, ,

کتاب پیاده‌سازی سیستم‌های ارتقاء و تکامل واحدها در RTS با ActionScript

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره پیاده‌سازی سیستم‌های ارتقاء و تکامل واحدها در RTS با ActionScript

موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript

موضوع میانی: مفاهیم پیشرفته ActionScript برای توسعه بازی‌های استراتژی همزمان (RTS)

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. فصل ۱: مقدمه بر سیستم‌های ارتقاء
  • 2. فصل ۲: اصول طراحی سیستم‌های ارتقاء
  • 3. فصل ۳: معماری سیستم‌های ارتقاء
  • 4. فصل ۴: ذخیره‌سازی داده‌های ارتقاء
  • 5. فصل ۵: منطق پیاده‌سازی ارتقاء
  • 6. فصل ۶: رابط کاربری ارتقاء
  • 7. فصل ۷: نمایش اطلاعات ارتقاء
  • 8. فصل ۸: اعمال ارتقاء بر واحدها
  • 9. فصل ۹: تعادل‌بخشی ارتقاء
  • 10. فصل ۱۰: تست و اشکال‌زدایی ارتقاء
  • 11. فصل ۱۱: بهینه‌سازی عملکرد ارتقاء
  • 12. فصل ۱۲: مقدمه بر سیستم‌های تکامل واحد
  • 13. فصل ۱۳: اصول طراحی تکامل واحد
  • 14. فصل ۱۴: معماری سیستم‌های تکامل
  • 15. فصل ۱۵: ذخیره‌سازی داده‌های تکامل
  • 16. فصل ۱۶: منطق پیاده‌سازی تکامل
  • 17. فصل ۱۷: رابط کاربری تکامل
  • 18. فصل ۱۸: نمایش اطلاعات تکامل
  • 19. فصل ۱۹: فعال‌سازی تکامل واحد
  • 20. فصل ۲۰: تعادل‌بخشی تکامل
  • 21. فصل ۲۱: تست و اشکال‌زدایی تکامل
  • 22. فصل ۲۲: بهینه‌سازی عملکرد تکامل
  • 23. فصل ۲۳: ترکیب سیستم‌های ارتقاء و تکامل
  • 24. فصل ۲۴: سناریوهای پیچیده ارتقاء
  • 25. فصل ۲۵: سناریوهای پیچیده تکامل
  • 26. فصل ۲۶: مثال‌های عملی ارتقاء در ActionScript
  • 27. فصل ۲۷: مثال‌های عملی تکامل در ActionScript
  • 28. فصل ۲۸: طراحی سیستم ارتقاء منابع
  • 29. فصل ۲۹: پیاده‌سازی ارتقاء تولید منابع
  • 30. فصل ۳۰: طراحی سیستم ارتقاء دفاعی
  • 31. فصل ۳۱: پیاده‌سازی ارتقاء برجک‌ها
  • 32. فصل ۳۲: طراحی سیستم ارتقاء تهاجمی
  • 33. فصل ۳۳: پیاده‌سازی ارتقاء قدرت آتش
  • 34. فصل ۳۴: طراحی سیستم ارتقاء سرعت
  • 35. فصل ۳۵: پیاده‌سازی ارتقاء تحرک
  • 36. فصل ۳۶: طراحی سیستم ارتقاء دید
  • 37. فصل ۳۷: پیاده‌سازی ارتقاء سنسورها
  • 38. فصل ۳۸: طراحی سیستم ارتقاء زره
  • 39. فصل ۳۹: پیاده‌سازی ارتقاء مقاومت
  • 40. فصل ۴۰: طراحی سیستم ارتقاء ظرفیت
  • 41. فصل ۴۱: پیاده‌سازی ارتقاء بارگیری
  • 42. فصل ۴۲: طراحی سیستم ارتقاء عمر مفید
  • 43. فصل ۴۳: پیاده‌سازی ارتقاء تعمیر
  • 44. فصل ۴۴: طراحی سیستم ارتقاء تخصص
  • 45. فصل ۴۵: پیاده‌سازی ارتقاء مهارت‌های ویژه
  • 46. فصل ۴۶: طراحی سیستم تکامل واحد پایه
  • 47. فصل ۴۷: پیاده‌سازی تکامل به واحد پیشرفته
  • 48. فصل ۴۸: طراحی سیستم تکامل واحد تخصصی
  • 49. فصل ۴۹: پیاده‌سازی تکامل به واحد منحصر به فرد
  • 50. فصل ۵۰: طراحی سیستم تکامل با چندین شاخه
  • 51. فصل ۵۱: پیاده‌سازی انتخاب مسیر تکامل
  • 52. فصل ۵۲: طراحی سیستم تکامل استراتژیک
  • 53. فصل ۵۳: پیاده‌سازی تکامل مبتنی بر وضعیت
  • 54. فصل ۵۴: طراحی سیستم تکامل پویا
  • 55. فصل ۵۵: پیاده‌سازی تکامل مبتنی بر زمان
  • 56. فصل ۵۶: طراحی سیستم تکامل مبتنی بر عملکرد
  • 57. فصل ۵۷: پیاده‌سازی تکامل با پاداش
  • 58. فصل ۵۸: طراحی سیستم تکامل با جریمه
  • 59. فصل ۵۹: پیاده‌سازی تکامل با هزینه
  • 60. فصل ۶۰: طراحی سیستم تکامل نامحدود
  • 61. فصل ۶۱: پیاده‌سازی تکامل محدود
  • 62. فصل ۶۲: طراحی سیستم تکامل معکوس
  • 63. فصل ۶۳: پیاده‌سازی تکامل برگشت‌پذیر
  • 64. فصل ۶۴: ارتباط ارتقاء و تکامل
  • 65. فصل ۶۵: تأثیر ارتقاء بر تکامل
  • 66. فصل ۶۶: تأثیر تکامل بر ارتقاء
  • 67. فصل ۶۷: مدیریت وابستگی‌های ارتقاء
  • 68. فصل ۶۸: مدیریت وابستگی‌های تکامل
  • 69. فصل ۶۹: ایجاد درخت ارتقاء
  • 70. فصل ۷۰: ایجاد درخت تکامل
  • 71. فصل ۷۱: طراحی رابط کاربری پیشرفته ارتقاء
  • 72. فصل ۷۲: طراحی رابط کاربری پیشرفته تکامل
  • 73. فصل ۷۳: استفاده از گرافیک برای نمایش ارتقاء
  • 74. فصل ۷۴: استفاده از انیمیشن برای نمایش تکامل
  • 75. فصل ۷۵: ذخیره‌سازی وضعیت ارتقاء در فایل
  • 76. فصل ۷۶: ذخیره‌سازی وضعیت تکامل در فایل
  • 77. فصل ۷۷: بارگذاری وضعیت ارتقاء
  • 78. فصل ۷۸: بارگذاری وضعیت تکامل
  • 79. فصل ۷۹: شبکه کردن سیستم‌های ارتقاء
  • 80. فصل ۸۰: شبکه کردن سیستم‌های تکامل
  • 81. فصل ۸۱: همگام‌سازی ارتقاء در حالت چندنفره
  • 82. فصل ۸۲: همگام‌سازی تکامل در حالت چندنفره
  • 83. فصل ۸۳: مدیریت تداخلات ارتقاء
  • 84. فصل ۸۴: مدیریت تداخلات تکامل
  • 85. فصل ۸۵: طراحی سیستم ارتقاء پیش‌بینی‌کننده
  • 86. فصل ۸۶: طراحی سیستم تکامل پیش‌بینی‌کننده
  • 87. فصل ۸۷: استفاده از الگوریتم‌های هوش مصنوعی در ارتقاء
  • 88. فصل ۸۸: استفاده از الگوریتم‌های هوش مصنوعی در تکامل
  • 89. فصل ۸۹: ارتقاء واحدها در طول بازی
  • 90. فصل ۹۰: تکامل واحدها در طول بازی
  • 91. فصل ۹۱: ایجاد تنوع در واحدهای ارتقاء یافته
  • 92. فصل ۹۲: ایجاد تنوع در واحدهای تکامل یافته
  • 93. فصل ۹۳: طراحی رویدادهای مرتبط با ارتقاء
  • 94. فصل ۹۴: طراحی رویدادهای مرتبط با تکامل
  • 95. فصل ۹۵: تست عملکرد در شرایط بار بالا
  • 96. فصل ۹۶: تست عملکرد در سناریوهای پیچیده
  • 97. فصل ۹۷: نکات امنیتی در پیاده‌سازی
  • 98. فصل ۹۸: درس‌های آموخته شده
  • 99. فصل ۹۹: راهنمایی برای پروژه‌های آینده
  • 100. فصل ۱۰۰: جمع‌بندی و نتیجه‌گیری

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب پیاده‌سازی سیستم‌های ارتقاء و تکامل واحدها در RTS با ActionScript”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا