, ,

کتاب از صفر تا حرفه‌ای: توسعه AR تعاملی با ActionScript 3

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره از صفر تا حرفه‌ای: توسعه AR تعاملی با ActionScript 3

موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript

موضوع میانی: ساخت اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده (AR) پیشرفته

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. فصل ۱: مقدمه ای بر توسعه AR
  • 2. فصل ۲: مفاهیم پایه ActionScript 3
  • 3. فصل ۳: آشنایی با محیط توسعه Adobe Flash
  • 4. فصل ۴: ایجاد اولین پروژه AR
  • 5. فصل ۵: مفاهیم ردیابی و ردیابی شی
  • 6. فصل ۶: ادغام ردیابی با ActionScript 3
  • 7. فصل ۷: نمایش اشیاء مجازی در دنیای واقعی
  • 8. فصل ۸: کار با دوربین و سنسورها
  • 9. فصل ۹: اصول هندسه سه بعدی
  • 10. فصل ۱۰: مدل سازی اشیاء سه بعدی برای AR
  • 11. فصل ۱۱: وارد کردن مدل های سه بعدی به Flash
  • 12. فصل ۱۲: نورپردازی در محیط AR
  • 13. فصل ۱۳: سایه ها و بازتاب ها
  • 14. فصل ۱۴: تعاملات لمسی در AR
  • 15. فصل ۱۵: تشخیص ژست های حرکتی
  • 16. فصل ۱۶: ایجاد رابط کاربری برای برنامه های AR
  • 17. فصل ۱۷: صدا در برنامه های AR
  • 18. فصل ۱۸: انیمیشن در AR
  • 19. فصل ۱۹: مفاهیم واقعیت افزوده مبتنی بر مکان
  • 20. فصل ۲۰: کار با داده های GPS
  • 21. فصل ۲۱: ایجاد نشانه های AR (Markers)
  • 22. فصل ۲۲: ردیابی تصویر به عنوان نشانه
  • 23. فصل ۲۳: ردیابی چهره در AR
  • 24. فصل ۲۴: استفاده از SDK های شخص ثالث برای AR
  • 25. فصل ۲۵: ادغام AR با بازی ها
  • 26. فصل ۲۶: اصول طراحی تجربه کاربری AR
  • 27. فصل ۲۷: تست و اشکال زدایی برنامه های AR
  • 28. فصل ۲۸: بهینه سازی عملکرد AR
  • 29. فصل ۲۹: انتشار برنامه های AR
  • 30. فصل ۳۰: معرفی SDK های پیشرفته AR
  • 31. فصل ۳۱: کار با واقعیت ترکیبی (MR)
  • 32. فصل ۳۲: مفاهیم پیشرفته ActionScript 3
  • 33. فصل ۳۳: طراحی الگوهای بصری برای AR
  • 34. فصل ۳۴: ردیابی اشیاء پویا
  • 35. فصل ۳۵: ایجاد تجربیات AR غوطه وری
  • 36. فصل ۳۶: واقعیت افزوده مبتنی بر حجم
  • 37. فصل ۳۷: انیمیشن های پیشرفته در AR
  • 38. فصل ۳۸: استفاده از شتاب سنج و ژیروسکوپ
  • 39. فصل ۳۹: تشخیص برخورد در AR
  • 40. فصل ۴۰: ادغام AR با هوش مصنوعی
  • 41. فصل ۴۱: کار با داده های حسگر در زمان واقعی
  • 42. فصل ۴۲: طراحی افکت های بصری AR
  • 43. فصل ۴۳: ساخت پورتال های AR
  • 44. فصل ۴۴: ایجاد بازی های AR چند نفره
  • 45. فصل ۴۵: واقعیت افزوده برای آموزش و شبیه سازی
  • 46. فصل ۴۶: AR برای بازاریابی و تبلیغات
  • 47. فصل ۴۷: AR برای طراحی داخلی و معماری
  • 48. فصل ۴۸: AR در حوزه پزشکی
  • 49. فصل ۴۹: AR برای صنعت و تولید
  • 50. فصل ۵۰: اصول شبکه در AR
  • 51. فصل ۵۱: ادغام AR با وب
  • 52. فصل ۵۲: امنیت در برنامه های AR
  • 53. فصل ۵۳: مدیریت داده ها در AR
  • 54. فصل ۵۴: تست A/B برای تجربه های AR
  • 55. فصل ۵۵: استفاده از جلوه های صوتی سه بعدی
  • 56. فصل ۵۶: ایجاد شخصیت های AR تعاملی
  • 57. فصل ۵۷: ردیابی حرکت دست
  • 58. فصل ۵۸: واقعیت افزوده فراگیر
  • 59. فصل ۵۹: ادغام AR با متن و اطلاعات
  • 60. فصل ۶۰: کار با داده های برداری
  • 61. فصل ۶۱: تجزیه و تحلیل رفتار کاربر در AR
  • 62. فصل ۶۲: واقعیت افزوده بدون نشانه (Markerless AR)
  • 63. فصل ۶۳: ردیابی عمیق (Depth Tracking)
  • 64. فصل ۶۴: ایجاد محیط های AR پویا
  • 65. فصل ۶۵: مفاهیم توسعه بازی های AR
  • 66. فصل ۶۶: طراحی واسط کاربری برای موبایل AR
  • 67. فصل ۶۷: بهینه سازی برای دستگاه های مختلف
  • 68. فصل ۶۸: تست عملکرد بر روی سخت افزارهای واقعی
  • 69. فصل ۶۹: مدیریت چرخه عمر برنامه AR
  • 70. فصل ۷۰: مقدمه ای بر واقعیت مجازی (VR)
  • 71. فصل ۷۱: تفاوت های AR و VR
  • 72. فصل ۷۲: طراحی تجربه های VR
  • 73. فصل ۷۳: مفاهیم پایه Unity 3D
  • 74. فصل ۷۴: وارد کردن دارایی ها به Unity
  • 75. فصل ۷۵: ایجاد سن های VR
  • 76. فصل ۷۶: تعامل در VR
  • 77. فصل ۷۷: صدا در VR
  • 78. فصل ۷۸: بهینه سازی برای VR
  • 79. فصل ۷۹: انتشار برنامه های VR
  • 80. فصل ۸۰: ترکیب AR و VR
  • 81. فصل ۸۱: مفاهیم پیشرفته توسعه AR
  • 82. فصل ۸۲: الگوریتم های پیشرفته ردیابی
  • 83. فصل ۸۳: یادگیری ماشینی در AR
  • 84. فصل ۸۴: ایجاد افکت های واقعیت افزوده مبتنی بر فیزیک
  • 85. فصل ۸۵: واقعیت افزوده مبتنی بر ابر (Cloud AR)
  • 86. فصل ۸۶: استفاده از AR Kit
  • 87. فصل ۸۷: استفاده از AR Core
  • 88. فصل ۸۸: توسعه AR برای پلتفرم های مختلف
  • 89. فصل ۸۹: مباحث پیشرفته ActionScript 3 برای AR
  • 90. فصل ۹۰: بهینه سازی حافظه در AR
  • 91. فصل ۹۱: طراحی UI/UX برای AR واقعا خلاقانه
  • 92. فصل ۹۲: ادغام AR با اینترنت اشیاء (IoT)
  • 93. فصل ۹۳: واقعیت افزوده برای آموزش های پیچیده
  • 94. فصل ۹۴: اصول طراحی تعاملی در AR
  • 95. فصل ۹۵: تحلیل داده های AR مقیاس بزرگ
  • 96. فصل ۹۶: ایجاد تجربیات AR شخصی سازی شده
  • 97. فصل ۹۷: روش های نوین در توسعه AR
  • 98. فصل ۹۸: آينده AR و VR
  • 99. فصل ۹۹: جمع بندی و پروژه نهایی
  • 100. فصل ۱۰۰: منابع و مطالعات بیشتر

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب از صفر تا حرفه‌ای: توسعه AR تعاملی با ActionScript 3”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا