, ,

کتاب اسرار ActionScript: بهینه‌سازی عملکرد بازی‌های تیراندازی

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اسرار ActionScript: بهینه‌سازی عملکرد بازی‌های تیراندازی

موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript

موضوع میانی: مفاهیم پیشرفته ActionScript برای توسعه بازی‌های تیراندازی

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه: چرا بهینه‌سازی ActionScript حیاتی است
  • 2. فصل 1: اصول اولیه ActionScript برای بازی‌های تیراندازی
  • 3. فصل 2: شناسایی تنگناهای عملکرد در بازی‌ها
  • 4. فصل 3: مدیریت حافظه و زباله در ActionScript
  • 5. فصل 4: بهینه‌سازی اجرای کد: حلقه ها و الگوریتم ها
  • 6. فصل 5: کارایی گرافیکی: رندرینگ و عملیات برداری
  • 7. فصل 6: بهینه‌سازی مدیریت رویدادها و ورودی
  • 8. فصل 7: بهینه‌سازی هوش مصنوعی و رفتار دشمن
  • 9. فصل 8: مدیریت صدا و بهینه‌سازی منابع صوتی
  • 10. فصل 9: بهینه‌سازی اندازه فایل و بارگذاری منابع
  • 11. فصل 10: ابزارها و تکنیک‌های پروفایلینگ
  • 12. فصل 11: بهینه‌سازی فیزیک بازی و تشخیص برخورد
  • 13. فصل 12: بهینه‌سازی انیمیشن و افکت‌های بصری
  • 14. فصل 13: مدیریت داده‌ها و بهینه‌سازی پایگاه داده
  • 15. فصل 14: شبکه‌سازی در بازی‌های تیراندازی و بهینه‌سازی آن
  • 16. فصل 15: پیشگیری از لکنت و حفظ نرخ فریم ثابت
  • 17. فصل 16: الگوهای طراحی برای عملکرد بهینه
  • 18. فصل 17: بهینه‌سازی برای دستگاه‌های مختلف
  • 19. فصل 18: تکنیک‌های فشرده‌سازی و رمزگذاری
  • 20. فصل 19: بهینه‌سازی ورودی کاربر و کنترل‌ها
  • 21. فصل 20: استراتژی‌های ذخیره و بارگذاری بازی
  • 22. فصل 21: بهینه‌سازی رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX)
  • 23. فصل 22: مدیریت سطوح و محیط‌های بازی
  • 24. فصل 23: بهینه‌سازی دشمنان و انواع آنها
  • 25. فصل 24: بهینه‌سازی سلاح‌ها و سیستم شلیک
  • 26. فصل 25: بهینه‌سازی مهمات و مدیریت منابع
  • 27. فصل 26: بهینه‌سازی قدرت‌ها (Power-ups) و آیتم‌ها
  • 28. فصل 27: بهینه‌سازی جلوه‌های ویژه و انفجارها
  • 29. فصل 28: بهینه‌سازی ذرات (Particles) و سیستم‌های پلتفرم
  • 30. فصل 29: بهینه‌سازی شیدرها و افکت‌های گرافیکی پیشرفته
  • 31. فصل 30: بهینه‌سازی نورپردازی و سایه‌ها
  • 32. فصل 31: بهینه‌سازی دوربین و زاویه‌های دید
  • 33. فصل 32: بهینه‌سازی سیستم امتیازدهی و پیشرفت بازیکن
  • 34. فصل 33: بهینه‌سازی مینی‌مپ و ناوبری
  • 35. فصل 34: بهینه‌سازی دیالوگ‌ها و روایت داستان
  • 36. فصل 35: بهینه‌سازی حالت چندنفره (Multiplayer)
  • 37. فصل 36: بهینه‌سازی سرورهای بازی
  • 38. فصل 37: بهینه‌سازی ارتباطات شبکه
  • 39. فصل 38: بهینه‌سازی ضد تقلب (Anti-cheat)
  • 40. فصل 39: بهینه‌سازی پلتفرم‌های موبایل
  • 41. فصل 40: بهینه‌سازی برای مرورگرهای وب
  • 42. فصل 41: بهینه‌سازی برای کنسول‌های بازی
  • 43. فصل 42: بهینه‌سازی برای واقعیت مجازی (VR)
  • 44. فصل 43: بهینه‌سازی برای واقعیت افزوده (AR)
  • 45. فصل 44: بهینه‌سازی مدیریت خطا و استثنا
  • 46. فصل 45: بهینه‌سازی تست و رفع اشکال
  • 47. فصل 46: بهینه‌سازی قابلیت استفاده مجدد کد
  • 48. فصل 47: بهینه‌سازی طراحی معماری بازی
  • 49. فصل 48: بهینه‌سازی منطق بازی
  • 50. فصل 49: بهینه‌سازی رابط برنامه نویسی (API)
  • 51. فصل 50: بهینه‌سازی کتابخانه‌های شخص ثالث
  • 52. فصل 51: بهینه‌سازی مدیریت ورودی صوتی
  • 53. فصل 52: بهینه‌سازی پخش موسیقی پس‌زمینه
  • 54. فصل 53: بهینه‌سازی اکولایزر و افکت‌های صوتی
  • 55. فصل 54: بهینه‌سازی مدیریت سطوح پیچیده
  • 56. فصل 55: بهینه‌سازی مدیریت اشیاء متحرک
  • 57. فصل 56: بهینه‌سازی هوش مصنوعی گروهی
  • 58. فصل 57: بهینه‌سازی تاکتیک‌های دشمن
  • 59. فصل 58: بهینه‌سازی حالت بقا
  • 60. فصل 59: بهینه‌سازی حالت مسابقه
  • 61. فصل 60: بهینه‌سازی حالت دفاع از پایگاه
  • 62. فصل 61: بهینه‌سازی حالت همکاری (Co-op)
  • 63. فصل 62: بهینه‌سازی حالت رقابتی (Competitive)
  • 64. فصل 63: بهینه‌سازی حالت آموزشی
  • 65. فصل 64: بهینه‌سازی حالت داستانی
  • 66. فصل 65: بهینه‌سازی حالت آرکید
  • 67. فصل 66: بهینه‌سازی حالت بقای بی‌پایان
  • 68. فصل 67: بهینه‌سازی حالت بقای زمانی
  • 69. فصل 68: بهینه‌سازی حالت بقای موجی
  • 70. فصل 69: بهینه‌سازی حالت بقای اکتشافی
  • 71. فصل 70: بهینه‌سازی حالت بقای مخفی‌کاری
  • 72. فصل 71: بهینه‌سازی حالت بقای اکشن سریع
  • 73. فصل 72: بهینه‌سازی حالت بقای استراتژیک
  • 74. فصل 73: بهینه‌سازی حالت بقای تاکتیکی
  • 75. فصل 74: بهینه‌سازی حالت بقای تیراندازی اول شخص
  • 76. فصل 75: بهینه‌سازی حالت بقای تیراندازی سوم شخص
  • 77. فصل 76: بهینه‌سازی حالت بقای تیراندازی از بالا به پایین
  • 78. فصل 77: بهینه‌سازی حالت بقای تیراندازی از پهلو
  • 79. فصل 78: بهینه‌سازی حالت بقای تیراندازی ایزومتریک
  • 80. فصل 79: بهینه‌سازی حالت بقای تیراندازی فضایی
  • 81. فصل 80: بهینه‌سازی حالت بقای تیراندازی ماشینی
  • 82. فصل 81: بهینه‌سازی حالت بقای تیراندازی زامبی
  • 83. فصل 82: بهینه‌سازی حالت بقای تیراندازی علمی تخیلی
  • 84. فصل 83: بهینه‌سازی حالت بقای تیراندازی فانتزی
  • 85. فصل 84: بهینه‌سازی حالت بقای تیراندازی تاریخی
  • 86. فصل 85: بهینه‌سازی حالت بقای تیراندازی مدرن
  • 87. فصل 86: بهینه‌سازی حالت بقای تیراندازی آینده‌نگر
  • 88. فصل 87: بهینه‌سازی حالت بقای تیراندازی انتزاعی
  • 89. فصل 88: بهینه‌سازی حالت بقای تیراندازی مینیمالیستی
  • 90. فصل 89: بهینه‌سازی حالت بقای تیراندازی رترو
  • 91. فصل 90: بهینه‌سازی حالت بقای تیراندازی مستقل
  • 92. فصل 91: بهینه‌سازی حالت بقای تیراندازی تجاری
  • 93. فصل 92: بهینه‌سازی حالت بقای تیراندازی آموزشی
  • 94. فصل 93: بهینه‌سازی حالت بقای تیراندازی تفریحی
  • 95. فصل 94: بهینه‌سازی حالت بقای تیراندازی رقابتی
  • 96. فصل 95: بهینه‌سازی حالت بقای تیراندازی حماسی
  • 97. فصل 96: بهینه‌سازی حالت بقای تیراندازی چالش‌برانگیز
  • 98. فصل 97: بهینه‌سازی حالت بقای تیراندازی اعتیادآور
  • 99. فصل 98: بهینه‌سازی حالت بقای تیراندازی هیجان‌انگیز
  • 100. فصل 99: بهینه‌سازی حالت بقای تیراندازی فراموش‌نشدنی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب اسرار ActionScript: بهینه‌سازی عملکرد بازی‌های تیراندازی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا