, ,

کتاب پیاده‌سازی سیستم‌های زوم و پیمایش در انیمیشن‌های چند لایه ActionScript

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره پیاده‌سازی سیستم‌های زوم و پیمایش در انیمیشن‌های چند لایه ActionScript

موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript

موضوع میانی: مدیریت لایه‌ها و اجزای انیمیشن

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. فصل اول: مبانی انیمیشن ActionScript
  • 2. فصل دوم: ساختار لایه‌ای در ActionScript
  • 3. فصل سوم: معرفی زوم و پیمایش
  • 4. فصل چهارم: اصول پیمایش در ActionScript
  • 5. فصل پنجم: پیاده‌سازی زوم اولیه
  • 6. فصل ششم: کنترل زوم با ماوس
  • 7. فصل هفتم: کنترل زوم با صفحه کلید
  • 8. فصل هشتم: محدود کردن دامنه زوم
  • 9. فصل نهم: تنظیم سرعت زوم
  • 10. فصل دهم: منطق پیمایش افقی
  • 11. فصل یازدهم: منطق پیمایش عمودی
  • 12. فصل دوازدهم: ترکیب زوم و پیمایش
  • 13. فصل سیزدهم: استفاده از رویدادهای ActionScript
  • 14. فصل چهاردهم: مدیریت وضعیت زوم و پیمایش
  • 15. فصل پانزدهم: نمایش نمای کلی (Overview)
  • 16. فصل شانزدهم: ایجاد یک نمای کلی قابل کلیک
  • 17. فصل هفدهم: ارتباط نمای کلی با منطقه زوم شده
  • 18. فصل هجدهم: انیمیشن‌های انتقال زوم
  • 19. فصل نوزدهم: انیمیشن‌های انتقال پیمایش
  • 20. فصل بیستم: استفاده از کلاس‌های EventDispatcher
  • 21. فصل بیست و یکم: ایجاد کلاس‌های سفارشی زوم و پیمایش
  • 22. فصل بیست و دوم: ساختار MVC در ActionScript
  • 23. فصل بیست و سوم: پیاده‌سازی مدل زوم و پیمایش
  • 24. فصل بیست و چهارم: پیاده‌سازی ویو (نمایش) زوم و پیمایش
  • 25. فصل بیست و پنجم: پیاده‌سازی کنترلر زوم و پیمایش
  • 26. فصل بیست و ششم: بهینه‌سازی عملکرد زوم و پیمایش
  • 27. فصل بیست و هفتم: مدیریت حافظه در ActionScript
  • 28. فصل بیست و هشتم: تست واحد (Unit Testing) برای زوم و پیمایش
  • 29. فصل بیست و نهم: استفاده از ویرایشگرهای کد پیشرفته
  • 30. فصل سی‌ام: اشکال‌زدایی (Debugging) پیشرفته
  • 31. فصل سی و یکم: اصول UI/UX برای زوم و پیمایش
  • 32. فصل سی و دوم: طراحی آیکون‌های کنترل زوم
  • 33. فصل سی و سوم: طراحی نشانگرهای پیمایش
  • 34. فصل سی و چهارم: جلوه‌های بصری پیشرفته در زوم
  • 35. فصل سی و پنجم: جلوه‌های بصری پیشرفته در پیمایش
  • 36. فصل سی و ششم: انیمیشن‌های پویا بر اساس ورودی
  • 37. فصل سی و هفتم: انیمیشن‌های متوالی و موازی
  • 38. فصل سی و هشتم: استفاده از TimelineMax برای زوم
  • 39. فصل سی و نهم: استفاده از TimelineMax برای پیمایش
  • 40. فصل چهلم: ترکیب TweenLite و TweenMax
  • 41. فصل چهل و یکم: زوم و پیمایش روی اشیاء گرافیکی
  • 42. فصل چهل و دوم: زوم و پیمایش روی متون
  • 43. فصل چهل و سوم: زوم و پیمایش روی تصاویر
  • 44. فصل چهل و چهارم: زوم و پیمایش روی ویدئوها
  • 45. فصل چهل و پنجم: ساخت سیستم زوم با Pinch-to-Zoom
  • 46. فصل چهل و ششم: پیاده‌سازی پیمایش لمسی (Touch Scrolling)
  • 47. فصل چهل و هفتم: ترکیب حرکات لمسی با زوم و پیمایش
  • 48. فصل چهل و هشتم: مدیریت رویدادهای لمسی در ActionScript
  • 49. فصل چهل و نهم: ساخت سیستم زوم و پیمایش برای وب
  • 50. فصل پنجاهم: ساخت سیستم زوم و پیمایش برای دسکتاپ
  • 51. فصل پنجاه و یکم: مدیریت نسبت ابعاد (Aspect Ratio)
  • 52. فصل پنجاه و دوم: زوم و پیمایش بر اساس درصد
  • 53. فصل پنجاه و سوم: زوم و پیمایش بر اساس پیکسل
  • 54. فصل پنجاه و چهارم: حفظ موقعیت زوم هنگام تغییر اندازه
  • 55. فصل پنجاه و پنجم: حفظ موقعیت پیمایش هنگام تغییر اندازه
  • 56. فصل پنجاه و ششم: ذخیره و بازیابی وضعیت زوم
  • 57. فصل پنجاه و هفتم: ذخیره و بازیابی وضعیت پیمایش
  • 58. فصل پنجاه و هشتم: پروتکل‌های ارتباطی برای داده‌های زوم
  • 59. فصل پنجاه و نهم: انتقال داده‌های پیمایش از راه دور
  • 60. فصل شصتم: ملاحظات امنیتی در زوم و پیمایش
  • 61. فصل شصت و یکم: مقابله با مشکلات دقت ممیز شناور
  • 62. فصل شصت و دوم: الگوریتم‌های بهینه‌سازی مسیر حرکت
  • 63. فصل شصت و سوم: استفاده از گره‌های (Nodes) پیمایش
  • 64. فصل شصت و چهارم: زوم و پیمایش در فضاهای سه بعدی (محدود)
  • 65. فصل شصت و پنجم: ساخت ویرایشگر سطح زوم
  • 66. فصل شصت و ششم: ساخت ویرایشگر سطح پیمایش
  • 67. فصل شصت و هفتم: پارامترسازی سیستم زوم
  • 68. فصل شصت و هشتم: پارامترسازی سیستم پیمایش
  • 69. فصل شصت و نهم: ساخت ماژول‌های قابل افزودن
  • 70. فصل هفتادم: مدیریت وابستگی‌ها (Dependencies)
  • 71. فصل هفتاد و یکم: طراحی API انعطاف‌پذیر
  • 72. فصل هفتاد و دوم: مستندسازی داخلی کد
  • 73. فصل هفتاد و سوم: اصول طراحی الگوهای طراحی (Design Patterns)
  • 74. فصل هفتاد و چهارم: الگوی Observer برای رویدادها
  • 75. فصل هفتاد و پنجم: الگوی State برای مدیریت وضعیت
  • 76. فصل هفتاد و ششم: الگوی Command برای دستورات
  • 77. فصل هفتاد و هفتم: انیمیشن‌های زوم خارج از صفحه
  • 78. فصل هفتاد و هشتم: انیمیشن‌های پیمایش با افکت پارالاکس
  • 79. فصل هفتاد و نهم: فشرده‌سازی داده‌های انیمیشن
  • 80. فصل هشتادم: فشرده‌سازی داده‌های پیمایش
  • 81. فصل هشتاد و یکم: نمایش اطلاعات زوم فعلی
  • 82. فصل هشتاد و دوم: نمایش اطلاعات پیمایش فعلی
  • 83. فصل هشتاد و سوم: امکان Undo/Redo برای زوم
  • 84. فصل هشتاد و چهارم: امکان Undo/Redo برای پیمایش
  • 85. فصل هشتاد و پنجم: ساخت سیستم نشانگر زوم (Zoom Indicator)
  • 86. فصل هشتاد و ششم: ساخت سیستم نشانگر پیمایش (Scroll Indicator)
  • 87. فصل هشتاد و هفتم: ادغام با سایر کامپوننت‌های UI
  • 88. فصل هشتاد و هشتم: سفارشی‌سازی کامل ظاهر و رفتار
  • 89. فصل هشتاد و نهم: تست سازگاری مرورگرها
  • 90. فصل نودم: تست سازگاری دستگاه‌ها
  • 91. فصل نود و یکم: بهینه‌سازی برای دستگاه‌های با صفحه نمایش لمسی
  • 92. فصل نود و دوم: پیاده‌سازی توابع جستجو در منطقه زوم شده
  • 93. فصل نود و سوم: نمایش نتایج جستجو با پیمایش
  • 94. فصل نود و چهارم: مدیریت زوم و پیمایش در فضاهای نام (Namespaces) ActionScript
  • 95. فصل نود و پنجم: ساخت سیستم لایه‌بندی پویا
  • 96. فصل نود و ششم: زوم و پیمایش در لایه‌های پنهان
  • 97. فصل نود و هفتم: آموزش و راهنمای استفاده برای توسعه‌دهندگان
  • 98. فصل نود و هشتم: بررسی و تحلیل سیستم‌های مشابه
  • 99. فصل نود و نهم: روندهای آینده در زوم و پیمایش
  • 100. فصل صدم: جمع‌بندی و پروژه‌های پیشرفته

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب پیاده‌سازی سیستم‌های زوم و پیمایش در انیمیشن‌های چند لایه ActionScript”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا