, ,

کتاب مدیریت زمان‌بندی انیمیشن و صدا با اشیاء Event در ActionScript

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مدیریت زمان‌بندی انیمیشن و صدا با اشیاء Event در ActionScript

موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript

موضوع میانی: سینک کردن صدا با انیمیشن

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر مدیریت زمان‌بندی
  • 2. مفهوم رویداد در ActionScript
  • 3. کلاس Event و ویژگی های آن
  • 4. ثبت شنونده رویداد
  • 5. حذف شنونده رویداد
  • 6. انتشار رویداد
  • 7. رویدادهای سفارشی
  • 8. کلاس EventDispatcher
  • 9. استفاده از EventDispatcher
  • 10. اشیاء Event پیش‌فرض
  • 11. رویدادهای ماوس
  • 12. رویدادهای صفحه کلید
  • 13. رویدادهای حرکت
  • 14. رویدادهای شبکه
  • 15. رویدادهای فایل
  • 16. رویدادهای ورودی/خروجی
  • 17. رویدادهای صوتی
  • 18. رویدادهای گرافیکی
  • 19. رویدادهای انیمیشن
  • 20. ایجاد انیمیشن های ساده
  • 21. کنترل پخش انیمیشن
  • 22. پخش کننده صوتی
  • 23. کنترل پخش صوتی
  • 24. همگام سازی انیمیشن و صدا
  • 25. تایمرهای ActionScript
  • 26. استفاده از TimerEvent
  • 27. تنظیم فواصل زمانی
  • 28. شروع و توقف تایمر
  • 29. مدیریت رویدادهای تایمر
  • 30. کلاس Timer
  • 31. تنظیمات Timer
  • 32. مثال عملی تایمر
  • 33. رویدادهای زمانی در ActionScript
  • 34. پیاده سازی چرخه رویداد
  • 35. دقت زمان‌بندی
  • 36. بهینه سازی پردازش رویداد
  • 37. اشکال زدایی رویدادها
  • 38. نمایش رویدادهای سفارشی
  • 39. ایجاد و انتشار رویدادهای سفارشی
  • 40. شنوندگان رویداد برای رویدادهای سفارشی
  • 41. مدیریت چندین شنونده
  • 42. اولویت بندی رویدادها
  • 43. انتشار رویداد در سلسله مراتب
  • 44. انتشار رویداد در سراسر برنامه
  • 45. مدیریت خطا در رویدادها
  • 46. مثال جامع: انیمیشن و صدا
  • 47. طراحی معماری
  • 48. پیاده سازی کامپوننت های صوتی
  • 49. پیاده سازی کامپوننت های انیمیشن
  • 50. ایجاد اشیاء Event برای کنترل
  • 51. اتصال رویدادها به صدا
  • 52. اتصال رویدادها به انیمیشن
  • 53. همگام سازی دقیق
  • 54. پیاده سازی کنترلر زمان‌بندی
  • 55. رابط کاربری کنترلر
  • 56. کنترل پخش صدا با رویداد
  • 57. کنترل پخش انیمیشن با رویداد
  • 58. ایجاد افکت های صوتی با رویداد
  • 59. ایجاد افکت های بصری با رویداد
  • 60. کار با داده های صوتی
  • 61. کار با داده های انیمیشن
  • 62. استفاده از کلاس Sound
  • 63. استفاده از کلاس SoundChannel
  • 64. استفاده از کلاس SoundTransform
  • 65. استفاده از کلاس ByteArray برای صدا
  • 66. تکنیک های پیشرفته صوتی
  • 67. مفهوم توالی انیمیشن
  • 68. استفاده از کلاس MovieClip
  • 69. مدیریت فریم های انیمیشن
  • 70. ایجاد انیمیشن های پیچیده
  • 71. استفاده از کلاس TweenLite
  • 72. استفاده از کلاس TweenMax
  • 73. ادغام TweenLite/Max با رویدادها
  • 74. کنترل پیشرفته انیمیشن
  • 75. مدیریت چرخه عمر انیمیشن
  • 76. مدیریت چرخه عمر صدا
  • 77. مدیریت حافظه در ActionScript
  • 78. پاکسازی منابع
  • 79. بهترین شیوه ها برای رویدادها
  • 80. طراحی برنامه با رویکرد رویداد محور
  • 81. پیاده سازی الگوهای طراحی
  • 82. الگوی Observer
  • 83. الگوی Publisher-Subscriber
  • 84. کاربرد الگوها در مدیریت زمان‌بندی
  • 85. مثال های پیشرفته: بازی و اپلیکیشن
  • 86. زمان‌بندی رویدادها در بازی
  • 87. همگام سازی در اپلیکیشن های تعاملی
  • 88. پیاده سازی موسیقی پس زمینه
  • 89. پیاده سازی افکت های صوتی تعاملی
  • 90. انیمیشن های واکنش گرا
  • 91. استفاده از اشیاء Event برای کنترل UI
  • 92. مدیریت زمان‌بندی بصری
  • 93. ابزارهای اشکال زدایی پیشرفته
  • 94. تحلیل عملکرد زمان‌بندی
  • 95. بهینه سازی کد ActionScript
  • 96. تکنیک های فشرده سازی
  • 97. فشرده سازی داده های صوتی
  • 98. فشرده سازی داده های انیمیشن
  • 99. ملاحظات سازگاری
  • 100. پشتیبانی از مرورگرهای مختلف

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب مدیریت زمان‌بندی انیمیشن و صدا با اشیاء Event در ActionScript”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا