • 9. نرم‌افزارهای واقعیت مجازی
  • 10. بازار واقعیت مجازی در صنعت سرگرمی
  • 11. آینده واقعیت مجازی در سرگرمی
  • 12. **اصول تجربه کاربری (UX) در واقعیت مجازی**
  • 13. اهمیت UX در واقعیت مجازی
  • 14. حواس و درک انسان در VR
  • 15. حس حضور (Sense of Presence)
  • 16. حس غوطه‌وری (Sense of Immersion)
  • 17. طراحی رابط کاربری (UI) برای VR
  • 18. ناوبری (Navigation) در محیط‌های VR
  • 19. تعامل (Interaction) در VR
  • 20. بازخورد (Feedback) در VR
  • 21. راحتی کاربر (User Comfort) و جلوگیری از بیماری حرکتی (Motion Sickness)
  • 22. شخصی‌سازی تجربه VR
  • 23. **اصول طراحی محیط و جهان واقعیت مجازی**
  • 24. طراحی فضاهای سه‌بعدی
  • 25. مقیاس و تناسب در VR
  • 26. واقع‌گرایی در مقابل سبک‌دهی
  • 27. نورپردازی و اتمسفر در VR
  • 28. صدا و طراحی صوتی در VR
  • 29. جزئیات محیطی و داستان‌سرایی محیطی
  • 30. استفاده از رنگ و بافت در VR
  • 31. بهینه‌سازی عملکرد محیط‌های VR
  • 32. طراحی محیط‌های قابل تغییر و پویا
  • 33. ایجاد جهان‌های باورپذیر و جذاب
  • 34. **اصول طراحی تعامل و کنترل در واقعیت مجازی**
  • 35. انواع روش‌های ورودی و کنترل
  • 36. طراحی کنترلرهای بصری
  • 37. طراحی تعاملات مبتنی بر دست
  • 38. طراحی تعاملات مبتنی بر نگاه
  • 39. طراحی تعاملات مبتنی بر صدا
  • 40. طراحی تعاملات مبتنی بر حرکت بدن
  • 41. بازخورد لمسی (Haptic Feedback)
  • 42. طراحی منطق تعاملی
  • 43. پشتیبانی از حرکات طبیعی کاربر
  • 44. ارگونومی در طراحی تعامل
  • 45. **اصول طراحی داستان و روایت در واقعیت مجازی**
  • 46. داستان‌سرایی غیرخطی در VR
  • 47. نقش کاربر در روایت
  • 48. ایجاد تنش و تعلیق در VR
  • 49. استفاده از عناصر بصری برای روایت
  • 50. استفاده از عناصر صوتی برای روایت
  • 51. کاتاکلیسمیک (Cataclysmic) و رویدادهای مهم در VR
  • 52. شخصیت‌پردازی در VR
  • 53. طراحی روایت‌های مبتنی بر کاوش
  • 54. طراحی روایت‌های مبتنی بر حل معما
  • 55. اندازه‌گیری موفقیت داستان‌سرایی در VR
  • 56. **اصول طراحی شخصیت و آواتار در واقعیت مجازی**
  • 57. طراحی آواتارهای کاربر
  • 58. طراحی شخصیت‌های غیرقابل بازی (NPC)
  • 59. حرکت و انیمیشن شخصیت‌ها در VR
  • 60. بیان احساسات در شخصیت‌های VR
  • 61. تعامل بین آواتار کاربر و NPCها
  • 62. واقع‌گرایی در مقابل سبک‌دهی شخصیت‌ها
  • 63. طراحی شخصیت‌های باورپذیر
  • 64. استفاده از صدا و دوبله برای شخصیت‌ها
  • 65. تاثیر طراحی شخصیت بر حس حضور
  • 66. مدیریت انتظارات کاربر از شخصیت‌ها
  • 67. **اصول طراحی صدا و موسیقی در واقعیت مجازی**
  • 68. اهمیت صدا در VR
  • 69. صداهای محیطی و سه‌بعدی (Spatial Audio)
  • 70. موسیقی متن و تاثیر آن بر احساسات
  • 71. صداگذاری (Voice Acting) و دیالوگ‌ها
  • 72. بازخورد صوتی برای تعاملات
  • 73. طراحی صدا برای رویدادها و اکشن‌ها
  • 74. تاثیر صدا بر حس حضور و غوطه‌وری
  • 75. مدیریت دینامیک صدا
  • 76. استانداردهای صوتی در VR
  • 77. تست و بهینه‌سازی صدا
  • 78. **اصول طراحی رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX) پیشرفته**
  • 79. طراحی UI در فضای سه‌بعدی
  • 80. انواع عناصر UI در VR (منوها، دکمه‌ها، اطلاعات)
  • 81. مکان‌یابی عناصر UI
  • 82. پنهان‌سازی و نمایش دینامیک UI
  • 83. استفاده از نشانگرهای بصری (Visual Cues)
  • 84. طراحی UI برای دستگاه‌های مختلف VR
  • 85. تست قابلیت استفاده (Usability Testing) UI
  • 86. استانداردهای دسترسی‌پذیری (Accessibility) در UI
  • 87. طراحی UI برای جلوگیری از خستگی چشم
  • 88. انتقال اطلاعات به کاربر در VR
  • 89. **اصول طراحی برای جلوگیری از بیماری حرکتی (Motion Sickness)**
  • 90. علل بیماری حرکتی در VR
  • 91. راهکارهای طراحی برای کاهش بیماری حرکتی
  • 92. کنترل حرکت دوربین (Camera Control)
  • 93. کاهش شتاب و تند شدن ناگهانی حرکت
  • 94. استفاده از نقاط ثابت (Anchors)
  • 95. طراحی محیط‌های پایدار
  • 96. استفاده از نشانگرهای بصری برای جهت‌یابی
  • 97. تنظیمات راحتی کاربر
  • 98. آموزش کاربر برای جلوگیری از بیماری حرکتی
  • 99. اهمیت تست با کاربران واقعی
  • 100. **اصول طراحی برای پلتفرم‌های مختلف واقعیت مجازی**

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب اصول طراحی برای واقعیت مجازی در صنعت سرگرمی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا