, ,

کتاب طراحی بازی‌های پیشرفته برای BBC Micro: از ایده تا اجرا

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب طراحی بازی‌های پیشرفته برای BBC Micro: از ایده تا اجرا

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و مدیریت داده در بی‌بی‌سی میکرومپیوتر

موضوع میانی: توسعه بازی‌های پیچیده

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه و معرفی BBC Micro
  • 2. تاریخچه و اهمیت BBC Micro
  • 3. ویژگی‌های سخت‌افزاری BBC Micro
  • 4. معماری پردازنده 6502
  • 5. حافظه و آدرس‌دهی
  • 6. صفحه نمایش و گرافیک
  • 7. صدا و موسیقی
  • 8. ورودی/خروجی و پورت‌ها
  • 9. زبان برنامه‌نویسی BASIC در BBC Micro
  • 10. دستورات پایه BASIC
  • 11. متغیرها و انواع داده
  • 12. دستورات کنترلی (IF, THEN, ELSE, FOR, NEXT, GOTO, GOSUB)
  • 13. عملیات ریاضی و منطقی
  • 14. مدیریت رشته‌ها
  • 15. آرایه‌ها
  • 16. توابذ و رویه‌ها
  • 17. ورودی/خروجی در BASIC (PRINT, INPUT, READ, DATA)
  • 18. دستورات گرافیکی در BASIC (PLOT, LINE, CIRCLE, DRAW)
  • 19. مدیریت رنگ‌ها
  • 20. مدیریت صفحه نمایش (MODE, VDU)
  • 21. صدا در BASIC (SOUND, ENVELOPE)
  • 22. استفاده از پورت‌ها در BASIC
  • 23. خطاهای رایج در BASIC و رفع اشکال
  • 24. مفاهیم پیشرفته‌تر BASIC
  • 25. برنامه‌نویسی ساختاریافته
  • 26. تکنیک‌های بهینه‌سازی کد BASIC
  • 27. مدیریت حافظه پیشرفته
  • 28. استفاده از توابع داخلی
  • 29. برنامه‌نویسی اسمبلی 6502
  • 30. معرفی زبان اسمبلی
  • 31. دستورالعمل‌های پایه 6502 (MOV, ADD, SUB, JMP)
  • 32. رجیسترها و حالت‌ها
  • 33. آدرس‌دهی در اسمبلی
  • 34. پرش‌ها و شاخه‌ها
  • 35. عملیات منطقی و بیتی
  • 36. توابع زیرروال (JSR, RTS)
  • 37. مدیریت وقفه‌ها (Interrupts)
  • 38. ورودی/خروجی در اسمبلی
  • 39. ارتباط BASIC و اسمبلی
  • 40. مترجمان و اسمبلرها
  • 41. توسعه بازی‌های ساده
  • 42. مفهوم چرخه بازی (Game Loop)
  • 43. پیاده‌سازی حرکت کاراکتر
  • 44. تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 45. امتیازدهی و سطوح
  • 46. مدیریت ورودی بازیکن
  • 47. استفاده از صدا و موسیقی در بازی‌های ساده
  • 48. طراحی رابط کاربری ساده
  • 49. تکنیک‌های انیمیشن ساده
  • 50. ذخیره و بارگذاری بازی
  • 51. مباحث پیشرفته در طراحی بازی
  • 52. طراحی شخصیت‌ها و گرافیک
  • 53. استفاده از تایلسِت‌ها (Tilesets)
  • 54. طراحی مراحل و محیط بازی
  • 55. انیمیشن‌های پیچیده‌تر
  • 56. مدیریت حافظه گرافیکی (صفحات نمایش، Page Flipping)
  • 57. صدا و موسیقی پیچیده‌تر (نمونه‌برداری، Sequencer)
  • 58. هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
  • 59. الگوریتم‌های جستجو (Pathfinding)
  • 60. مدیریت وضعیت بازی (State Management)
  • 61. سیستم‌های فیزیکی ساده
  • 62. مدیریت ورودی‌های پیچیده (دسته‌ها، جوی‌استیک‌ها)
  • 63. طراحی داستان و روایت در بازی
  • 64. مکانیک‌های گیم‌پلی نوآورانه
  • 65. تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 66. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 67. فشرده‌سازی داده‌ها
  • 68. استفاده از سخت‌افزار اضافی (مانند Page Swapping)
  • 69. ابزارهای توسعه و شبیه‌سازها
  • 70. شبیه‌سازهای BBC Micro
  • 71. ویرایشگرهای کد و اسمبلرها
  • 72. ابزارهای گرافیکی
  • 73. ابزارهای صوتی
  • 74. نکات و ترفندها برای توسعه‌دهندگان
  • 75. فرهنگ و جامعه توسعه‌دهندگان BBC Micro
  • 76. منابع یادگیری بیشتر
  • 77. پروژه‌های عملی و نمونه‌ها
  • 78. ساخت یک بازی پلتفرمر ساده
  • 79. ساخت یک بازی تیراندازی فضایی
  • 80. ساخت یک بازی معمایی
  • 81. ساخت یک بازی نقش‌آفرینی ساده
  • 82. مقدمه‌ای بر بازی‌های پیچیده‌تر
  • 83. بازی‌های استراتژی
  • 84. بازی‌های شبیه‌سازی
  • 85. بازی‌های ماجراجویی متنی
  • 86. نکات پایانی و چشم‌انداز آینده
  • 87. مقدمه‌ای بر انتشار بازی‌ها
  • 88. حقوق مالکیت معنوی
  • 89. جمع‌بندی و تشویق به ادامه یادگیری
  • 90. منابع تکمیلی و انجمن‌های آنلاین
  • 91. درس نهایی: خلق اثر ماندگار

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب طراحی بازی‌های پیشرفته برای BBC Micro: از ایده تا اجرا”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا