, ,

کتاب اصول طراحی دسترسی‌پذیر در UI بازی ActionScript

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول طراحی دسترسی‌پذیر در UI بازی ActionScript

موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript

موضوع میانی: طراحی رابط کاربری برای اطلاعات پیچیده

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر طراحی دسترسی‌پذیر در بازی‌های ActionScript
  • 2. اصول اولیه دسترس‌پذیری برای بازی‌های دیجیتال
  • 3. اهمیت طراحی دسترسی‌پذیر در توسعه بازی
  • 4. شناخت کاربران با نیازهای ویژه در بازی‌ها
  • 5. ارزیابی و تحلیل نیازمندی‌های دسترسی‌پذیری
  • 6. اصول طراحی رابط کاربری (UI) برای بازی‌ها
  • 7. مبانی طراحی رابط کاربری سازگار با دسترسی‌پذیری
  • 8. رنگ‌ها و کنتراست مناسب در UI بازی
  • 9. تایپوگرافی و خوانایی در رابط کاربری بازی
  • 10. تایپوگرافی فارسی و الزامات آن در بازی‌ها
  • 11. اندازه فونت و قابلیت تنظیم آن در UI
  • 12. اندازه المان‌های رابط کاربری و تعامل با آن‌ها
  • 13. قابلیت تنظیم اندازه المان‌های UI
  • 14. طراحی آیکون‌ها و علائم بصری قابل فهم
  • 15. سادگی در طراحی آیکون‌ها برای دسترسی‌پذیری
  • 16. راهنمای بصری و نشانه‌گذاری در بازی
  • 17. استفاده از بازخورد بصری در تعاملات UI
  • 18. بازخورد صوتی و تنظیمات آن در بازی
  • 19. قابلیت تنظیم حجم صداهای مختلف در بازی
  • 20. زیرنویس و متن جایگزین برای صداها
  • 21. شخصی‌سازی تنظیمات صوتی برای کاربران
  • 22. کنترل‌های ورودی و گزینه‌های جایگزین
  • 23. قابلیت تنظیم نقشه کلیدها (Key Mapping)
  • 24. پشتیبانی از دستگاه‌های ورودی مختلف
  • 25. طراحی کنترل‌های لمسی دسترس‌پذیر
  • 26. قابلیت تنظیم حساسیت کنترل‌ها
  • 27. ناوبری درون بازی و روش‌های آن
  • 28. ساختار منوها و دسترسی به آن‌ها
  • 29. دسترسی به تنظیمات بازی
  • 30. قابلیت تنظیمات گرافیکی برای بهینه‌سازی
  • 31. تنظیمات مربوط به لرزش و حرکت‌های ناخواسته
  • 32. قابلیت غیرفعال کردن انیمیشن‌های اضافی
  • 33. تست و ارزیابی دسترسی‌پذیری UI
  • 34. روش‌های تست کاربردپذیری برای دسترسی‌پذیری
  • 35. استفاده از ابزارهای کمکی برای تست
  • 36. جمع‌آوری بازخورد از کاربران با نیازهای ویژه
  • 37. پروتکل‌های ارزیابی دسترسی‌پذیری بازی
  • 38. مستندسازی الزامات دسترسی‌پذیری
  • 39. اصول طراحی UI برای بازی‌های اکشن
  • 40. بهینه‌سازی UI برای سرعت عمل در بازی‌های اکشن
  • 41. قابلیت خوانایی سریع اطلاعات در UI بازی اکشن
  • 42. طراحی نشانگرهای سلامتی و مهمات
  • 43. نمایش وضعیت شخصیت و آیتم‌ها
  • 44. سیستم‌های راهنمایی در بازی‌های اکشن
  • 45. آموزش اولیه و راهنمای مراحل
  • 46. نشانگرهای هدف و مسیر در بازی
  • 47. استفاده از نقشه‌های کوچک (Minimap)
  • 48. دسترسی به منوی بازی در حین اکشن
  • 49. مدیریت آیتم‌ها و تجهیزات در UI
  • 50. سیستم Inventory دسترس‌پذیر
  • 51. قابلیت مرتب‌سازی و جستجو در Inventory
  • 52. نمایش اطلاعات آیتم‌ها به صورت واضح
  • 53. رابط کاربری برای تبادل و خرید و فروش
  • 54. طراحی UI برای سیستم مهارت‌ها و توانایی‌ها
  • 55. نمایش درخت مهارت‌ها
  • 56. قابلیت ارتقاء مهارت‌ها
  • 57. رابط کاربری برای حالت چند نفره
  • 58. ارتباطات درون بازی (چت، پیام)
  • 59. مدیریت پروفایل بازیکن
  • 60. نمایش رتبه‌بندی و آمار بازیکنان
  • 61. طراحی UI برای سناریوهای خاص بازی
  • 62. مراحل آموزشی تعاملی
  • 63. مراحل بقا و مدیریت منابع
  • 64. مراحل پازل و حل معما
  • 65. مراحل مبارزه با باس‌ها
  • 66. رابط کاربری برای تنظیمات پیشرفته
  • 67. تنظیمات مربوط به هوش مصنوعی دشمنان
  • 68. تنظیمات مربوط به سختی بازی
  • 69. تنظیمات مربوط به حالت‌های بازی
  • 70. استانداردهای بین‌المللی دسترسی‌پذیری در بازی
  • 71. WCAG و انطباق آن با بازی‌ها
  • 72. قوانین و مقررات داخلی در زمینه دسترسی‌پذیری
  • 73. اصول طراحی UI بازی‌های ActionScript با رویکرد بومی
  • 74. فرهنگ و زبان فارسی در طراحی UI بازی
  • 75. تطبیق الگوهای طراحی با مخاطب ایرانی
  • 76. نمونه‌های موفق طراحی دسترسی‌پذیر در بازی‌های ایرانی
  • 77. چالش‌های پیاده‌سازی دسترسی‌پذیری در ActionScript
  • 78. بهینه‌سازی عملکرد ActionScript برای دسترسی‌پذیری
  • 79. مدیریت حافظه و منابع در ActionScript
  • 80. استفاده از کتابخانه‌ها و فریم‌ورک‌های استاندارد
  • 81. تکنیک‌های پیشرفته در ActionScript برای UI دسترس‌پذیر
  • 82. انیمیشن‌های دسترس‌پذیر
  • 83. جلوه‌های ویژه تعاملی
  • 84. طراحی UI واکنش‌گرا در ActionScript
  • 85. تست و دیباگ کردن UI دسترس‌پذیر
  • 86. نکات پایانی در طراحی دسترسی‌پذیر بازی‌ها

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب اصول طراحی دسترسی‌پذیر در UI بازی ActionScript”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا