, ,

کتاب مدیریت انتقال روان بین وضعیت‌های مختلف بازی

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مدیریت انتقال روان بین وضعیت‌های مختلف بازی

موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript

موضوع میانی: مدیریت وضعیت بازی (Game States)

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. فصل ۱: مقدمه ای بر مدیریت انتقال روان
  • 2. فصل ۲: تعریف وضعیت‌های مختلف بازی
  • 3. فصل ۳: اهمیت انتقال روان
  • 4. فصل ۴: انواع انتقال در بازی‌ها
  • 5. فصل ۵: انتقال از صفحه اصلی به بازی
  • 6. فصل ۶: انتقال از حالت بارگذاری به بازی
  • 7. فصل ۷: انتقال در طول گیم‌پلی
  • 8. فصل ۸: انتقال بین مراحل
  • 9. فصل ۹: انتقال به منوی مکث
  • 10. فصل ۱۰: بازگشت از منوی مکث
  • 11. فصل ۱۱: انتقال به صفحه پایان بازی
  • 12. فصل ۱۲: انتقال به صفحه امتیازات
  • 13. فصل ۱۳: انتقال به فروشگاه درون بازی
  • 14. فصل ۱۴: انتقال به منوی تنظیمات
  • 15. فصل ۱۵: انتقال به صفحه راهنما
  • 16. فصل ۱۶: انتقال بین سطوح دشواری
  • 17. فصل ۱۷: انتقال در بازی‌های چند نفره
  • 18. فصل ۱۸: انتقال به صفحه انتخاب شخصیت
  • 19. فصل ۱۹: انتقال به صفحه انتخاب تیم
  • 20. فصل ۲۰: انتقال به صفحه لابی
  • 21. فصل ۲۱: انتقال به دنیای بازی اصلی
  • 22. فصل ۲۲: انتقال در بازی‌های جهان باز
  • 23. فصل ۲۳: انتقال بین مناطق مختلف نقشه
  • 24. فصل ۲۴: انتقال در بازی‌های پلتفرمر
  • 25. فصل ۲۵: انتقال در بازی‌های مسابقه‌ای
  • 26. فصل ۲۶: انتقال در بازی‌های استراتژی
  • 27. فصل ۲۷: انتقال در بازی‌های نقش آفرینی
  • 28. فصل ۲۸: انتقال در بازی‌های معمایی
  • 29. فصل ۲۹: انتقال در بازی‌های اکشن
  • 30. فصل ۳۰: انتقال در بازی‌های ماجراجویی
  • 31. فصل ۳۱: طراحی بصری انتقال‌ها
  • 32. فصل ۳۲: استفاده از انیمیشن در انتقال‌ها
  • 33. فصل ۳۳: جلوه‌های صوتی در انتقال‌ها
  • 34. فصل ۳۴: موسیقی متن در انتقال‌ها
  • 35. فصل ۳۵: تکنیک‌های اجرای انتقال
  • 36. فصل ۳۶: انیمیشن‌های فید (Fade)
  • 37. فصل ۳۷: انیمیشن‌های برش (Cut)
  • 38. فصل ۳۸: انیمیشن‌های اسلاید (Slide)
  • 39. فصل ۳۹: انیمیشن‌های چرخش (Wipe)
  • 40. فصل ۴۰: انیمیشن‌های پورتال (Portal)
  • 41. فصل ۴۱: انیمیشن‌های تبدیل (Transform)
  • 42. فصل ۴۲: بهینه‌سازی زمان انتقال
  • 43. فصل ۴۳: مدیریت منابع در زمان انتقال
  • 44. فصل ۴۴: جلوگیری از لودینگ طولانی
  • 45. فصل ۴۵: استفاده از صفحات پیش‌نمایش
  • 46. فصل ۴۶: استفاده از نشانگرهای پیشرفت
  • 47. فصل ۴۷: طراحی رابط کاربری انتقال
  • 48. فصل ۴۸: تأثیر انتقال بر تجربه بازیکن
  • 49. فصل ۴۹: ایجاد حس انتظار و هیجان
  • 50. فصل ۵۰: جلوگیری از سردرگمی بازیکن
  • 51. فصل ۵۱: حفظ جریان بازی
  • 52. فصل ۵۲: مدیریت حالت بازی در انتقال
  • 53. فصل ۵۳: ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
  • 54. فصل ۵۴: انتقال با حفظ داده‌ها
  • 55. فصل ۵۵: انتقال بین حالت‌های مختلف بازی (آنلاین/آفلاین)
  • 56. فصل ۵۶: انتقال در بازی‌های طولانی
  • 57. فصل ۵۷: انتقال در بازی‌های کوتاه
  • 58. فصل ۵۸: انتقال در بازی‌های با محتوای تولید شده توسط کاربر
  • 59. فصل ۵۹: انتقال در بازی‌های واقعیت مجازی
  • 60. فصل ۶۰: انتقال در بازی‌های واقعیت افزوده
  • 61. فصل ۶۱: تست و ارزیابی انتقال‌ها
  • 62. فصل ۶۲: جمع‌آوری بازخورد بازیکنان
  • 63. فصل ۶۳: تکرار و بهبود فرآیند انتقال
  • 64. فصل ۶۴: مثال‌های موفق انتقال در بازی‌ها
  • 65. فصل ۶۵: مثال‌های ناموفق انتقال در بازی‌ها
  • 66. فصل ۶۶: ابزارهای طراحی انتقال
  • 67. فصل ۶۷: موتورهای بازی و قابلیت‌های انتقال
  • 68. فصل ۶۸: برنامه‌نویسی انتقال‌های سفارشی
  • 69. فصل ۶۹: اصول روانشناسی در طراحی انتقال
  • 70. فصل ۷۰: ایجاد حس تعلیق
  • 71. فصل ۷۱: ایجاد حس تکمیل
  • 72. فصل ۷۲: مدیریت توجه بازیکن
  • 73. فصل ۷۳: جلوگیری از خستگی بازیکن
  • 74. فصل ۷۴: انتقال‌های تدریجی
  • 75. فصل ۷۵: انتقال‌های ناگهانی
  • 76. فصل ۷۶: انتقال‌های مرتبط با داستان
  • 77. فصل ۷۷: انتقال‌های مرتبط با گیم‌پلی
  • 78. فصل ۷۸: انتقال‌های نمایشی
  • 79. فصل ۷۹: انتقال‌های عملیاتی
  • 80. فصل ۸۰: انتقال‌های زمینه محور
  • 81. فصل ۸۱: انتقال‌های بدون وقفه
  • 82. فصل ۸۲: مدیریت خطا در انتقال‌ها
  • 83. فصل ۸۳: بازیابی از خرابی انتقال
  • 84. فصل ۸۴: انتقال در بازی‌های بلادرنگ
  • 85. فصل ۸۵: انتقال در بازی‌های نوبتی
  • 86. فصل ۸۶: انتقال در بازی‌های شبیه‌سازی
  • 87. فصل ۸۷: انتقال در بازی‌های ورزشی
  • 88. فصل ۸۸: انتقال در بازی‌های موزیکال
  • 89. فصل ۸۹: انتقال در بازی‌های ترسناک
  • 90. فصل ۹۰: انتقال در بازی‌های کژوال
  • 91. فصل ۹۱: اصول طراحی رابط کاربری برای انتقال
  • 92. فصل ۹۲: آیکون‌ها و نمادها در انتقال
  • 93. فصل ۹۳: پیام‌های متنی در انتقال
  • 94. فصل ۹۴: انیمیشن‌های ریز در UI انتقال
  • 95. فصل ۹۵: جلوه‌های بصری گذرا
  • 96. فصل ۹۶: طراحی انتقال برای پلتفرم‌های مختلف
  • 97. فصل ۹۷: انتقال در بازی‌های موبایل
  • 98. فصل ۹۸: انتقال در بازی‌های کنسول
  • 99. فصل ۹۹: انتقال در بازی‌های PC
  • 100. فصل ۱۰۰: آینده مدیریت انتقال روان در بازی‌ها

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب مدیریت انتقال روان بین وضعیت‌های مختلف بازی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا