, ,

کتاب مدیریت پکیج ActionScript: از پایه تا حرفه‌ای برای توسعه‌دهندگان بازی

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مدیریت پکیج ActionScript: از پایه تا حرفه‌ای برای توسعه‌دهندگان بازی

موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript

موضوع میانی: مدیریت بسته

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. فصل ۱: مقدمه‌ای بر مدیریت پکیج
  • 2. فصل ۲: چرا مدیریت پکیج در ActionScript مهم است؟
  • 3. فصل ۳: تاریخچه ابزارهای مدیریت پکیج
  • 4. فصل ۴: معرفی ابزارهای کلیدی (Flex SDK, Ant, Maven)
  • 5. فصل ۵: نصب و پیکربندی Flex SDK
  • 6. فصل ۶: نصب و پیکربندی Apache Ant
  • 7. فصل ۷: نصب و پیکربندی Apache Maven
  • 8. فصل ۸: درک ساختار پروژه ActionScript
  • 9. فصل ۹: اصول اولیه ساختار پروژه
  • 10. فصل ۱۰: سازماندهی کد منبع
  • 11. فصل ۱۱: مدیریت دارایی‌ها (Assets)
  • 12. فصل ۱۲: ساختار دایرکتوری استاندارد
  • 13. فصل ۱۳: معرفی مفهوم وابستگی‌ها (Dependencies)
  • 14. فصل ۱۴: انواع وابستگی‌ها در ActionScript
  • 15. فصل ۱۵: مدیریت وابستگی‌های کتابخانه‌ای
  • 16. فصل ۱۶: وابستگی‌های خارجی و SDK
  • 17. فصل ۱۷: مدیریت وابستگی‌های داخلی پروژه
  • 18. فصل ۱۸: نسخه‌بندی در ActionScript
  • 19. فصل ۱۹: اهمیت مدیریت نسخه‌ها
  • 20. فصل ۲۰: استراتژی‌های نسخه‌بندی (SemVer)
  • 21. فصل ۲۱: مدیریت نسخه‌های کتابخانه‌ها
  • 22. فصل ۲۲: معرفی Apache Ant برای ActionScript
  • 23. فصل ۲۳: نوشتن اولین فایل build.xml
  • 24. فصل ۲۴: وظایف (Tasks) پایه در Ant
  • 25. فصل ۲۵: کامپایل کد ActionScript با Ant
  • 26. فصل ۲۶: ایجاد خروجی SWF با Ant
  • 27. فصل ۲۷: مدیریت دارایی‌ها با Ant
  • 28. فصل ۲۸: استفاده از توابع (Macros) سفارشی در Ant
  • 29. فصل ۲۹: مدیریت وابستگی‌ها با Ant (apt-get, ivy)
  • 30. فصل ۳۰: یکپارچه‌سازی Ant با IDE ها
  • 31. فصل ۳۱: معرفی Apache Maven برای ActionScript
  • 32. فصل ۳۲: فایل pom.xml و مفاهیم اصلی
  • 33. فصل ۳۳: تعریف وابستگی‌ها در pom.xml
  • 34. فصل ۳۴: چرخه عمر پروژه در Maven
  • 35. فصل ۳۵: پلاگین‌های Maven برای ActionScript
  • 36. فصل ۳۶: کامپایل و بسته‌بندی با Maven
  • 37. فصل ۳۷: مدیریت دارایی‌ها با Maven
  • 38. فصل ۳۸: انتشار کتابخانه‌های ActionScript با Maven
  • 39. فصل ۳۹: مدیریت وابستگی‌های بین پروژه‌های Maven
  • 40. فصل ۴۰: یکپارچه‌سازی Maven با IDE ها
  • 41. فصل ۴۱: معرفی ابزارهای مدیریت پکیج مدرن
  • 42. فصل ۴۲: مقایسه ابزارهای مختلف
  • 43. فصل ۴۳: انتخاب ابزار مناسب برای پروژه شما
  • 44. فصل ۴۴: اصول اولیه ساخت پکیج ActionScript
  • 45. فصل ۴۵: ساختار پکیج استاندارد
  • 46. فصل ۴۶: فایل تنظیمات پکیج (descriptor)
  • 47. فصل ۴۷: انتشار اولین پکیج ActionScript
  • 48. فصل ۴۸: مدیریت نسخه‌های پکیج
  • 49. فصل ۴۹: وابستگی‌های پکیج
  • 50. فصل ۵۰: تست پکیج‌ها
  • 51. فصل ۵۱: بهترین روش‌ها در ساخت پکیج
  • 52. فصل ۵۲: مدیریت پکیج برای پروژه‌های بزرگ
  • 53. فصل ۵۳: سازماندهی ماژول‌ها
  • 54. فصل ۵۴: وابستگی‌های داخلی و خارجی در پروژه‌های بزرگ
  • 55. فصل ۵۵: ابزارهای اتوماسیون برای پروژه‌های بزرگ
  • 56. فصل ۵۶: مدیریت پکیج و CI/CD
  • 57. فصل ۵۷: یکپارچه‌سازی با Jenkins
  • 58. فصل ۵۸: یکپارچه‌سازی با Travis CI
  • 59. فصل ۵۹: یکپارچه‌سازی با GitHub Actions
  • 60. فصل ۶۰: استراتژی‌های انتشار خودکار
  • 61. فصل ۶۱: مدیریت پکیج و توسعه بازی
  • 62. فصل ۶۲: کتابخانه‌های محبوب بازی
  • 63. فصل ۶۳: مدیریت وابستگی‌ها برای موتورهای بازی
  • 64. فصل ۶۴: مدیریت دارایی‌ها در پروژه‌های بازی
  • 65. فصل ۶۵: بهینه‌سازی پکیج‌ها برای بازی
  • 66. فصل ۶۶: مدیریت پکیج برای API های خارجی
  • 67. فصل ۶۷: یکپارچه‌سازی با سرویس‌های ابری
  • 68. فصل ۶۸: مدیریت وابستگی‌های SDK های موبایل
  • 69. فصل ۶۹: انتشار بازی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 70. فصل ۷۰: مدیریت پکیج و امنیت
  • 71. فصل ۷۱: بررسی امنیتی وابستگی‌ها
  • 72. فصل ۷۲: جلوگیری از آسیب‌پذیری‌ها
  • 73. فصل ۷۳: امضای دیجیتال پکیج‌ها
  • 74. فصل ۷۴: مدیریت پکیج و وابستگی‌های متقابل
  • 75. فصل ۷۵: حل تداخل وابستگی‌ها
  • 76. فصل ۷۶: استراتژی‌های رفع تداخل
  • 77. فصل ۷۷: مدیریت پکیج و ابزارهای خط فرمان
  • 78. فصل ۷۸: استفاده پیشرفته از Ant
  • 79. فصل ۷۹: استفاده پیشرفته از Maven
  • 80. فصل ۸۰: نوشتن اسکریپت‌های سفارشی
  • 81. فصل ۸۱: مدیریت پکیج و IDE های پیشرفته
  • 82. فصل ۸۲: پیکربندی در Flash Builder
  • 83. فصل ۸۳: پیکربندی در IntelliJ IDEA
  • 84. فصل ۸۴: پیکربندی در VS Code (با افزونه‌ها)
  • 85. فصل ۸۵: مدیریت پکیج و ابزارهای ردیابی بسته
  • 86. فصل ۸۶: تحلیل ترافیک پکیج
  • 87. فصل ۸۷: اشکال‌زدایی وابستگی‌ها
  • 88. فصل ۸۸: مدیریت پکیج و ارث‌بری (Inheritance)
  • 89. فصل ۸۹: الگوهای طراحی در مدیریت پکیج
  • 90. فصل ۹۰: مدیریت پکیج و برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 91. فصل ۹۱: نقش کلاس‌ها و اینترفیس‌ها
  • 92. فصل ۹۲: مدیریت پکیج و برنامه‌نویسی تابعی
  • 93. فصل ۹۳: مفهوم توابع و Closure ها
  • 94. فصل ۹۴: کاربرد توابع در مدیریت پکیج
  • 95. فصل ۹۵: مدیریت پکیج و برنامه‌نویسی ناهمزمان
  • 96. فصل ۹۶: مدیریت وابستگی‌های ناهمزمان
  • 97. فصل ۹۷: استراتژی‌های پیشرفته ناهمزمان
  • 98. فصل ۹۸: آینده مدیریت پکیج ActionScript
  • 99. فصل ۹۹: تحولات جدید و روندها
  • 100. فصل ۱۰۰: نتیجه‌گیری و توصیه‌های نهایی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب مدیریت پکیج ActionScript: از پایه تا حرفه‌ای برای توسعه‌دهندگان بازی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا