, ,

کتاب امنیت داده‌ها و جلوگیری از دستکاری در پروژه‌های ActionScript

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره امنیت داده‌ها و جلوگیری از دستکاری در پروژه‌های ActionScript

موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript

موضوع میانی: جلوگیری از تقلب و دستکاری داده‌ها

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. فصل ۱: مبانی امنیت داده‌ها
  • 2. فصل ۲: مفاهیم رمزنگاری در ActionScript
  • 3. فصل ۳: توابع هشینگ و کاربرد آن‌ها
  • 4. فصل ۴: امضای دیجیتال و احراز هویت
  • 5. فصل ۵: پروتکل‌های امنیتی در ActionScript
  • 6. فصل ۶: جلوگیری از دستکاری داده‌ها
  • 7. فصل ۷: تشخیص تغییرات غیرمجاز
  • 8. فصل ۸: مکانیزم‌های ردیابی دسترسی
  • 9. فصل ۹: حفاظت از داده‌ها در حافظه ActionScript
  • 10. فصل ۱۰: مدیریت کلیدهای رمزنگاری
  • 11. فصل ۱۱: رمزنگاری داده‌های در حال انتقال
  • 12. فصل ۱۲: رمزنگاری داده‌های ذخیره شده
  • 13. فصل ۱۳: حملات رایج به ActionScript
  • 14. فصل ۱۴: تزریق کد (Code Injection)
  • 15. فصل ۱۵: Cross-Site Scripting (XSS) در ActionScript
  • 16. فصل ۱۶: حملات انکار سرویس (DoS)
  • 17. فصل ۱۷: حملات Man-in-the-Middle
  • 18. فصل ۱۸: استراتژی‌های دفاع در برابر حملات
  • 19. فصل ۱۹: اعتبارسنجی ورودی‌ها (Input Validation)
  • 20. فصل ۲۰: پاکسازی داده‌ها (Data Sanitization)
  • 21. فصل ۲۱: مدیریت خطا و لاگ‌برداری امن
  • 22. فصل ۲۲: اصول طراحی امن برای ActionScript
  • 23. فصل ۲۳: الگوهای طراحی امن (Secure Design Patterns)
  • 24. فصل ۲۴: امنیت در هنگام کار با APIهای خارجی
  • 25. فصل ۲۵: احراز هویت کاربران در ActionScript
  • 26. فصل ۲۶: مجوزهای دسترسی (Authorization)
  • 27. فصل ۲۷: مدیریت نشست‌ها (Session Management)
  • 28. فصل ۲۸: جلوگیری از حملات Brute-Force
  • 29. فصل ۲۹: رمزنگاری ارتباطات با سرور
  • 30. فصل ۳۰: استفاده از HTTPS در ActionScript
  • 31. فصل ۳۱: مدیریت گواهینامه‌ها (Certificate Management)
  • 32. فصل ۳۲: امنیت داده‌های حساس در ActionScript
  • 33. فصل ۳۳: ذخیره‌سازی امن اطلاعات حساس
  • 34. فصل ۳۴: رمزنگاری داده‌های Local Storage
  • 35. فصل ۳۵: جلوگیری از دسترسی غیرمجاز به داده‌ها
  • 36. فصل ۳۶: تکنیک‌های Obfuscation و استگانوگرافی
  • 37. فصل ۳۷: امنیت در برابر مهندسی معکوس
  • 38. فصل ۳۸: تحلیل کد ActionScript برای یافتن آسیب‌پذیری‌ها
  • 39. فصل ۳۹: ابزارهای تست امنیت ActionScript
  • 40. فصل ۴۰: اجرای تست‌های نفوذ (Penetration Testing)
  • 41. فصل ۴۱: اسکنرها و تحلیل‌گرهای امنیتی
  • 42. فصل ۴۲: بهترین شیوه‌ها برای توسعه امن ActionScript
  • 43. فصل ۴۳: مدیریت وابستگی‌های پروژه
  • 44. فصل ۴۴: به‌روزرسانی منظم کتابخانه‌ها
  • 45. فصل ۴۵: بررسی و ممیزی کد امنیتی
  • 46. فصل ۴۶: پروتکل‌های احراز هویت دو عاملی (2FA)
  • 47. فصل ۴۷: پیاده‌سازی 2FA در ActionScript
  • 48. فصل ۴۸: امنیت در هنگام تبادل اطلاعات با برنامه‌های دیگر
  • 49. فصل ۴۹: استفاده از JSON Web Tokens (JWT)
  • 50. فصل ۵۰: امنیت APIهای RESTful در ActionScript
  • 51. فصل ۵۱: مدیریت سیاست‌های امنیتی (Security Policies)
  • 52. فصل ۵۲: مفهوم Zero Trust در ActionScript
  • 53. فصل ۵۳: پیاده‌سازی اصول Zero Trust
  • 54. فصل ۵۴: امنیت در برنامه‌های کاربردی وب (Web Applications)
  • 55. فصل ۵۵: ActionScript و مرورگرهای وب
  • 56. فصل ۵۶: مدیریت کوکی‌ها (Cookies) و امنیت آن‌ها
  • 57. فصل ۵۷: حفاظت از اطلاعات در محیط Flash Player
  • 58. فصل ۵۸: محدودیت‌های امنیتی Flash Player
  • 59. فصل ۵۹: مهاجرت از Flash به تکنولوژی‌های نوین
  • 60. فصل ۶۰: امنیت در ActionScript 3.0
  • 61. فصل ۶۱: ساختارهای داده امن
  • 62. فصل ۶۲: الگوریتم‌های رمزنگاری مدرن
  • 63. فصل ۶۳: توابع هشینگ پیشرفته
  • 64. فصل ۶۴: استفاده از کتابخانه‌های امنیتی شخص ثالث
  • 65. فصل ۶۵: مدیریت ریسک‌های امنیتی
  • 66. فصل ۶۶: ارزیابی آسیب‌پذیری‌ها
  • 67. فصل ۶۷: برنامه‌ریزی واکنش به حوادث امنیتی
  • 68. فصل ۶۸: اصول حفاظت از حریم خصوصی
  • 69. فصل ۶۹: مدیریت اطلاعات شخصی (PII)
  • 70. فصل ۷۰: قوانین و مقررات حفاظت از داده‌ها (GDPR, CCPA)
  • 71. فصل ۷۱: ActionScript و انطباق با قوانین
  • 72. فصل ۷۲: آموزش تیم توسعه در زمینه امنیت
  • 73. فصل ۷۳: فرهنگ امنیت در سازمان
  • 74. فصل ۷۴: امنیت در مرحله استقرار (Deployment)
  • 75. فصل ۷۵: پایش امنیتی مداوم
  • 76. فصل ۷۶: گزارش‌دهی حوادث امنیتی
  • 77. فصل ۷۷: جلوگیری از نشت اطلاعات (Data Leakage)
  • 78. فصل ۷۸: رمزنگاری End-to-End
  • 79. فصل ۷۹: امنیت در شبکه داخلی (Intranet)
  • 80. فصل ۸۰: امنیت در شبکه‌های خارجی (Extranet)
  • 81. فصل ۸۱: احراز هویت مبتنی بر نقش (RBAC)
  • 82. فصل ۸۲: مدیریت دسترسی پویا
  • 83. فصل ۸۳: امنیت در برابر بدافزارها (Malware)
  • 84. فصل ۸۴: ActionScript و Sandboxing
  • 85. فصل ۸۵: بررسی امنیتی فایل‌های Swf
  • 86. فصل ۸۶: امنیت در هنگام تعامل با سیستم‌عامل
  • 87. فصل ۸۷: استفاده از Event Listeners امن
  • 88. فصل ۸۸: جلوگیری از حملات Cross-Site Request Forgery (CSRF)
  • 89. فصل ۸۹: اعتبار سنجی سمت سرور
  • 90. فصل ۹۰: جلوگیری از Memory Leaks امنیتی
  • 91. فصل ۹۱: بهینه‌سازی عملکرد با حفظ امنیت
  • 92. فصل ۹۲: امنیت در بازی‌های ActionScript
  • 93. فصل ۹۳: جلوگیری از تقلب (Cheating)
  • 94. فصل ۹۴: حفاظت از دارایی‌های درون بازی
  • 95. فصل ۹۵: امنیت در برنامه‌های آموزشی ActionScript
  • 96. فصل ۹۶: مدیریت حساب‌های کاربری در پروژه‌ها
  • 97. فصل ۹۷: ثبت وقایع امنیتی (Security Auditing)
  • 98. فصل ۹۸: اصول Sharding و Partitioning برای امنیت
  • 99. فصل ۹۹: جمع‌بندی و گام‌های بعدی
  • 100. فصل ۱۰۰: مرجع نهایی امنیت ActionScript

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب امنیت داده‌ها و جلوگیری از دستکاری در پروژه‌های ActionScript”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا