, ,

کتاب تکنیک‌های انیمیشن شخصیت‌های کارتونی با ActionScript

تومان249,950

انتخاب پلن

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره تکنیک‌های انیمیشن شخصیت‌های کارتونی با ActionScript

موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript

موضوع میانی: طراحی و پیاده‌سازی یک اپلیکیشن انیمیشنی

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. فصل ۱: مقدمه‌ای بر ActionScript و انیمیشن
  • 2. فصل ۲: آشنایی با ابزارهای توسعه ActionScript
  • 3. فصل ۳: مفاهیم پایه انیمیشن
  • 4. فصل ۴: فریم به فریم انیمیشن
  • 5. فصل ۵: انیمیشن حرکت (Motion Tween)
  • 6. فصل ۶: انیمیشن شکل (Shape Tween)
  • 7. فصل ۷: کار با تایم‌لاین (Timeline)
  • 8. فصل ۸: اشیاء و کتابخانه (Library)
  • 9. فصل ۹: نمایشگرها (Display Objects)
  • 10. فصل ۱۰: رویدادها (Events) و توابع
  • 11. فصل ۱۱: کنترل انیمیشن با کد
  • 12. فصل ۱۲: حرکت خطی (Linear Movement)
  • 13. فصل ۱۳: حرکت منحنی (Curved Movement)
  • 14. فصل ۱۴: چرخش اشیاء (Rotation)
  • 15. فصل ۱۵: تغییر مقیاس اشیاء (Scaling)
  • 16. فصل ۱۶: تغییر شفافیت اشیاء (Alpha)
  • 17. فصل ۱۷: رنگ‌آمیزی اشیاء (Color Transformation)
  • 18. فصل ۱۸: ماسک کردن (Masking)
  • 19. فصل ۱۹: ایجاد شخصیت‌های ساده
  • 20. فصل ۲۰: استخوان‌بندی (Bones) و مفاصل (Joints)
  • 21. فصل ۲۱: ریگینگ (Rigging) پایه
  • 22. فصل ۲۲: انیمیشن راه رفتن (Walking Animation)
  • 23. فصل ۲۳: انیمیشن دویدن (Running Animation)
  • 24. فصل ۲۴: انیمیشن پرش (Jumping Animation)
  • 25. فصل ۲۵: انیمیشن صحبت کردن (Talking Animation)
  • 26. فصل ۲۶: انیمیشن حالات چهره (Facial Expressions)
  • 27. فصل ۲۷: انیمیشن چشم‌ها (Eye Blinking and Movement)
  • 28. فصل ۲۸: انیمیشن حالات بدن (Body Gestures)
  • 29. فصل ۲۹: ایجاد چرخه انیمیشن (Animation Cycles)
  • 30. فصل ۳۰: کنترل زمان‌بندی انیمیشن
  • 31. فصل ۳۱: پخش و توقف انیمیشن
  • 32. فصل ۳۲: حلقه زدن انیمیشن (Looping)
  • 33. فصل ۳۳: ترکیب انیمیشن‌ها
  • 34. فصل ۳۴: افکت‌های صوتی (Sound Effects)
  • 35. فصل ۳۵: همگام‌سازی صدا با انیمیشن
  • 36. فصل ۳۶: ورودی کاربر (User Input)
  • 37. فصل ۳۷: کلیدهای میانبر (Keyboard Controls)
  • 38. فصل ۳۸: کلیک ماوس (Mouse Clicks)
  • 39. فصل ۳۹: کشیدن و رها کردن (Drag and Drop)
  • 40. فصل ۴۰: مدیریت وضعیت شخصیت (State Management)
  • 41. فصل ۴۱: ایجاد انیمیشن‌های تکرارشونده
  • 42. فصل ۴۲: طراحی کاراکترهای پیچیده
  • 43. فصل ۴۳: انیمیشن‌های پویا (Dynamic Animations)
  • 44. فصل ۴۴: فیزیک پایه در انیمیشن
  • 45. فصل ۴۵: برخوردها (Collisions)
  • 46. فصل ۴۶: گرانش (Gravity)
  • 47. فصل ۴۷: فنرها (Springs)
  • 48. فصل ۴۸: انیمیشن‌های ذرات (Particle Systems)
  • 49. فصل ۴۹: انفجارها (Explosions)
  • 50. فصل ۵۰: دود و آتش (Smoke and Fire)
  • 51. فصل ۵۱: آب و مایعات (Water and Liquids)
  • 52. فصل ۵۲: ساخت افکت‌های ویژه
  • 53. فصل ۵۳: استفاده از کلاس‌ها و توابع
  • 54. فصل ۵۴: برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP) در ActionScript
  • 55. فصل ۵۵: ایجاد کتابخانه‌های انیمیشن سفارشی
  • 56. فصل ۵۶: بهینه‌سازی عملکرد انیمیشن
  • 57. فصل ۵۷: کار با تصاویر بیت‌مپ (Bitmap Images)
  • 58. فصل ۵۸: کار با تصاویر وکتور (Vector Graphics)
  • 59. فصل ۵۹: تبدیل فرمت‌های گرافیکی
  • 60. فصل ۶۰: تست و دیباگ کردن انیمیشن
  • 61. فصل ۶۱: انیمیشن‌های سه‌بعدی (مقدماتی)
  • 62. فصل ۶۲: دوربین در ActionScript
  • 63. فصل ۶۳: نورپردازی در ActionScript
  • 64. فصل ۶۴: هندسه در ActionScript
  • 65. فصل ۶۵: تبدیل‌های سه‌بعدی
  • 66. فصل ۶۶: انیمیشن مسیر (Path Animation)
  • 67. فصل ۶۷: انیمیشن‌های تکرارشونده (Repeating Animations)
  • 68. فصل ۶۸: انیمیشن‌های توالی (Sequential Animations)
  • 69. فصل ۶۹: انیمیشن‌های همزمان (Parallel Animations)
  • 70. فصل ۷۰: کنترل انیمیشن بر اساس زمان واقعی
  • 71. فصل ۷۱: افکت‌های بصری پیشرفته
  • 72. فصل ۷۲: شبکه‌ها (Meshes) و دیفورماسیون (Deformation)
  • 73. فصل ۷۳: ساخت انیمیشن‌های بازی
  • 74. فصل ۷۴: ربات‌ها و ماشین‌آلات
  • 75. فصل ۷۵: موجودات فانتزی
  • 76. فصل ۷۶: انیمیشن‌های تخیلی
  • 77. فصل ۷۷: استفاده از لایه‌ها (Layers)
  • 78. فصل ۷۸: کامپوزیت کردن (Compositing) صحنه‌ها
  • 79. فصل ۷۹: انیمیشن‌های قابل حمل (Portable Animations)
  • 80. فصل ۸۰: ساخت انیمیشن‌های تعاملی
  • 81. فصل ۸۱: انتقال صحنه (Scene Transitions)
  • 82. فصل ۸۲: عناصر رابط کاربری (UI Elements)
  • 83. فصل ۸۳: انیمیشن برای وب
  • 84. فصل ۸۴: انیمیشن برای اپلیکیشن‌های موبایل
  • 85. فصل ۸۵: استریمینگ انیمیشن
  • 86. فصل ۸۶: انیمیشن‌های گسسته (Discrete Animations)
  • 87. فصل ۸۷: انیمیشن‌های پیوسته (Continuous Animations)
  • 88. فصل ۸۸: مدیریت حافظه در انیمیشن
  • 89. فصل ۸۹: بررسی و ارزیابی انیمیشن
  • 90. فصل ۹۰: ساخت انیمیشن‌های کوتاه داستانی
  • 91. فصل ۹۱: انیمیشن‌های آموزشی
  • 92. فصل ۹۲: انیمیشن‌های تبلیغاتی
  • 93. فصل ۹۳: نکات حرفه‌ای در انیمیشن
  • 94. فصل ۹۴: آینده ActionScript در انیمیشن
  • 95. فصل ۹۵: ابزارهای جانبی برای ActionScript
  • 96. فصل ۹۶: منابع آنلاین برای انیمیشن
  • 97. فصل ۹۷: نکات طراحی برای انیماتورها
  • 98. فصل ۹۸: کار با تیم و همکاران
  • 99. فصل ۹۹: پروژه پایانی: انیمیشن کوتاه
  • 100. فصل ۱۰۰: جمع‌بندی و گام‌های بعدی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب تکنیک‌های انیمیشن شخصیت‌های کارتونی با ActionScript”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا