, ,

کتاب گرافیک شیدر ActionScript برای سیارات فضایی

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره گرافیک شیدر ActionScript برای سیارات فضایی

موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript

موضوع میانی: شبیه‌سازی فضا و سیارات

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمات زبان ActionScript برای گرافیک شیدر
  • 2. آشنایی با مفاهیم شیدر در ActionScript
  • 3. انواع شیدر و کاربردهای آن‌ها
  • 4. محیط توسعه ActionScript برای شیدر
  • 5. نصب و راه‌اندازی ابزارهای لازم
  • 6. اصول اولیه برنامه‌نویسی شیدر
  • 7. ساختار کلی کد شیدر GLSL
  • 8. متغیرها و انواع داده در شیدر
  • 9. تابع اصلی `main` در شیدر
  • 10. ورودی‌ها و خروجی‌های شیدر
  • 11. نورپردازی پایه در شیدر
  • 12. مدل‌های نورپردازی (لامبرت، فونگ)
  • 13. محاسبه نور محیطی (Ambient)
  • 14. محاسبه نور پراکنده (Diffuse)
  • 15. محاسبه نور بازتابی (Specular)
  • 16. کار با بردارها در شیدر
  • 17. عملیات برداری (جمع، تفریق، ضرب، نرمال‌سازی)
  • 18. ضرب ماتریس‌ها در شیدر
  • 19. تبدیلات هندسی (انتقال، چرخش، مقیاس)
  • 20. ماتریس‌های مدل، دید و پروجکشن
  • 21. کاربرد ماتریس‌ها در شیدر
  • 22. بافت‌دهی (Texturing) در شیدر
  • 23. انواع بافت‌ها (رنگ، نرمال، عمق)
  • 24. خواندن مقادیر بافت در شیدر
  • 25. آدرس‌دهی بافت (UV Mapping)
  • 26. فیلتر کردن بافت‌ها (Linear, Nearest)
  • 27. تشدید بافت (Mipmapping)
  • 28. شیدرهای رأس (Vertex Shaders)
  • 29. پردازش رأس‌ها و مختصات
  • 30. محاسبه موقعیت نهایی رأس
  • 31. انتقال مختصات به فضای کلیپ
  • 32. شیدرهای قطعه (Fragment Shaders)
  • 33. پردازش هر پیکسل (Fragment)
  • 34. محاسبه رنگ نهایی پیکسل
  • 35. ترکیب رنگ‌ها و بافت‌ها
  • 36. کار با رنگ‌ها در شیدر (RGBA)
  • 37. تبدیل فضای رنگ
  • 38. شیدرهای هندسه (Geometry Shaders)
  • 39. ایجاد یا حذف هندسه در زمان اجرا
  • 40. کاربرد شیدرهای هندسه
  • 41. شیدرهای تسلاسیون (Tessellation Shaders)
  • 42. افزودن جزئیات به هندسه
  • 43. مفاهیم مرتبط با تسلاسیون
  • 44. شیدرهای محاسباتی (Compute Shaders)
  • 45. اجرای محاسبات عمومی روی GPU
  • 46. کاربرد شیدرهای محاسباتی
  • 47. تکنیک‌های پیشرفته نورپردازی
  • 48. نورپردازی مبتنی بر تصویر (Image-Based Lighting)
  • 49. کره‌های بازتابی (Reflection Cubemaps)
  • 50. نقشه‌های محیطی (Environment Maps)
  • 51. نورپردازی سایه (Shadow Mapping)
  • 52. تکنیک‌های ایجاد سایه
  • 53. پراکندگی زیرسطحی (Subsurface Scattering)
  • 54. شبیه‌سازی نور در مواد نیمه‌شفاف
  • 55. شیدرهای اتمسفریک (Atmospheric Shaders)
  • 56. شبیه‌سازی جو سیارات
  • 57. تأثیرات جوی (مه، بخار، غبار)
  • 58. شیدرهای آب و مایعات
  • 59. شبیه‌سازی رفتار آب
  • 60. امواج، بازتاب، شکست نور در آب
  • 61. شیدرهای آتش و دود
  • 62. شبیه‌سازی ذرات و افکت‌های پویا
  • 63. شیدرهای مواد (Material Shaders)
  • 64. تعریف ویژگی‌های ظاهری مواد
  • 65. مدل‌های PBR (Physically Based Rendering)
  • 66. کاربرد PBR در شیدر
  • 67. مدل‌های شیدینگ پیچیده
  • 68. شیدرهای انیمیشن
  • 69. انیمیشن مبتنی بر رأس
  • 70. انیمیشن مبتنی بر استخوان‌بندی (Skeletal Animation)
  • 71. کاربرد شیدر در انیمیشن
  • 72. افکت‌های بصری پیشرفته
  • 73. محو شدگی (Blur)
  • 74. عمق میدان (Depth of Field)
  • 75. حرکت پیچشی (Motion Blur)
  • 76. افکت‌های ذرات (Particle Effects)
  • 77. سیستم‌های ذرات در ActionScript
  • 78. پیاده‌سازی افکت‌های ذرات با شیدر
  • 79. بهینه‌سازی شیدر
  • 80. کاهش پیچیدگی محاسبات
  • 81. استفاده از تکنیک‌های فشرده‌سازی
  • 82. نکات و ترفندهای بهینه‌سازی
  • 83. اشکال‌زدایی شیدر (Debugging)
  • 84. ابزارهای اشکال‌زدایی
  • 85. شناسایی و رفع خطاها
  • 86. نکات کاربردی در اشکال‌زدایی
  • 87. مدیریت منابع شیدر
  • 88. بارگذاری و آزادسازی شیدرها
  • 89. مدیریت حافظه GPU
  • 90. پروتکل‌های ارتباطی شیدر
  • 91. مفاهیم پیشرفته در ActionScript
  • 92. برنامه‌نویسی شیءگرا در ActionScript
  • 93. مدیریت رویدادها در ActionScript
  • 94. کار با گرافیک دو بعدی در ActionScript
  • 95. یکپارچه‌سازی شیدر با ActionScript
  • 96. فریم‌ورک‌های گرافیکی ActionScript
  • 97. کاربرد ActionScript در بازی‌سازی
  • 98. رندرینگ سه‌بعدی در ActionScript
  • 99. نمایش سیارات فضایی با شیدر
  • 100. شبیه‌سازی اجرام آسمانی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب گرافیک شیدر ActionScript برای سیارات فضایی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا