, ,

کتاب طراحی سیستم‌های مدیریت خطای مقاوم در موتور بازی

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی سیستم‌های مدیریت خطای مقاوم در موتور بازی

موضوع کلی: توسعه موتور بازی

موضوع میانی: مدیریت خطاهای زمان اجرا

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. فصل اول: مقدمه ای بر طراحی سیستم های مدیریت خطا
  • 2. فصل دوم: اصول مقاومت خطا در سیستم های نرم افزاری
  • 3. فصل سوم: انواع خطاها و طبقه بندی آنها در موتور بازی
  • 4. فصل چهارم: معماری کلی سیستم مدیریت خطای مقاوم
  • 5. فصل پنجم: ماژول تشخیص خطا
  • 6. فصل ششم: ماژول تحلیل علت ریشه ای خطا
  • 7. فصل هفتم: ماژول بازیابی از خطا
  • 8. فصل هشتم: ماژول ایزوله سازی خطا
  • 9. فصل نهم: مکانیزم های ثبت و مانیتورینگ خطا
  • 10. فصل دهم: طراحی رابط کاربری برای مدیریت خطا
  • 11. فصل یازدهم: پیاده سازی مکانیزم های تحمل پذیری خطا
  • 12. فصل دوازدهم: مدیریت خطاهای سطح پایین سخت افزار
  • 13. فصل سیزدهم: مدیریت خطاهای زمان اجرا در موتور بازی
  • 14. فصل چهاردهم: مدیریت خطاهای منطقی در منطق بازی
  • 15. فصل پانزدهم: مدیریت خطاهای مرتبط با داده ها و ذخیره سازی
  • 16. فصل شانزدهم: مدیریت خطاهای شبکه در بازی های چند نفره
  • 17. فصل هفدهم: مدیریت خطاهای ورودی کاربر
  • 18. فصل هجدهم: مدیریت خطاهای گرافیکی و رندرینگ
  • 19. فصل نوزدهم: مدیریت خطاهای صوتی
  • 20. فصل بیستم: مدیریت خطاهای هوش مصنوعی در بازی
  • 21. فصل بیست و یکم: مدیریت خطاهای امنیتی و حملات
  • 22. فصل بیست و دوم: استراتژی های بازیابی سریع از خطا
  • 23. فصل بیست و سوم: تکنیک های کاهش اثرات خطا
  • 24. فصل بیست و چهارم: طراحی حالت های اضطراری و ایمن
  • 25. فصل بیست و پنجم: آزمون پذیری سیستم مدیریت خطا
  • 26. فصل بیست و ششم: ابزارهای شبیه سازی و تزریق خطا
  • 27. فصل بیست و هفتم: معیارهای ارزیابی مقاومت خطا
  • 28. فصل بیست و هشتم: تحلیل هزینه و فایده مقاومت خطا
  • 29. فصل بیست و نهم: درس آموخته ها از خطاهای واقعی در موتورهای بازی
  • 30. فصل سی ام: بهترین الگوها در طراحی سیستم مدیریت خطا
  • 31. فصل سی و یکم: الگوی Mirroring برای تحمل پذیری خطا
  • 32. فصل سی و دوم: الگوی Checkpointing برای بازیابی
  • 33. فصل سی و سوم: الگوی Circuit Breaker برای جداسازی
  • 34. فصل سی و چهارم: الگوی Retry برای خطاهای موقت
  • 35. فصل سی و پنجم: الگوی Deadlock Detection و Prevention
  • 36. فصل سی و ششم: طراحی فریم ورک مدیریت خطای سفارشی
  • 37. فصل سی و هفتم: ادغام با سیستم های خارجی
  • 38. فصل سی و هشتم: مقاومت خطا در توسعه بازی های موبایل
  • 39. فصل سی و نهم: مقاومت خطا در توسعه بازی های دسکتاپ
  • 40. فصل چهلم: مقاومت خطا در توسعه بازی های کنسولی
  • 41. فصل چهل و یکم: چالش های مقاومت خطا در موتورهای بازی متن باز
  • 42. فصل چهل و دوم: نقش پردازش موازی در مقاومت خطا
  • 43. فصل چهل و سوم: طراحی سیستم های هشدار خطا
  • 44. فصل چهل و چهارم: مدیریت خطاهای انسانی در فرآیند توسعه
  • 45. فصل چهل و پنجم: اعتبارسنجی داده ها برای پیشگیری از خطا
  • 46. فصل چهل و ششم: طراحی مکانیزم های Undo/Redo برای خطاها
  • 47. فصل چهل و هفتم: مدیریت خطاهای مرتبط با حافظه
  • 48. فصل چهل و هشتم: مدیریت خطاهای مربوط به Threading
  • 49. فصل چهل و نهم: مدیریت خطاهای مربوط به Concurrency
  • 50. فصل پنجاهم: طراحی سیستم های Self-Healing
  • 51. فصل پنجاه و یکم: تکنیک های Recovery Point Objective (RPO)
  • 52. فصل پنجاه و دوم: تکنیک های Recovery Time Objective (RTO)
  • 53. فصل پنجاه و سوم: مدیریت خطاهای داده ای در پایگاه داده بازی
  • 54. فصل پنجاه و چهارم: مقاومت خطا در سیستم های ذخیره سازی ابری
  • 55. فصل پنجاه و پنجم: طراحی سیستم های Fault Injection خودکار
  • 56. فصل پنجاه و ششم: مدیریت خطاهای فریمورک های توسعه بازی
  • 57. فصل پنجاه و هفتم: مدیریت خطاهای مربوط به پلاگین ها و افزونه ها
  • 58. فصل پنجاه و هشتم: طراحی مکانیزم های Fallback
  • 59. فصل پنجاه و نهم: مدیریت خطاهای مربوط به هوش مصنوعی مولد
  • 60. فصل شصتم: طراحی سیستم های گزارش دهی خطای پیشرفته
  • 61. فصل شصت و یکم: تحلیل داده های خطای جمع آوری شده
  • 62. فصل شصت و دوم: بهبود مداوم سیستم مدیریت خطا
  • 63. فصل شصت و سوم: یادگیری ماشینی در تشخیص و پیشگیری از خطا
  • 64. فصل شصت و چهارم: امنیت در سیستم های مدیریت خطا
  • 65. فصل شصت و پنجم: مدیریت خطاهای مرتبط با مجوزها
  • 66. فصل شصت و ششم: طراحی سیستم های Disaster Recovery
  • 67. فصل شصت و هفتم: نقش DevOps در مقاومت خطا
  • 68. فصل شصت و هشتم: مدیریت خطاهای مرتبط با CI/CD
  • 69. فصل شصت و نهم: طراحی سیستم های Failover
  • 70. فصل هفتادم: مدیریت خطاهای مربوط به Load Balancing
  • 71. فصل هفتاد و یکم: مقاومت خطا در سیستم های Real-time
  • 72. فصل هفتاد و دوم: مدیریت خطاهای مربوط به Latency
  • 73. فصل هفتاد و سوم: طراحی مکانیزم های Timeouts
  • 74. فصل هفتاد و چهارم: مدیریت خطاهای مربوط به Time Synchronization
  • 75. فصل هفتاد و پنجم: مقاومت خطا در معماری Microservices
  • 76. فصل هفتاد و ششم: مدیریت خطاهای ارتباطی بین سرویس ها
  • 77. فصل هفتاد و هفتم: طراحی سیستم های Distributed Tracing
  • 78. فصل هفتاد و هشتم: مدیریت خطاهای مرتبط با Consistency
  • 79. فصل هفتاد و نهم: مقاومت خطا در پلتفرم های بازی
  • 80. فصل هشتادم: مدیریت خطاهای مربوط به API ها
  • 81. فصل هشتاد و یکم: طراحی مکانیزم های Throttling
  • 82. فصل هشتاد و دوم: مدیریت خطاهای مربوط به Rate Limiting
  • 83. فصل هشتاد و سوم: مقاومت خطا در سیستم های Streaming
  • 84. فصل هشتاد و چهارم: مدیریت خطاهای مربوط به Buffering
  • 85. فصل هشتاد و پنجم: طراحی مکانیزم های Heartbeat
  • 86. فصل هشتاد و ششم: مدیریت خطاهای مربوط به Connection Pooling
  • 87. فصل هشتاد و هفتم: مقاومت خطا در سیستم های IoT (برای بازی های مرتبط)
  • 88. فصل هشتاد و هشتم: مدیریت خطاهای مربوط به Sensor Data
  • 89. فصل هشتاد و نهم: طراحی مکانیزم های Data Validation در Edge
  • 90. فصل نودم: مدیریت خطاهای مربوط به Network Congestion
  • 91. فصل نود و یکم: مقاومت خطا در معماری Serverless
  • 92. فصل نود و دوم: مدیریت خطاهای مربوط به Cold Starts
  • 93. فصل نود و سوم: طراحی مکانیزم های Idempotency
  • 94. فصل نود و چهارم: مدیریت خطاهای مربوط به Distributed Transactions
  • 95. فصل نود و پنجم: مقاومت خطا در سیستم های Blockchain (برای بازی های مرتبط)
  • 96. فصل نود و ششم: مدیریت خطاهای مربوط به Smart Contracts
  • 97. فصل نود و هفتم: طراحی مکانیزم های Revert Logic
  • 98. فصل نود و هشتم: مدیریت خطاهای مربوط به Consensus Mechanisms
  • 99. فصل نود و نهم: آینده مقاومت خطا در موتورهای بازی
  • 100. فصل صدم: جمع بندی و چشم انداز نهایی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب طراحی سیستم‌های مدیریت خطای مقاوم در موتور بازی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا