, ,

کتاب پیاده‌سازی مکانیزم‌های نوبت‌دهی پیشرفته در ActionScript

تومان249,950

انتخاب پلن

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره پیاده‌سازی مکانیزم‌های نوبت‌دهی پیشرفته در ActionScript

موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript

موضوع میانی: مدیریت نقشه‌ها و نوبت‌ها

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه بر ActionScript و نوبت‌دهی
  • 2. مفاهیم اساسی ActionScript 3.0
  • 3. ساختار داده‌ها در ActionScript
  • 4. الگوریتم‌های پایه‌ای مرتب‌سازی
  • 5. الگوریتم‌های پایه‌ای جستجو
  • 6. مقدمه‌ای بر صف‌ها و پشته‌ها
  • 7. پیاده‌سازی صف در ActionScript
  • 8. پیاده‌سازی پشته در ActionScript
  • 9. مفاهیم نوبت‌دهی در سیستم عامل
  • 10. انواع نوبت‌دهی: FCFS
  • 11. پیاده‌سازی FCFS در ActionScript
  • 12. انواع نوبت‌دهی: SJF (کوتاه‌ترین شغل اول)
  • 13. پیاده‌سازی SJF در ActionScript (غیر انطباقی)
  • 14. انواع نوبت‌دهی: SJF (انطباقی)
  • 15. پیاده‌سازی SJF انطباقی در ActionScript
  • 16. انواع نوبت‌دهی: اولویت‌بندی (Priority Scheduling)
  • 17. پیاده‌سازی اولویت‌بندی در ActionScript
  • 18. انواع نوبت‌دهی: Round Robin
  • 19. پیاده‌سازی Round Robin در ActionScript
  • 20. مدیریت زمان کوانتوم در Round Robin
  • 21. انواع نوبت‌دهی: چندسطحی با صف‌های مجزا (Multilevel Queue)
  • 22. پیاده‌سازی صف‌های مجزا در ActionScript
  • 23. پیاده‌سازی اولویت بین صف‌ها
  • 24. انواع نوبت‌دهی: چندسطحی با بازگردانی (Multilevel Feedback Queue)
  • 25. پیاده‌سازی بازگردانی در ActionScript
  • 26. نوبت‌دهی در پردازش‌های همزمان
  • 27. مفهوم بن‌بست (Deadlock)
  • 28. شرایط لازم برای بن‌بست
  • 29. پیشگیری از بن‌بست
  • 30. اجتناب از بن‌بست: الگوریتم بانکدار
  • 31. پیاده‌سازی الگوریتم بانکدار در ActionScript
  • 32. کشف بن‌بست
  • 33. رفع بن‌بست: از بین بردن فرآیندها
  • 34. رفع بن‌بست: تخصیص مجدد منابع
  • 35. همگام‌سازی پردازش‌ها
  • 36. مفهوم رقابت (Race Condition)
  • 37. راه‌حل‌های رقابت: ابزار انحصاری (Mutex)
  • 38. پیاده‌سازی Mutex در ActionScript
  • 39. راه‌حل‌های رقابت: سمافور (Semaphore)
  • 40. پیاده‌سازی سمافور در ActionScript
  • 41. راه‌حل‌های رقابت: مانیتور (Monitor)
  • 42. مفهوم قفل (Lock) در ActionScript
  • 43. انواع قفل: قفل اشتراکی و انحصاری
  • 44. پیاده‌سازی قفل‌های اشتراکی و انحصاری
  • 45. مفهوم سیگنالینگ (Signaling)
  • 46. پیاده‌سازی سیگنالینگ در ActionScript
  • 47. همگام‌سازی با استفاده از متغیرهای شرطی (Condition Variables)
  • 48. پیاده‌سازی متغیرهای شرطی در ActionScript
  • 49. نوبت‌دهی در گراف‌های مجرد (Directed Acyclic Graphs – DAGs)
  • 50. پیاده‌سازی نوبت‌دهی بر اساس DAG
  • 51. نوبت‌دهی در بازی‌ها و شبیه‌سازی‌ها
  • 52. مدل‌سازی صف در بازی‌ها
  • 53. پیاده‌سازی صف‌های اولویت‌دار در بازی‌ها
  • 54. نوبت‌دهی برای رویدادها در ActionScript
  • 55. مدیریت صف رویدادها
  • 56. پیاده‌سازی صف رویدادهای زمان‌بندی شده
  • 57. نوبت‌دهی در شبکه‌های توزیع شده
  • 58. مفاهیم نوبت‌دهی غیرمتمرکز
  • 59. پیاده‌سازی الگوریتم‌های نوبت‌دهی غیرمتمرکز ساده
  • 60. نوبت‌دهی مبتنی بر نوبت (Token-based Scheduling)
  • 61. پیاده‌سازی مکانیزم نوبت در ActionScript
  • 62. نوبت‌دهی مبتنی بر اولویت در شبکه‌های توزیع شده
  • 63. پیاده‌سازی صف اولویت در محیط توزیع شده
  • 64. نوبت‌دهی برای منابع مشترک در ActionScript
  • 65. مدیریت دسترسی به منابع
  • 66. پیاده‌سازی صف برای دسترسی به منابع
  • 67. نوبت‌دهی مبتنی بر تقاضا
  • 68. پیاده‌سازی صف تقاضا در ActionScript
  • 69. نوبت‌دهی مبتنی بر ظرفیت
  • 70. پیاده‌سازی صف ظرفیت در ActionScript
  • 71. بهینه‌سازی نوبت‌دهی
  • 72. تحلیل کارایی الگوریتم‌های نوبت‌دهی
  • 73. معیارهای سنجش عملکرد: زمان انتظار، زمان چرخش
  • 74. تست و پروفایلینگ الگوریتم‌ها
  • 75. تنظیم پارامترهای نوبت‌دهی
  • 76. مثال‌های عملی نوبت‌دهی پیشرفته
  • 77. نوبت‌دهی در موتورهای فیزیک
  • 78. نوبت‌دهی در سیستم‌های انیمیشن
  • 79. نوبت‌دهی در پردازش گرافیکی
  • 80. نوبت‌دهی در بازی‌های چندنفره آنلاین
  • 81. نوبت‌دهی برای مدیریت پهنای باند
  • 82. مطالعه موردی: پیاده‌سازی نوبت‌دهی در یک پروژه شبیه‌سازی
  • 83. طراحی معماری نوبت‌دهی
  • 84. پیاده‌سازی جزئیات فنی
  • 85. آزمایش و رفع اشکال
  • 86. بهبود عملکرد نوبت‌دهی
  • 87. مطالعه موردی: پیاده‌سازی نوبت‌دهی در یک سیستم مدیریت وظایف
  • 88. مفهوم وظایف و اولویت‌ها
  • 89. پیاده‌سازی صف وظایف
  • 90. مدیریت وابستگی وظایف
  • 91. نوبت‌دهی وظایف با اولویت پویا
  • 92. مباحث پیشرفته در نوبت‌دهی
  • 93. نوبت‌دهی قابل پیش‌بینی (Predictive Scheduling)
  • 94. پیاده‌سازی نوبت‌دهی قابل پیش‌بینی
  • 95. نوبت‌دهی مبتنی بر یادگیری ماشین
  • 96. مقدمه‌ای بر یادگیری ماشین در نوبت‌دهی
  • 97. پیاده‌سازی ساده یادگیری تقویتی برای نوبت‌دهی
  • 98. نوبت‌دهی در سیستم‌های بلادرنگ (Real-time Systems)
  • 99. مفاهیم نوبت‌دهی بلادرنگ
  • 100. الگوریتم Rate Monotonic Scheduling (RMS)

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب پیاده‌سازی مکانیزم‌های نوبت‌دهی پیشرفته در ActionScript”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا