, ,

کتاب فیلترهای صوتی پیشرفته در ActionScript: شکل‌دهی به صداهای بازی

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره فیلترهای صوتی پیشرفته در ActionScript: شکل‌دهی به صداهای بازی

موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript

موضوع میانی: مدیریت صداهای دراماتیک

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. فصل ۱: مقدمه‌ای بر پردازش سیگنال صوتی
  • 2. فصل ۲: مفاهیم پایه فیلترهای صوتی
  • 3. فصل ۳: انواع فیلترهای صوتی
  • 4. فصل ۴: فیلترهای پایین‌گذر (Low-pass Filters)
  • 5. فصل ۵: پیاده‌سازی فیلتر پایین‌گذر در ActionScript
  • 6. فصل ۶: فیلترهای بالاگذر (High-pass Filters)
  • 7. فصل ۷: پیاده‌سازی فیلتر بالاگذر در ActionScript
  • 8. فصل ۸: فیلترهای میان‌گذر (Band-pass Filters)
  • 9. فصل ۹: پیاده‌سازی فیلتر میان‌گذر در ActionScript
  • 10. فصل ۱۰: فیلترهای میان‌ناگذر (Band-stop Filters)
  • 11. فصل ۱۱: پیاده‌سازی فیلتر میان‌ناگذر در ActionScript
  • 12. فصل ۱۲: کنترل پارامترهای فیلتر
  • 13. فصل ۱۳: زمان‌بندی و انیمیشن فیلترها
  • 14. فصل ۱۴: استفاده از فیلترها برای ایجاد افکت‌های صوتی
  • 15. فصل ۱۵: افکت پژواک (Echo) با استفاده از فیلترها
  • 16. فصل ۱۶: افکت Reverb شبیه‌سازی شده
  • 17. فصل ۱۷: تغییر رنگ صدا (Timbre)
  • 18. فصل ۱۸: فشرده‌سازی صوتی (Compression)
  • 19. فصل ۱۹: بسط صوتی (Expansion)
  • 20. فصل ۲۰: Gate صوتی
  • 21. فصل ۲۱: فیلترهای تطبیقی (Adaptive Filters)
  • 22. فصل ۲۲: مقدمه‌ای بر فیلترهای تطبیقی
  • 23. فصل ۲۳: فیلترهای Wiener
  • 24. فصل ۲۴: الگوریتم LMS (Least Mean Squares)
  • 25. فصل ۲۵: پیاده‌سازی LMS در ActionScript
  • 26. فصل ۲۶: کاربرد فیلترهای تطبیقی در ActionScript
  • 27. فصل ۲۷: حذف نویز در صدا
  • 28. فصل ۲۸: حذف پارازیت در صدا
  • 29. فصل ۲۹: پردازش گفتار در بازی
  • 30. فصل ۳۰: تشخیص صدا با فیلترهای تطبیقی
  • 31. فصل ۳۱: فیلترهای FIR (Finite Impulse Response)
  • 32. فصل ۳۲: طراحی فیلترهای FIR
  • 33. فصل ۳۳: پیاده‌سازی FIR در ActionScript
  • 34. فصل ۳۴: کاربرد FIR در افکت‌های صوتی
  • 35. فصل ۳۵: فیلترهای IIR (Infinite Impulse Response)
  • 36. فصل ۳۶: طراحی فیلترهای IIR
  • 37. فصل ۳۷: پیاده‌سازی IIR در ActionScript
  • 38. فصل ۳۸: مقایسه FIR و IIR
  • 39. فصل ۳۹: فیلترهای Equalizer
  • 40. فصل ۴۰: Equalizer پارامتریک
  • 41. فصل ۴۱: پیاده‌سازی Equalizer در ActionScript
  • 42. فصل ۴۲: Equalizer گرافیکی
  • 43. فصل ۴۳: استفاده از Equalizer در میکس صدا
  • 44. فصل ۴۴: فیلترهای Shaper
  • 45. فصل ۴۵: Distortion و Overdrive
  • 46. فصل ۴۶: پیاده‌سازی Distortion در ActionScript
  • 47. فصل ۴۷: Bitcrusher و Sample Rate Reduction
  • 48. فصل ۴۸: پیاده‌سازی Bitcrusher در ActionScript
  • 49. فصل ۴۹: فیلترهای Modulator
  • 50. فصل ۵۰: Chorus و Flanger
  • 51. فصل ۵۱: پیاده‌سازی Chorus در ActionScript
  • 52. فصل ۵۲: Phaser
  • 53. فصل ۵۳: پیاده‌سازی Phaser در ActionScript
  • 54. فصل ۵۴: Tremolo و Vibrato
  • 55. فصل ۵۵: پیاده‌سازی Tremolo در ActionScript
  • 56. فصل ۵۶: فیلترهای Pitch Shifter
  • 57. فصل ۵۷: تغییر کوک صدا (Pitch)
  • 58. فصل ۵۸: پیاده‌سازی Pitch Shifter ساده
  • 59. فصل ۵۹: تکنیک‌های پیشرفته Pitch Shifting
  • 60. فصل ۶۰: Auto-Tune شبیه‌سازی شده
  • 61. فصل ۶۱: فیلترهای Envelope Follower
  • 62. فصل ۶۲: درک Envelope Follower
  • 63. فصل ۶۳: پیاده‌سازی Envelope Follower در ActionScript
  • 64. فصل ۶۴: کاربرد Envelope Follower در صدا
  • 65. فصل ۶۵: استفاده برای کنترل فیلترها
  • 66. فصل ۶۶: استفاده برای کنترل پارامترهای دیگر
  • 67. فصل ۶۷: فیلترهای LFO (Low-Frequency Oscillator)
  • 68. فصل ۶۸: ایجاد مودولاسیون با LFO
  • 69. فصل ۶۹: پیاده‌سازی LFO در ActionScript
  • 70. فصل ۷۰: انواع شکل موج LFO
  • 71. فصل ۷۱: ترکیب LFO با فیلترها
  • 72. فصل ۷۲: ساخت افکت‌های دینامیک
  • 73. فصل ۷۳: سیستم‌های فیلترینگ صوتی پیچیده
  • 74. فصل ۷۴: زنجیره‌سازی فیلترها (Filter Chaining)
  • 75. فصل ۷۵: مدیریت پیچیدگی در ActionScript
  • 76. فصل ۷۶: ساخت کتابخانه فیلترهای صوتی
  • 77. فصل ۷۷: بهینه‌سازی عملکرد فیلترها
  • 78. فصل ۷۸: مفاهیم پردازش بلادرنگ (Real-time)
  • 79. فصل ۷۹: کاهش تاخیر (Latency)
  • 80. فصل ۸۰: استفاده از تکنیک‌های بافرینگ
  • 81. فصل ۸۱: ارتباط فیلترها با رویدادهای بازی
  • 82. فصل ۸۲: کنترل فیلترها با ورودی کاربر
  • 83. فصل ۸۳: هوش مصنوعی و صدا در بازی
  • 84. فصل ۸۴: فیلترهای صوتی برای کاراکترهای بازی
  • 85. فصل ۸۵: تغییر صدای کاراکترها
  • 86. فصل ۸۶: فیلترهای برای محیط‌های بازی
  • 87. فصل ۸۷: جلوه‌های صوتی پویا
  • 88. فصل ۸۸: ابزارهای تحلیل صدا در ActionScript
  • 89. فصل ۸۹: نمایان‌سازی سیگنال صوتی
  • 90. فصل ۹۰: اشکال‌زدایی فیلترهای صوتی
  • 91. فصل ۹۱: تست و ارزیابی فیلترها
  • 92. فصل ۹۲: ملاحظات مربوط به حافظه و پردازش
  • 93. فصل ۹۳: بهترین شیوه‌ها در ActionScript برای صدا
  • 94. فصل ۹۴: آینده فیلترهای صوتی در بازی
  • 95. فصل ۹۵: مروری بر کتابخانه‌های صوتی
  • 96. فصل ۹۶: استفاده از فریم‌ورک‌های بازی
  • 97. فصل ۹۷: خلاصه فیلترهای صوتی پیشرفته
  • 98. فصل ۹۸: کاربردهای خلاقانه فیلترها
  • 99. فصل ۹۹: گام‌های بعدی در یادگیری
  • 100. فصل ۱۰۰: پروژه‌های عملی با فیلترهای صوتی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب فیلترهای صوتی پیشرفته در ActionScript: شکل‌دهی به صداهای بازی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا